. "Geschichte der Videospiele"@de . . . . . . . . . . "Nos jeux vid\u00E9o"@fr . "\u30B3\u30F3\u30D4\u30E5\u30FC\u30BF\u30B2\u30FC\u30E0\u306E\u6B74\u53F2"@ja . . . . . . . . . . . "L\u1ECBch s\u1EED video game"@vi . "1407"^^ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "L'histoire du jeu vid\u00E9o d\u00E9bute dans les ann\u00E9es 1950, o\u00F9 l'id\u00E9e du jeu vid\u00E9o na\u00EEt au sein des universit\u00E9s lors de recherches sur l'informatique. Les jeux vid\u00E9o ne se font connaitre du grand public qu'\u00E0 partir des ann\u00E9es 1970 avec la commercialisation des premi\u00E8res bornes d'arcade ainsi que les consoles de jeu vid\u00E9o, pouvant faire tourner une dizaine de jeux simplistes. Le jeu vid\u00E9o devient alors une industrie, \u00E9voluant avec la technologie et marqu\u00E9 par un krach en 1983, \u00E0 la suite de l'inondation des mod\u00E8les sur le march\u00E9 apr\u00E8s le boom des ann\u00E9es 1970."@fr . . . . . . . . . "Histoire \u00E9conomique des consoles de 1976 \u00E0 1980"@fr . . . . . "176"^^ . . . . . "2014"^^ . . . . . . . . . . "2011"^^ . . . "Westport, Conn."@fr . . "763"^^ . . "143"^^ . . . . . . . . . "2001"^^ . . . . . . . . . . . . . . . "2013"^^ . . "6"^^ . "Mark J. P."@fr . . . . "2007-11-30"^^ . . "fr"@fr . . . . "Allia"@fr . . . . "oui"@fr . . . "Toulouse"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "\u0406\u0441\u0442\u043E\u0440\u0456\u044F \u0432\u0456\u0434\u0435\u043E\u0456\u0433\u043E\u0440"@uk . "Three Rivers Press"@fr . . . . . . . . . "Kieffer"@fr . . . . "PongMondialisation"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . . "AYBABTU"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . "Hist\u00F2ria dels videojocs"@ca . . "2012-08-16"^^ . . . "624"^^ . . . "New York, New York"@fr . . . . . . . . . "190535363"^^ . . . . . . . . . . . . "Paris"@fr . . . . . . . "Lacombe"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "Wolf"@fr . . . . . . . "L'histoire du jeu vid\u00E9o d\u00E9bute dans les ann\u00E9es 1950, o\u00F9 l'id\u00E9e du jeu vid\u00E9o na\u00EEt au sein des universit\u00E9s lors de recherches sur l'informatique. Les jeux vid\u00E9o ne se font connaitre du grand public qu'\u00E0 partir des ann\u00E9es 1970 avec la commercialisation des premi\u00E8res bornes d'arcade ainsi que les consoles de jeu vid\u00E9o, pouvant faire tourner une dizaine de jeux simplistes. Le jeu vid\u00E9o devient alors une industrie, \u00E9voluant avec la technologie et marqu\u00E9 par un krach en 1983, \u00E0 la suite de l'inondation des mod\u00E8les sur le march\u00E9 apr\u00E8s le boom des ann\u00E9es 1970. En 2021, quatre g\u00E9n\u00E9rations de consoles se sont succ\u00E9d\u00E9, la derni\u00E8re \u00E9tant compos\u00E9e de la Nintendo Switch, la PlayStation 5 et la Xbox Series X. L'histoire du jeu vid\u00E9o s'\u00E9tend \u00E9galement sur PC, qui repr\u00E9sente aujourd'hui une forte proportion du march\u00E9 et qui prend de plus en plus de place gr\u00E2ce \u00E0 la distribution d\u00E9mat\u00E9rialis\u00E9e, via Steam notamment. Depuis les ann\u00E9es 2010, le jeu vid\u00E9o se d\u00E9veloppe \u00E9galement sur smartphone, gr\u00E2ce \u00E0 des appareils de plus en plus puissants et des \u00E9crans de plus en plus grands, permettant le d\u00E9veloppement de jeux du m\u00EAme acabit que ceux des ann\u00E9es 2000 sur consoles portables."@fr . . . . . . . . . . . . . . . . "Hors collection"@fr . . "Pong et la mondialisation"@fr . . . . . . . . "The Video Game Explosion"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . "448"^^ . . . . . . . . . . . . "2014-08-10"^^ . . . . . . . . . . . . . "the culture, technology, and art of gaming"@fr . . . . . . . . . . . "Marc"@fr . "2"^^ . "William Audureau"@fr . . . . "octobre"@fr . . . . . . . . "Ultimate"@fr . . . . . . . . . . . . . "70"^^ . "Steven Kent"@fr . . . . . . . "58131"^^ . . . . . . "Wolf2012_2"@fr . . . . . . . . . . . . . . . "The Ultimate History of Video Games : From Pong to Pokemon"@fr . . "377"^^ . . "en"@fr . "380"^^ . . . . . . . . . . . . . "Hist\u00F3ria dos jogos eletr\u00F4nicos"@pt . . . . . . . "Pix'n'Love"@fr . . "Encyclopedia of video games"@fr . . . . . . "\u00E9ditions Allia"@fr . . . . . . . . . . . . . . . "Philippe"@fr . . . . "Histoire du jeu vid\u00E9o"@fr . . "juillet"@fr . . "Santa Barbara, Calif."@fr . . . . . . . . . . . . . "The Story Behind the Craze That Touched Our Lives and Changed the World"@fr . . . . . . "Harold Goldberg"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "978"^^ . . "1"^^ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "History of video games"@en . . . . . . .