. . . . "--03-17"^^ . . . . . . . . "--02-23"^^ . . . "voix en anglais ou japonais, textes en fran\u00E7ais"@fr . . . . . "Drakengard"@fr . . . . . . . . . "Nier: Automata (\u30CB\u30FC\u30A2 \u30AA\u30FC\u30C8\u30DE\u30BF, N\u012Ba \u014Ctomata, stylis\u00E9 NieR:Automata) est un jeu vid\u00E9o de type action-RPG et shoot'em up d\u00E9velopp\u00E9 par PlatinumGames et \u00E9dit\u00E9 par Square Enix, sorti le 23 f\u00E9vrier 2017 au Japon, le 7 mars en Am\u00E9rique du Nord et le 10 mars en Europe et en Australie sur PlayStation 4, et le 17 mars 2017 sur Microsoft Windows. Une version intitul\u00E9e Nier: Automata - Become As Gods Edition, comprenant tous les DLC, est sorti le 26 juin 2018 sur Xbox One uniquement en t\u00E9l\u00E9chargement."@fr . . . . . . . "PlayStation 4"@fr . . . . . . . "NieR: Automata"@es . . . "Nier: Automata"@nl . . . . . . . . . . "9"^^ . . "Nier: Automata (\u30CB\u30FC\u30A2 \u30AA\u30FC\u30C8\u30DE\u30BF, N\u012Ba \u014Ctomata, stylis\u00E9 NieR:Automata) est un jeu vid\u00E9o de type action-RPG et shoot'em up d\u00E9velopp\u00E9 par PlatinumGames et \u00E9dit\u00E9 par Square Enix, sorti le 23 f\u00E9vrier 2017 au Japon, le 7 mars en Am\u00E9rique du Nord et le 10 mars en Europe et en Australie sur PlayStation 4, et le 17 mars 2017 sur Microsoft Windows. Une version intitul\u00E9e Nier: Automata - Become As Gods Edition, comprenant tous les DLC, est sorti le 26 juin 2018 sur Xbox One uniquement en t\u00E9l\u00E9chargement. Le jeu se d\u00E9roule dans le m\u00EAme univers que celui de Nier, un spin-off de la s\u00E9rie Drakengard. Se d\u00E9roulant au c\u0153ur d'une guerre par procuration entre les machines cr\u00E9\u00E9es par les envahisseurs d'un autre monde et les restes de l'humanit\u00E9, l'histoire suit les batailles de l'andro\u00EFde de combat 2B, son compagnon 9S, et le prototype obsol\u00E8te A2. Le d\u00E9veloppement commence en 2014, avec le cr\u00E9ateur de la s\u00E9rie Yoko Taro, le producteur Yosuke Saito, et le compositeur Keiichi Okabe qui reprennent leurs r\u00F4les respectifs. Atsushi Inaba \u0153uvre en tant que coproducteur pour PlatinumGames, tandis que l'artiste Akihiko Yoshida con\u00E7oit les personnages principaux. L'objectif \u00E9tant de cr\u00E9er un nouveau jeu Nier fid\u00E8le \u00E0 l'esprit de l'original, tout en cr\u00E9ant un meilleur gameplay d'action."@fr . . . . . . . . "20137"^^ . . . . . . "Nier: Automata"@fr . . . . . . . . . . . . "7"^^ . "2014"^^ . . . . . . . . . . . . "NieR: Automata"@vi . . "Nier: Automata"@en . . . . . . "88.0"^^ . . . "2017-03-17"^^ . . . . "Xbox One"@fr . . . . . . . . "\u5C3C\u723E\uFF1A\u81EA\u52D5\u4EBA\u5F62"@zh . "--06-26"^^ . . . "Kuniyuki Takahashi"@fr . . . . "20"^^ . . . . . . . . . . . "8.9"^^ . . . "10084455"^^ . . . "(Chansons interpr\u00E9t\u00E9s par Emi Evans et J'Nique Nicole)"@fr . . . . . . "2017-02-23"^^ . . "Nier: Automata"@pl . . . "Nier: Automata"@sv . "19"^^ . . . . . "8"^^ . . . . . . . "Nier"@fr . . "Keiichi Okabe"@fr . . . . . . . "2018-06-26"^^ . . . "Keigo Hoashi"@fr . . . "Yusuke Saito"@fr . . "Nier: Automata"@it . . . "184905832"^^ . . "\u0646\u064A\u0631: \u0627\u0644\u0622\u0644\u064A"@ar . . . . .