. "Logo de la licence ."@fr . . . . . "Dragon Quest (\u30C9\u30E9\u30B4\u30F3\u30AF\u30A8\u30B9\u30C8, Doragon Kuesuto), aussi connu sous le nom de Dragon Warrior aux \u00C9tats-Unis, est une s\u00E9rie de jeux vid\u00E9o cr\u00E9\u00E9e en 1986 par le concepteur Yuji Horii. Pour chacun des \u00E9pisodes, Horii tient la place de directeur ou de producteur, Akira Toriyama supervise l'environnement graphique puis se concentre sur la cr\u00E9ation des personnages et K\u014Dichi Sugiyama compose les musiques. La s\u00E9rie est extr\u00EAmement populaire au Japon et s'est vendue \u00E0 pr\u00E8s de 80 millions d'exemplaires dans le monde."@fr . . . . . . . . . . . "Dragon Quest (\u30C9\u30E9\u30B4\u30F3\u30AF\u30A8\u30B9\u30C8, Doragon Kuesuto), aussi connu sous le nom de Dragon Warrior aux \u00C9tats-Unis, est une s\u00E9rie de jeux vid\u00E9o cr\u00E9\u00E9e en 1986 par le concepteur Yuji Horii. Pour chacun des \u00E9pisodes, Horii tient la place de directeur ou de producteur, Akira Toriyama supervise l'environnement graphique puis se concentre sur la cr\u00E9ation des personnages et K\u014Dichi Sugiyama compose les musiques. La s\u00E9rie est extr\u00EAmement populaire au Japon et s'est vendue \u00E0 pr\u00E8s de 80 millions d'exemplaires dans le monde."@fr . . . . . "en"@fr . . "en"@fr . . "1986"^^ . . . . . . . . . . . . "Theatrhythm Dragon Quest"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "Dragon Quest (computerspelserie)"@nl . . . "24962"^^ . . . . . . . "\u062F\u0631\u0627\u063A\u0648\u0646 \u0643\u0648\u064A\u0633\u062A"@ar . . . . . . . . . . . . . . . . . "Dragon Quest"@fr . . . . . . . "Dragon Quest"@sv . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "856"^^ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "188971606"^^ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "dragonquest.jp"@fr . . . . . . "Dragon Quest"@fr . . . . . . "Dragon Quest"@ru . . . . . . . . . . . .