. . "12004930"^^ . . . . . . . . "Olaf Lubeck"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "3026"^^ . . . . . "Cannonball Blitz"@fr . . . . . . . . . . "Cannonball Blitz"@fr . "Cannonball Blitz est un jeu vid\u00E9o de plates-formes d\u00E9velopp\u00E9 par Olaf Lubeck et publi\u00E9 par On-Line Systems en 1982 sur Apple II puis port\u00E9 sur Commodore VIC-20. Il s\u2019agit d\u2019un clone sur ordinateur de Donkey Kong (1981) dans laquelle le gorille est remplac\u00E9 par un soldat, les tonneaux par des bombes et la demoiselle en d\u00E9tresse par un simple drapeau. Comme son mod\u00E8le, il est compos\u00E9 de trois niveaux. Dans le premier, le joueur escalade une s\u00E9rie de rampes en \u00E9vitant les bombes afin d\u2019atteindre le drapeau. Le second est compos\u00E9 de plusieurs \u00E9tages, reli\u00E9s par des \u00E9chelles, sur lesquels le joueur doit r\u00E9cup\u00E9rer des rivets afin de faire \u00E9crouler la structure. Le dernier contient en plus des ascenseurs et n\u00E9cessite de retirer les bouchons pr\u00E9sents \u00E0 chaque \u00E9tages. Au terme des trois niveaux, le"@fr . . "177357427"^^ . "en"@fr . . "1982"^^ . "Cannonball Blitz"@en . . . . . . . "Cannonball Blitz"@fr . . "Cannonball Blitz est un jeu vid\u00E9o de plates-formes d\u00E9velopp\u00E9 par Olaf Lubeck et publi\u00E9 par On-Line Systems en 1982 sur Apple II puis port\u00E9 sur Commodore VIC-20. Il s\u2019agit d\u2019un clone sur ordinateur de Donkey Kong (1981) dans laquelle le gorille est remplac\u00E9 par un soldat, les tonneaux par des bombes et la demoiselle en d\u00E9tresse par un simple drapeau. Comme son mod\u00E8le, il est compos\u00E9 de trois niveaux. Dans le premier, le joueur escalade une s\u00E9rie de rampes en \u00E9vitant les bombes afin d\u2019atteindre le drapeau. Le second est compos\u00E9 de plusieurs \u00E9tages, reli\u00E9s par des \u00E9chelles, sur lesquels le joueur doit r\u00E9cup\u00E9rer des rivets afin de faire \u00E9crouler la structure. Le dernier contient en plus des ascenseurs et n\u00E9cessite de retirer les bouchons pr\u00E9sents \u00E0 chaque \u00E9tages. Au terme des trois niveaux, le jeu recommence mais dans un niveau de difficult\u00E9 sup\u00E9rieur"@fr . . . . . . . . .