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Fighter Command est un jeu vidéo de type wargame créé par Charles Merrow et Jack Avery et publié par Strategic Simulations en 1983 sur Apple II puis en 1985 sur Commodore 64. Le jeu se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et simule la bataille d'Angleterre. Le jouer peut y affronter un autre joueur ou l'ordinateur. Dans ce dernier cas, il peut choisir d'incarner le commandant de la Luftwaffe ou celui de la Royal Air Force et contrôle une escadrille d'avions de chasse devant détruire les avions, les radars, les aérodromes et les villes de l'ennemi. Le jeu prend en compte le moral, la fatigue et l’expérience des troupes qui évoluent après chaque mission. Chaque jour, les joueurs reçoivent des rapports de leurs services de renseignement respectif qui les informe sur le déroulement des o
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Fighter Command est un jeu vidéo de type wargame créé par Charles Merrow et Jack Avery et publié par Strategic Simulations en 1983 sur Apple II puis en 1985 sur Commodore 64. Le jeu se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et simule la bataille d'Angleterre. Le jouer peut y affronter un autre joueur ou l'ordinateur. Dans ce dernier cas, il peut choisir d'incarner le commandant de la Luftwaffe ou celui de la Royal Air Force et contrôle une escadrille d'avions de chasse devant détruire les avions, les radars, les aérodromes et les villes de l'ennemi. Le jeu prend en compte le moral, la fatigue et l’expérience des troupes qui évoluent après chaque mission. Chaque jour, les joueurs reçoivent des rapports de leurs services de renseignement respectif qui les informe sur le déroulement des opérations. Une carte en couleur du sud de l’Angleterre est en permanence affichée à l’écran.
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