. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "Electronic Arts (abr\u00E9g\u00E9 EA) est une soci\u00E9t\u00E9 am\u00E9ricaine fond\u00E9e le 28 mai 1982 et dont le si\u00E8ge se situe \u00E0 Redwood City en Californie. EA est l'un des principaux d\u00E9veloppeurs et producteurs mondiaux de jeux vid\u00E9o. La soci\u00E9t\u00E9 occupe la place de leader sur ce march\u00E9 jusqu'en 2008, notamment gr\u00E2ce \u00E0 des rachats de soci\u00E9t\u00E9s et de franchises de jeux, mais aussi en acqu\u00E9rant les droits de licences sportives, comme celles de la FIFA, la NBA, la NFL, ou encore celle de la LNH."@fr . . . . . . "Mike"@fr . . . . . . . . . . . ""@fr . . . "Electronic Arts"@fr . "\u30A8\u30EC\u30AF\u30C8\u30ED\u30CB\u30C3\u30AF\u30FB\u30A2\u30FC\u30C4"@ja . "Tooley"@fr . . . "Electronic Arts"@en . . . . . . . . . . . . . . . . . . "2020.0"^^ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "1046000000"^^ . . "RetroGamer2"@fr . . "22"^^ . . . . . . "Electronic Arts"@fr . . "28"^^ . . . . . . . . . . "4510000000"^^ . "Electronic Arts"@it . . . . . ""@fr . . . . "42"^^ . . . "Electronic Arts, Inc." . "52"^^ . "NASDAQ:EA" . . . . "111111"^^ . . . "Developer Lookback: Electronic Arts"@fr . . . . . . . "NASDAQ:EA"@fr . . . . . . "190005171"^^ . . . "2020.0"^^ . . . . "Electronic Arts"@vi . . . . "avril"@fr . . . "NBA Live"@fr . . . . . . . . . . . "Electronic Arts 2020.svg"@fr . . . . . . . . . . . . . "250"^^ . . . . . . . . . "Logo d'Electronic Arts"@fr . . . "Larry Probst, Andrew Wilson, Peter Moore"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . "1982-05-28"^^ . . . . . . . . . "Electronic Arts"@de . . . . . . . "837000000"^^ . . . . . . . "''Formula One"@fr . "5629000000"^^ . "948000000"^^ . . "RetroGamer47"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . "\u0627\u0644\u064A\u0643\u062A\u0631\u0648\u0646\u064A\u0643 \u0622\u0631\u062A\u0633"@arz . . . . . . . "Electronic Arts"@ru . . . . "" . "RetroGamer1"@fr . . . . . . . . . . . . . . . "anglais"@fr . "juillet"@fr . . "2020.0"^^ . . . . . "Andrew Wilson"@fr . . . "''Need for Speed"@fr . . . . . . . "Electronic Arts"@eu . "Les Sims"@fr . . . . "30"^^ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "mars"@fr . . "Electronic Arts"@uk . . . "\u00C9tats-Unis"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "9800"^^ . . . . . "875000000"^^ . . . . . . . . . . . . . . . . . . "Electronic Arts (abr\u00E9g\u00E9 EA) est une soci\u00E9t\u00E9 am\u00E9ricaine fond\u00E9e le 28 mai 1982 et dont le si\u00E8ge se situe \u00E0 Redwood City en Californie. EA est l'un des principaux d\u00E9veloppeurs et producteurs mondiaux de jeux vid\u00E9o. La soci\u00E9t\u00E9 occupe la place de leader sur ce march\u00E9 jusqu'en 2008, notamment gr\u00E2ce \u00E0 des rachats de soci\u00E9t\u00E9s et de franchises de jeux, mais aussi en acqu\u00E9rant les droits de licences sportives, comme celles de la FIFA, la NBA, la NFL, ou encore celle de la LNH. Electronic Arts est, en 2013, la troisi\u00E8me plus grande soci\u00E9t\u00E9 commercialisant des jeux vid\u00E9o, par chiffre d'affaires, apr\u00E8s avoir \u00E9t\u00E9 la 4e en 2012 et 2011."@fr . "2020.0"^^ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "Electronic Arts"@ca . . . "1982"^^ . . . . "FIFA Football"@fr . . . . . . . "2020.0"^^ . . . . . . "46"^^ . . "47"^^ . "RetroGamer46"@fr . . "Medal of Honor"@fr . . . . . . . . . . . . . . "9800"^^ . "Electronic Arts"@nl . . . "Si\u00E8ge social Redwood City, Californie."@fr . . . . . . . . . "Crysis"@fr . "3778794"^^ . . "39047"^^ . . . . "8900"^^ . . . . "Electronic Arts"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . "2020.0"^^ . . . "2012"^^ . . "2008"^^ . . "105"^^ . "1742"^^ . . . . . . . . "Dead Space"@fr . . . . . . . "oui"@fr . . . . "The Origin of Electronic Arts"@fr . "11000"^^ . . . "8400"^^ . . . . . . . . "Electronic Arts"@sv . . . "Battlefield"@fr . . .