. . . "La r\u00E8gle de trois est une r\u00E8gle empirique de refactorisation de code pour d\u00E9cider quand des morceaux de code similaires doivent \u00EAtre refactoris\u00E9s pour \u00E9viter la duplication de code. Cette r\u00E8gle indique que deux instances de code similaire ne n\u00E9cessitent pas de refactorisation, mais lorsqu'un code similaire est utilis\u00E9 trois fois, il doit \u00EAtre extrait dans une nouvelle proc\u00E9dure. La r\u00E8gle a \u00E9t\u00E9 popularis\u00E9e par Martin Fowler dans Refactoring et attribu\u00E9e \u00E0 Don Roberts. La duplication est consid\u00E9r\u00E9e comme une mauvaise pratique en programmation car elle rend le code plus difficile \u00E0 maintenir. Lorsque la r\u00E8gle cod\u00E9e dans un morceau de code r\u00E9pliqu\u00E9 change, celui qui g\u00E8re le code devra le changer correctement \u00E0 tous les endroits. Cependant, le choix d'une conception appropri\u00E9e pour \u00E9viter la duplication pourrait b\u00E9n\u00E9ficier de plus d'exemples pour voir les mod\u00E8les. Tenter une refactorisation pr\u00E9matur\u00E9e risque de s\u00E9lectionner une mauvaise abstraction, ce qui peut entra\u00EEner un code pire lorsque de nouvelles exigences \u00E9mergent et devront \u00E9ventuellement \u00EAtre \u00E0 nouveau refactoris\u00E9es. La r\u00E8gle implique que le co\u00FBt de la maintenance l'emporte certainement sur le co\u00FBt de la refactorisation et une mauvaise conception potentielle lorsqu'il y a trois copies, et peut-\u00EAtre ou non s'il n'y a que deux copies."@fr . . "Regola del tre (programmazione)"@it . . . . . . . . . . . "13912827"^^ . . . . "188973366"^^ . "2094"^^ . . . "La r\u00E8gle de trois est une r\u00E8gle empirique de refactorisation de code pour d\u00E9cider quand des morceaux de code similaires doivent \u00EAtre refactoris\u00E9s pour \u00E9viter la duplication de code. Cette r\u00E8gle indique que deux instances de code similaire ne n\u00E9cessitent pas de refactorisation, mais lorsqu'un code similaire est utilis\u00E9 trois fois, il doit \u00EAtre extrait dans une nouvelle proc\u00E9dure. La r\u00E8gle a \u00E9t\u00E9 popularis\u00E9e par Martin Fowler dans Refactoring et attribu\u00E9e \u00E0 Don Roberts."@fr . "R\u00E8gle de trois (programmation informatique)"@fr . . . "\u4E09\u6B21\u6CD5\u5219 (\u7A0B\u5E8F\u8BBE\u8BA1)"@zh .