. . . . . . . . . . . . . . "15793"^^ . . . . . . . . . . . . . . . . . "188159363"^^ . . . . . . . . . . . . . . "CSR Racing"@en . . . . . "CSR Racing"@fr . . . . . . . . . . "Custom Street Racing est un free-to-play de jeu Dragster par Boss Alien et NaturalMotion Games. Dans le jeu, le joueur incarne un nouveau coureur cherchant \u00E0 se faire conna\u00EEtre dans une ville d\u00E9serte dirig\u00E9e par cinq \u00AB\u00E9quipages\u00BB de course. Une suite est sortie sur iOS et Android le 29 juin 2016, appel\u00E9e CSR Racing 2. CSR Racing a \u00E9t\u00E9 pr\u00E9sent\u00E9 pour la premi\u00E8re fois sur sc\u00E8ne lors de la conf\u00E9rence mondiale des d\u00E9veloppeurs Apple (WWDC) le 11 juin 2012 et a \u00E9t\u00E9 publi\u00E9 sur l'App Store d'Apple le 28 juin. Il a \u00E9t\u00E9 r\u00E9v\u00E9l\u00E9 que le jeu a rapport\u00E9 plus de 12 millions de dollars en un mois peu de temps apr\u00E8s son lancement, ce qui en fait l'un des 10 jeux iPhone les plus rentables de 2012. Il est disponible pour les appareils Mac et iOS. Le 15 avril 2013, CSR Racing a \u00E9t\u00E9 mis \u00E0 disposition pour les t\u00E9l\u00E9phones et tablettes Android. Le 5 octobre 2013, CSR Racing a re\u00E7u un nouveau suivi appel\u00E9 (en) pour iOS. Les fonctionnalit\u00E9s en ligne de CSR Racing ont \u00E9t\u00E9 abandonn\u00E9es avec une mise \u00E0 jour le 21 mai 2018."@fr . . . . . . . . "Custom Street Racing est un free-to-play de jeu Dragster par Boss Alien et NaturalMotion Games. Dans le jeu, le joueur incarne un nouveau coureur cherchant \u00E0 se faire conna\u00EEtre dans une ville d\u00E9serte dirig\u00E9e par cinq \u00AB\u00E9quipages\u00BB de course. Une suite est sortie sur iOS et Android le 29 juin 2016, appel\u00E9e CSR Racing 2. Il est disponible pour les appareils Mac et iOS. Le 15 avril 2013, CSR Racing a \u00E9t\u00E9 mis \u00E0 disposition pour les t\u00E9l\u00E9phones et tablettes Android. Le 5 octobre 2013, CSR Racing a re\u00E7u un nouveau suivi appel\u00E9 (en) pour iOS."@fr . . . . . . "14086189"^^ . . . . . . . . . .