This HTML5 document contains 86 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
n15http://g.co/kg/g/
dcthttp://purl.org/dc/terms/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
schemahttp://schema.org/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
category-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/Catégorie:
n18http://data.bnf.fr/ark:/12148/cb17707691t#
n7http://fr.dbpedia.org/resource/Modèle:
wikipedia-frhttp://fr.wikipedia.org/wiki/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
dbpedia-ithttp://it.dbpedia.org/resource/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
prop-frhttp://fr.dbpedia.org/property/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n9https://www.mobygames.com/game/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/

Statements

Subject Item
dbpedia-fr:Sargon_III
rdf:type
wikidata:Q386724 wikidata:Q7397 wikidata:Q7889 dbo:Work dbo:VideoGame owl:Thing dbo:Software schema:CreativeWork
rdfs:label
Sargon III Sargon III
rdfs:comment
Sargon III est un programme d'échecs développé par Dan et Kathe Spracklen et publié par Hayden Software en novembre 1983 sur Apple II. Il est ensuite porté sur Atari 8-bit, Amiga, Atari ST, Commodore 64, IBM PC et Macintosh. Il s’agit du troisième volet de la série Sargon, après Sargon et Sargon II, qui domine le marché des programmes d'échecs sur micro-ordinateur au début des années 1980. Sa sortie s’inscrit dans un contexte de forte concurrence avec notamment de Larry Atkin qui commence alors à grignoter les parts de marché de Sargon II, sorti trois ans plus tôt. Dan et Kathe Spracklen développent donc Sargon III avec l’idée de corriger les défauts de son prédécesseur, notamment en termes de vitesse d’exécution et de difficulté, et d’y ajouter de nouvelles fonctionnalités. En plus de ce
rdfs:seeAlso
n9:sargon-iii
owl:sameAs
wikidata:Q26237839 n15:11lr5d4q27 dbr:Sargon_III dbpedia-it:Sargon_III n18:about
dbo:wikiPageID
12372369
dbo:wikiPageRevisionID
177359430
dbo:wikiPageWikiLink
category-fr:Jeu_vidéo_d'échecs category-fr:Jeu_DOS category-fr:Jeu_Commodore_64 category-fr:Jeu_Amiga dbpedia-fr:1983_en_jeu_vidéo category-fr:Jeu_vidéo_sorti_en_1983 dbpedia-fr:Solo_(jeu_vidéo) dbpedia-fr:Macintosh dbpedia-fr:Ordinateur_personnel category-fr:Jeu_Mac dbpedia-fr:Amiga dbpedia-fr:IBM_PC dbpedia-fr:Commodore_64 category-fr:Jeu_vidéo_développé_aux_États-Unis category-fr:Jeu_Atari_8-bit dbpedia-fr:Hayden_Software dbpedia-fr:Apple_II category-fr:Jeu_Atari_ST category-fr:Jeu_Apple_II dbpedia-fr:Atari_ST dbpedia-fr:Programme_d'échecs dbpedia-fr:Atari_8-bits
dbo:wikiPageLength
3902
dct:subject
category-fr:Jeu_vidéo_d'échecs category-fr:Jeu_Amiga category-fr:Jeu_Commodore_64 category-fr:Jeu_Mac category-fr:Jeu_Apple_II category-fr:Jeu_DOS category-fr:Jeu_vidéo_sorti_en_1983 category-fr:Jeu_vidéo_développé_aux_États-Unis category-fr:Jeu_Atari_8-bit category-fr:Jeu_Atari_ST
foaf:name
Sargon III
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
n7:Ébauche n7:, n7:Date- n7:Infobox_Jeu_vidéo n7:Portail n7:Références
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-fr:Sargon_III?oldid=177359430&ns=0
prop-fr:date
1983
prop-fr:développeur
Dan et Kathe Spracklen
prop-fr:genre
dbpedia-fr:Programme_d'échecs
prop-fr:langueDuTitre
en
prop-fr:mode
dbpedia-fr:Solo_(jeu_vidéo)
prop-fr:plateForme
dbpedia-fr:Commodore_64 dbpedia-fr:IBM_PC dbpedia-fr:Atari_8-bits dbpedia-fr:Atari_ST dbpedia-fr:Amiga dbpedia-fr:Apple_II dbpedia-fr:Macintosh
prop-fr:titre
Sargon III
prop-fr:éditeur
dbpedia-fr:Hayden_Software
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-fr:Sargon_III
dbo:abstract
Sargon III est un programme d'échecs développé par Dan et Kathe Spracklen et publié par Hayden Software en novembre 1983 sur Apple II. Il est ensuite porté sur Atari 8-bit, Amiga, Atari ST, Commodore 64, IBM PC et Macintosh. Il s’agit du troisième volet de la série Sargon, après Sargon et Sargon II, qui domine le marché des programmes d'échecs sur micro-ordinateur au début des années 1980. Sa sortie s’inscrit dans un contexte de forte concurrence avec notamment de Larry Atkin qui commence alors à grignoter les parts de marché de Sargon II, sorti trois ans plus tôt. Dan et Kathe Spracklen développent donc Sargon III avec l’idée de corriger les défauts de son prédécesseur, notamment en termes de vitesse d’exécution et de difficulté, et d’y ajouter de nouvelles fonctionnalités. En plus de ces corrections et de ces nouvelles options, le jeu inclut également une bibliothèque de parties d’échecs jouées par des professionnels qui peuvent être rejouées et analysées. Dès sa sortie en novembre 1983, les ventes du jeu s’envolent. Il devient ainsi le premier logiciel d’échecs à se hisser dans le peloton de tête des meilleures ventes de programmes sur ordinateurs, malgré des problèmes de disponibilité.
dbo:computingPlatform
dbpedia-fr:Mac_OS_Classic dbpedia-fr:Amiga dbpedia-fr:Macintosh dbpedia-fr:Atari_ST dbpedia-fr:Commodore_64 dbpedia-fr:Apple_II dbpedia-fr:IBM_PC
dbo:genre
dbpedia-fr:Programme_d'échecs wikidata:Q71679871
dbo:publisher
dbpedia-fr:Hayden_Software