. . . . . . . . "Fortress"@fr . . ""@fr . . . "Fortress (jeu vid\u00E9o, 1983)"@fr . . . . . . "1983"^^ . . "Fortress"@fr . . . . . . "en"@fr . "Jim Templemen"@fr . "Fortress est un jeu vid\u00E9o de strat\u00E9gie cr\u00E9\u00E9 par Jim Templemen et Patty Denbrook et publi\u00E9 par Strategic Simulations en 1983 sur Apple II et Atari 8-bit et en 1984 sur Commodore 64. Dans le jeu, deux joueurs s\u2019affrontent pour le contr\u00F4le de territoires. Chacun \u00E0 leur tour, les joueurs placent une nouvelle forteresse ou en am\u00E9liore une existante. Une forteresse permet au joueur d\u2019\u00E9tendre son influence sur les cases adjacentes. En fonction de l\u2019influence de leurs forteresses respectives, les joueurs gagnent le contr\u00F4le de case ou appara\u00EEt alors un drapeau. Lorsque deux forteresses ennemies sont adjacentes, le programme compare leur puissance et la plus faible est alors d\u00E9truite. Une partie standard se d\u00E9roule en 21 tours aux termes desquels le joueur contr\u00F4lant le plus de cases est d\u00E9clar\u00E9 vainqueur. Une partie peut opposer deux joueurs humains, ou un joueur \u00E0 l\u2019ordinateur. Le programme propose en effets cinq adversaires diff\u00E9rents qui ont leurs propres strat\u00E9gies et qui \u00E9voluent au fur et \u00E0 mesure des parties. A sa sortie, Fortress est salu\u00E9 par la presse sp\u00E9cialis\u00E9e qui le d\u00E9crit g\u00E9n\u00E9ralement comme un jeu \u00AB rapide \u00BB, \u00AB amusant \u00BB et facile \u00E0 prendre en main tout en \u00E9tant \u00AB propice \u00E0 la r\u00E9flexion \u00BB et suffisamment complexe pour int\u00E9resser les joueurs exp\u00E9riment\u00E9s. Pour le journaliste du magazine Antic, son point fort r\u00E9side notamment dans le jeu contre l\u2019ordinateur gr\u00E2ce aux cinq adversaires propos\u00E9s et \u00E0 leur capacit\u00E9 \u00E0 s\u2019am\u00E9liorer au fur et \u00E0 mesure des parties. Il estime en effet que cette fonctionnalit\u00E9 rend les parties plus serr\u00E9es et en fait un jeu adapt\u00E9 aussi bien aux d\u00E9butants qu\u2019aux joueurs confirm\u00E9s."@fr . . "9776"^^ . "10172808"^^ . . . . "Fortress est un jeu vid\u00E9o de strat\u00E9gie cr\u00E9\u00E9 par Jim Templemen et Patty Denbrook et publi\u00E9 par Strategic Simulations en 1983 sur Apple II et Atari 8-bit et en 1984 sur Commodore 64. Dans le jeu, deux joueurs s\u2019affrontent pour le contr\u00F4le de territoires. Chacun \u00E0 leur tour, les joueurs placent une nouvelle forteresse ou en am\u00E9liore une existante. Une forteresse permet au joueur d\u2019\u00E9tendre son influence sur les cases adjacentes. En fonction de l\u2019influence de leurs forteresses respectives, les joueurs gagnent le contr\u00F4le de case ou appara\u00EEt alors un drapeau. Lorsque deux forteresses ennemies sont adjacentes, le programme compare leur puissance et la plus faible est alors d\u00E9truite. Une partie standard se d\u00E9roule en 21 tours aux termes desquels le joueur contr\u00F4lant le plus de cases est d\u00E9clar\u00E9 va"@fr . "1984"^^ . . . . . . . . "181554825"^^ . . . . . . . . . . . . "Patty Denbrook"@fr . . . . ""@fr . . . . . . . . . . . . . . . .