. . "R\u00E9verb\u00E9ration \u00E0 convolution"@fr . . . "6105579"^^ . . . "181507737"^^ . "Faltungshall"@de . . . . . . "Reverberaci\u00F3n convolutiva"@es . . . . "Une r\u00E9verb\u00E9ration \u00E0 convolution est un processus de simulation num\u00E9rique de la r\u00E9verb\u00E9ration d'un espace physique ou virtuel. Il est bas\u00E9 sur l'op\u00E9ration de convolution math\u00E9matique, et utilise un \u00E9chantillon audio pr\u00E9enregistr\u00E9 de la r\u00E9ponse impulsionnelle de l'espace \u00E9tant mod\u00E9lis\u00E9. Ce sont aussi des outils permettant entre autres choses la capture des caract\u00E9ristiques acoustiques d\u2019un lieu pour les reproduire en tant que r\u00E9verb\u00E9ration artificielle. C'est aussi le premier type de r\u00E9verb\u00E9ration num\u00E9rique permettant \u00E0 l'utilisateur de cr\u00E9er ses propres programmes."@fr . . . . "1900"^^ . . . "Reverberaci\u00F3 convolutiva"@ca . . . . "Convolution reverb"@en . . . . "Une r\u00E9verb\u00E9ration \u00E0 convolution est un processus de simulation num\u00E9rique de la r\u00E9verb\u00E9ration d'un espace physique ou virtuel. Il est bas\u00E9 sur l'op\u00E9ration de convolution math\u00E9matique, et utilise un \u00E9chantillon audio pr\u00E9enregistr\u00E9 de la r\u00E9ponse impulsionnelle de l'espace \u00E9tant mod\u00E9lis\u00E9. Ce sont aussi des outils permettant entre autres choses la capture des caract\u00E9ristiques acoustiques d\u2019un lieu pour les reproduire en tant que r\u00E9verb\u00E9ration artificielle. C'est aussi le premier type de r\u00E9verb\u00E9ration num\u00E9rique permettant \u00E0 l'utilisateur de cr\u00E9er ses propres programmes."@fr . . . .