. . . . "2001"^^ . . "T\u00EAte de statues de l'\u00EEle de P\u00E2ques."@fr . . "2010"^^ . . "2015"^^ . . "2013"^^ . . . . . . . . "ja"@fr . "132"^^ . . . . . . . "Matt Fox"@fr . . . . . . "Tony Mott"@fr . "0"^^ . . "26"^^ . "Big Rock in a Field.jpg"@fr . . "Great arigato usagi.svg"@fr . . "608"^^ . . "Juillet 2018"@fr . . . . . . . . . . . "2019-04-10"^^ . . . "Arcade, , , Amstrad CPC, Commodore 64, Famicom, , , Atari ST, Amiga, PC , , 32X, , Fujitsu FM-77, Sharp X68000, MZ-700, Sharp X1, NEC PC-60 et PC-88, Wii ,"@fr . . . "Statue de pierre de l'\u00EEle de P\u00E2ques."@fr . . "Tr\u00E8s gros rocher pos\u00E9 sur le sol."@fr . . . . . . . . . . . "Arcade"@fr . . "\u30B9\u30DA\u30FC\u30B9\u30CF\u30EA\u30A2\u30FC\u306E30\u5E74"@fr . "Logo du jeu."@fr . "1001"^^ . . . . . . . "#f2f2f2"@fr . . . . . . . "Berget"@fr . . . . . . . . . . . "Space Harrier"@fr . . . "122"^^ . . . "120"^^ . . . . . . . . . "960"^^ . "Space Harrier (jeu vid\u00E9o)"@fr . . . . . "2008-07-23"^^ . . . . . . . . . . "(arcade)"@fr . . . . "208876"^^ . . . . "I"@fr . "from Pong to Pok\u00E9mon and beyond"@fr . . . . "T\u00EAte de dragon chinois verte en tissu."@fr . "The Ultimate History of Video Games"@fr . . . . . . . "New York, New York"@fr . . . . . . "Space Harrier"@es . "Prima Pub."@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . . "1"^^ . . . . . . . . . . . . . . . . . "35"^^ . . . . . "\u30B9\u30DA\u30FC\u30B9\u30CF\u30EA\u30A2\u30FC"@ja . "\u30A2\u30B9\u30DA\u30AF\u30C8"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "Space Harrier est un jeu vid\u00E9o de type shoot 'em up d\u00E9velopp\u00E9 par Sega-AM2 et commercialis\u00E9 par Sega sur borne d'arcade en d\u00E9cembre 1985. Sur une surface plane sur laquelle la cam\u00E9ra r\u00E9alise un scrolling vers l'avant, le joueur d\u00E9place le personnage joueur nomm\u00E9 Harrier qui, \u00E0 l'aide de son canon qui lui permet de voler, fait face \u00E0 des vagues d'ennemis et des objets de d\u00E9cor qu'il doit d\u00E9truire. Le jeu se d\u00E9roule dans un univers de science-fiction aux couleurs psych\u00E9d\u00E9liques, peupl\u00E9 d'une faune et d'une flore \u00E9tranges et hostiles, comme des rochers volants, des mammouths \u00E0 un \u0153il, des t\u00EAtes de statues de l'\u00EEle de P\u00E2ques volantes, ou des extraterrestres. Le jeu est con\u00E7u et produit par Y\u016B Suzuki. Il reprend un projet existant mettant en sc\u00E8ne un avion de combat. Cependant, les limitations en mati\u00E8re de puissance de la plate-forme accueillant le jeu poussent Suzuki \u00E0 le red\u00E9finir pour l'adapter \u00E0 un cadre fantastique centr\u00E9 sur un personnage humain propuls\u00E9 par un r\u00E9acteur. Suzuki s'inspire du travail de Roger Dean, et de l'univers du film L'Histoire sans fin, qu'il appr\u00E9cie. Le jeu est commercialis\u00E9 dans une borne deluxe de la s\u00E9rie des taikans de Sega, \u00E9quip\u00E9e d'un si\u00E8ge d'un mont\u00E9 sur v\u00E9rins hydrauliques, qui suit tous les mouvements de l'avatar \u00E0 l'\u00E9cran. La version originale de Space Harrier re\u00E7oit un accueil assez dithyrambique de la part de la presse sp\u00E9cialis\u00E9e lors de sa sortie et est un succ\u00E8s important dans les salles d'arcade. Les critiques appr\u00E9cient son gameplay tr\u00E8s rapide et l'univers inhabituel, ainsi que sa bande-son. Certaines imputent cette r\u00E9ussite \u00E0 la borne \u00E9quip\u00E9e de v\u00E9rins hydrauliques et d'autres au gameplay, mais toutes