. . . . . "non"@fr . . . . . . . . . . . . . "Go"@fr . "Go"@eu . . . . . . . . . "2020"^^ . . . "territoire"@fr . . . . . . . . . . "\u3044\u3054"@fr . "Die Mitte des Himmels. Geschichte, Philosophie, Spielregeln, Meisterpartien"@fr . . . . . . . . "\u96F2\u5B50"@fr . "Wei-ts'i"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "Michael H. Koulen"@fr . . "Go"@fr . . . . . . . . . . . "\u56F4\u68CB\u5B50"@fr . "Go"@ca . . . . "Wei-ch'i"@fr . "Go (jeu)"@fr . "capture"@fr . "2008-09-11"^^ . . . . "190914006"^^ . "Paduk"@fr . . . . . . . . . . . . "o"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . "Go (br\u00E4dspel)"@sv . . "Evoluzione e rappresentazione simbolica del gioco del go"@fr . . . . . . . . . . . . . . . "\u4E91\u5B50"@fr . . . "Jeu de go"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "2"^^ . . . . . "y\u00FAnz\u01D0"@fr . . . . . . . . . . . "Forme cursive du kanji \u00AB go \u00BB."@fr . . . "Fine Art"@fr . . . . . . . . . "\u56F2\u7881"@fr . . . . "Go"@oc . . "q\u00EDp\u00E1n"@fr . . . . . . . . . . . "Hebsacker Verlag"@fr . "Baduk"@fr . . . "w\u00E9iq\u00EDz\u01D0"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "en"@fr . "Le go, \u00E9galement appel\u00E9 jeu de go, appel\u00E9 en japonais igo (\u56F2\u7881), go (\u7881) ou dans certaines expressions ki (\u68CB); en chinois w\u00E9iq\u00ED (\u56F4\u68CB / \u570D\u68CB); et en cor\u00E9en baduk (\uBC14\uB451), est un jeu de soci\u00E9t\u00E9 originaire de Chine. Il oppose deux adversaires qui placent \u00E0 tour de r\u00F4le des pierres, respectivement noires et blanches, sur les intersections d'un tablier quadrill\u00E9 appel\u00E9 goban en japonais (\u68CB\u76E4, q\u00EDp\u00E1n en chinois). Le but est de contr\u00F4ler le plan de jeu en y construisant des \u00AB territoires \u00BB. Les pierres encercl\u00E9es deviennent des \u00AB prisonniers \u00BB, le gagnant \u00E9tant le joueur ayant totalis\u00E9 le plus de territoires et de prisonniers."@fr . . "Go"@af . . . . . . . "Igo"@fr . . . . . . . . . . "978"^^ . . "60394"^^ . . . . . . . . . . . "Category:Go"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "blanc"@fr . . "Go"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . . "Go (c'hoari)"@br . . "\u56F4\u68CB"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "non"@fr . . . . . . . "C\u1EDD v\u00E2y"@vi . "33346694"^^ . . . "de"@fr . . . . "\u68CB\u76E4"@fr . . . . . . . . . . . . . . "Un goban traditionnel, avec des pierres noires et blanches."@fr . . "\u56F2\u7881"@ja . . . . . . . . . . . "it"@fr . "Go (bordspel)"@nl . . . . . . "go"@fr . "Fine Art"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . . "168"^^ . . "Le go, \u00E9galement appel\u00E9 jeu de go, appel\u00E9 en japonais igo (\u56F2\u7881), go (\u7881) ou dans certaines expressions ki (\u68CB); en chinois w\u00E9iq\u00ED (\u56F4\u68CB / \u570D\u68CB); et en cor\u00E9en baduk (\uBC14\uB451), est un jeu de soci\u00E9t\u00E9 originaire de Chine. Il oppose deux adversaires qui placent \u00E0 tour de r\u00F4le des pierres, respectivement noires et blanches, sur les intersections d'un tablier quadrill\u00E9 appel\u00E9 goban en japonais (\u68CB\u76E4, q\u00EDp\u00E1n en chinois). Le but est de contr\u00F4ler le plan de jeu en y construisant des \u00AB territoires \u00BB. Les pierres encercl\u00E9es deviennent des \u00AB prisonniers \u00BB, le gagnant \u00E9tant le joueur ayant totalis\u00E9 le plus de territoires et de prisonniers. Il s'agit du plus ancien jeu de strat\u00E9gie combinatoire abstrait connu, probablement cr\u00E9\u00E9 en Chine pendant la p\u00E9riode des Printemps et Automnes. D\u2019abord r\u00E9serv\u00E9 aux classes dirigeantes, le go jouit d'une grande popularit\u00E9 en Chine, en Cor\u00E9e et au Japon. Dans le reste du monde, o\u00F9 sa d\u00E9couverte est r\u00E9cente, sa notori\u00E9t\u00E9 est croissante. Son succ\u00E8s tient autant \u00E0 la simplicit\u00E9 de ses r\u00E8gles qu'\u00E0 sa grande richesse combinatoire et sa profondeur strat\u00E9gique. Le go sous sa forme actuelle a vu le jour au XVe si\u00E8cle au Japon, puis cette forme a \u00E9t\u00E9 r\u00E9introduite en Chine et en Cor\u00E9e. C'est depuis le Japon que le jeu est arriv\u00E9 en Occident, et c'est pourquoi la terminologie du jeu utilis\u00E9e en Occident est principalement japonaise plut\u00F4t que chinoise ou cor\u00E9enne ; de m\u00EAme, le nom du jeu (\u00AB go \u00BB) utilis\u00E9 en Occident est le nom courant utilis\u00E9 en japonais (Igo appartient au style \u00E9lev\u00E9, et la lecture ki est r\u00E9serv\u00E9e \u00E0 certaines expressions fig\u00E9es, par exemple Nihon Ki-in, Association japonaise du jeu de go)."@fr . . . . . "W\u00E9iq\u00ED"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "Go"@an . "Aracne"@fr . . . "2004"^^ . "Go (game)"@en . . . . . . . . "\uBC14\uB451"@fr . . . . . . "environ une heure"@fr . . "oui"@fr . . . . . . . "\u0490\u043E (\u0433\u0440\u0430)"@uk . . . . . . "oui"@fr . . . . . . . . . . "oui"@fr . . "Jeu de go"@fr . . . . . "\u570D\u68CB"@fr . . . . . . . . . . . . . . . "1601"^^ . . . . . . "Marco Milone"@fr . . . . . . . . . "go"@fr . . .