. . . "Blender"@fr . . . . . . . . . . . . . . "Paris"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . "Le Site du Z\u00E9ro"@fr . . . "Blender"@ja . . "Digital sculpting"@fr . . . . . . "Henri"@fr . . . . "Blender Home Edition"@fr . . . . . . . . . "sculpture num\u00E9rique"@fr . . . "2.83"^^ . . . . . . . "Blender (softwarea)"@eu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "Matthew Luhn"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "65185"^^ . "Eyrolles"@fr . . . . . . . . . "Sculpt 3D"@fr . . "Marie-France"@fr . . "Ton Roosendaal"@fr . . "The Essential Blender"@fr . . . . . . "Matthew Luhn"@fr . . . . "190694408"^^ . . . . . . . . "Olivier"@fr . "le logiciel libre pour r\u00E9aliser toutes vos images et animations 3D"@fr . . . . "514"^^ . . . "Hess"@fr . "Ton"@fr . . . . . . . "Jean-Michel"@fr . . . . . . . . . . "Capture d\u2019\u00E9cran de Blender version 3.0.0"@fr . . "Blender, Qu\u00E9zaco ?"@fr . . . "Soler"@fr . "Blender"@es . . . . . . "ao\u00FBt"@fr . . . . . . "septembre"@fr . . . "Roland"@fr . . . . . . . . . . . . . . "\u0628\u0644\u0646\u062F\u0631"@ar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "Veyrat"@fr . . . . "Blender"@als . . "D\u00E9butez dans la 3D avec Blender"@fr . . . . . . . "Matthew Luhn"@fr . . . "La 3D libre avec Blender"@fr . "Blender (software)"@en . . . . . . "2007"^^ . . . . . . . . "2012"^^ . . . "1994-01-08"^^ . . . "Logiciel libre et gratuit"@fr . . "Starter kit"@fr . . "2019"^^ . . . . . . . . . . . . . . . . . "Roosendaal"@fr . . . "5"^^ . . . . . "RealFlow"@fr . . . . . "Soft body dynamics"@fr . . . . . . . "Blender Home Edition"@fr . . . . . . . . . . . . . "Boris"@fr . . "Blender est un logiciel libre de mod\u00E9lisation, d\u2019animation par ordinateur et de rendu en 3D, cr\u00E9\u00E9 en 1998. Il est actuellement d\u00E9velopp\u00E9 par la Fondation Blender. Depuis 2019 le logiciel Blender est de plus en plus reconnu par les entreprises du secteur de l'animation 3D, comme Epic Games, Ubisoft et NVIDIA. Il propose des fonctions avanc\u00E9es de mod\u00E9lisation (dont la sculpture 3D, le texturage et d\u00E9pliage UV, etc), d\u2019animation 3D (rigging, blend shapes), et de rendu (sur GPU comme sur CPU). Il g\u00E8re aussi le montage vid\u00E9o non lin\u00E9aire, la composition, la cr\u00E9ation nodale de mat\u00E9riaux, ainsi que diverses simulations physiques telles que les particules, les corps rigides, les corps souples et les fluides. Ses capacit\u00E9s sont par ailleurs tr\u00E8s extensibles, gr\u00E2ce \u00E0 un syst\u00E8me de greffons (addons)."@fr . . . . "Category:Blender"@fr . . . . "Ton Roosendaal"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . ""@fr . "Blender"@ca . . . . "12"^^ . "Blender (ph\u1EA7n m\u1EC1m)"@vi . . . . "7"^^ . . . . . . "eb7700"@fr . . . . . . . "1"^^ . . . . "1"^^ . . "Blender (program)"@pl . . . . "Blender"@pt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "279"^^ . . . "382"^^ . "978"^^ . . . . "Saraja"@fr . . "Blender est un logiciel libre de mod\u00E9lisation, d\u2019animation par ordinateur et de rendu en 3D, cr\u00E9\u00E9 en 1998. Il est actuellement d\u00E9velopp\u00E9 par la Fondation Blender. Depuis 2019 le logiciel Blender est de plus en plus reconnu par les entreprises du secteur de l'animation 3D, comme Epic Games, Ubisoft et NVIDIA."@fr . "Fauret"@fr . . "en"@fr . . "en"@fr . . . . . . . "fr"@fr . "janvier"@fr . . "Antoine"@fr . . . . . . . "371"^^ . . . . . . . . . . . . . . "Hebeisen"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "soft body"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "Guide To 3D Creation With The Open Source Suite Blender"@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . "1994-01-08"^^ . . . . . . . . . . "Eyrolles"@fr . . . "Blender"@fr . . . . . . . "416"^^ . . . . . . .