s'accordent \u00E0 dire que le jeu est un v\u00E9ritable succ\u00E8s marquant l'histoire des jeux d'arcade. Space Harrier connait de tr\u00E8s nombreux portages sur ordinateurs personnels comme sur Amiga, Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC et ZX Spectrum, sur diff\u00E9rentes consoles de salon telles que sur Famicom, Master System ou PC-Engine, sur console portable comme la Game Gear, et sur t\u00E9l\u00E9phone mobile. Space Harrier est reconnu pour ses graphismes et son gameplay novateur, et compte parmi les meilleures cr\u00E9ations de Suzuki et est g\u00E9n\u00E9ralement consid\u00E9r\u00E9 comme le premier succ\u00E8s dans les genres du jeu de tir \u00E0 la troisi\u00E8me personne et du shoot 'em up. Le jeu est \u00E9galement r\u00E9\u00E9dit\u00E9 sur de nombreuses plates-formes, dans plusieurs compilations ou sous forme de remakes. C'est aussi le premier opus de la s\u00E9rie de jeux vid\u00E9o \u00E9ponyme, Space Harrier."@fr . . . . . . . . . . . . "187764434"^^ . . . . . . . . "BA"@fr . "496"^^ . . . . . . . . . . . . "A History in 62 Games"@fr . . "978"^^ . "979"^^ . . . . . "Mammoth-ZOO.Dvur.Kralove.jpg"@fr . . . . . . . . . . . . "Easter Island, Ahu Tongariki .jpg"@fr . . . . . . . . . . . . . . "1986-12-12"^^ . . "416"^^ . . . . . . . . . . . . . . . . . . "Ken"@fr . . . . . . . . "Robot japonais blanc sur fond rose."@fr . . . . . . . . "Kent"@fr . . . . . . . "en"@fr . "en"@fr . . . . . . . . . . "-"@fr . . . . . . . . . . . . "Benjamin"@fr . "Horowitz"@fr . . . . . "158189369"^^ . . . . . . . . "center"@fr . . . . . . . . "\u30B9\u30DA\u30FC\u30B9\u30CF\u30EA\u30A2\u30FC\u306E30\u5E74II"@fr . . . . . . . . . . . . . . "The Video Games Guide"@fr . . . . . "The Sega Arcade Revolution"@fr . . . . . . . . . . . . . . "New York"@fr . . . . . "center"@fr . . . . . . . . . "Rocher."@fr . . . "est inscrit sur deux lignes en lettres bleues l\u00E9g\u00E8rement inclin\u00E9es."@fr . "Geeks-Line"@fr . . . . . . . . . . . . . "--07-23"^^ . . "310"^^ . . . . . . . . "177"^^ . . . . . . . . . "Steven L."@fr . . . "Space Harrier est un jeu vid\u00E9o de type shoot 'em up d\u00E9velopp\u00E9 par Sega-AM2 et commercialis\u00E9 par Sega sur borne d'arcade en d\u00E9cembre 1985. Sur une surface plane sur laquelle la cam\u00E9ra r\u00E9alise un scrolling vers l'avant, le joueur d\u00E9place le personnage joueur nomm\u00E9 Harrier qui, \u00E0 l'aide de son canon qui lui permet de voler, fait face \u00E0 des vagues d'ennemis et des objets de d\u00E9cor qu'il doit d\u00E9truire. Le jeu se d\u00E9roule dans un univers de science-fiction aux couleurs psych\u00E9d\u00E9liques, peupl\u00E9 d'une faune et d'une flore \u00E9tranges et hostiles, comme des rochers volants, des mammouths \u00E0 un \u0153il, des t\u00EAtes de statues de l'\u00EEle de P\u00E2ques volantes, ou des extraterrestres."@fr . . . . . . "oui"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . "\u30BB\u30AC\u30FB\u30A2\u30FC\u30B1\u30FC\u30C9\u30FB\u30D2\u30B9\u30C8\u30EA\u30FC"@fr . "Japon"@fr . . . . . . . . . "133"^^ . "propose toute une panoplie d'ennemis \u00E9tranges et vari\u00E9s."@fr . . . . "Yu Suzuki, le ma\u00EEtre de Sega"@fr . . . . "Space Harrier"@fr . . . . . . . . . "fr"@fr . . . . . . . . . . . . . "147459"^^ . . . . . . . . "Chinese draak.jpg"@fr . . "De l'arcade \u00E0 la r\u00E9volution Shenmue"@fr . "Space Harrier"@en . . "209"^^ . . . . . "2016"^^ . . . . . . "Reconstitution d'un mammouth ."@fr . "dojinshi2"@fr . . . . "2002"^^ .