This HTML5 document contains 27 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dcthttp://purl.org/dc/terms/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-cahttp://ca.dbpedia.org/resource/
n8http://g.co/kg/m/
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
category-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/Catégorie:
n14http://fr.dbpedia.org/resource/Modèle:
wikipedia-frhttp://fr.wikipedia.org/wiki/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
n5http://ma-graph.org/entity/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
prop-frhttp://fr.dbpedia.org/property/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/

Statements

Subject Item
dbpedia-fr:Bruit_de_gradient
rdfs:label
Bruit de gradient
rdfs:comment
Le bruit de gradient est un type de bruit couramment utilisé comme primitive de texture procédurale en infographie. Il est néanmoins conceptuellement différent, et souvent confondu avec le bruit de valeur. Cette méthode consiste à créer un réseau de gradients aléatoires (plus exactement pseudo-aléatoires), dont les produits scalaires sont ensuite interpolés pour obtenir des valeurs entre les réseaux. Certaines implémentations de ce bruit ont pour conséquence de renvoyer une valeur de 0 sur les points du réseau. Contrairement au bruit de valeur, le bruit de gradient a plus d'énergie dans les hautes fréquences.
owl:sameAs
n5:200378446 n8:04gs96s dbpedia-ca:Gradient_de_soroll wikidata:Q4147391 dbr:Gradient_noise dbpedia-ru:Градиентный_шум
dbo:wikiPageID
12567959
dbo:wikiPageRevisionID
161441268
dbo:wikiPageWikiLink
category-fr:Pages_avec_des_traductions_non_relues dbpedia-fr:Bruit_de_Perlin dbpedia-fr:Texture_procédurale dbpedia-fr:Ken_Perlin dbpedia-fr:Gradient dbpedia-fr:Bruit category-fr:Bruit dbpedia-fr:Bruit_de_valeur dbpedia-fr:Pseudo-aléatoire
dbo:wikiPageLength
1246
dct:subject
category-fr:Bruit category-fr:Pages_avec_des_traductions_non_relues
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
n14:Références n14:Portail
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-fr:Bruit_de_gradient?oldid=161441268&ns=0
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-fr:Bruit_de_gradient
dbo:abstract
Le bruit de gradient est un type de bruit couramment utilisé comme primitive de texture procédurale en infographie. Il est néanmoins conceptuellement différent, et souvent confondu avec le bruit de valeur. Cette méthode consiste à créer un réseau de gradients aléatoires (plus exactement pseudo-aléatoires), dont les produits scalaires sont ensuite interpolés pour obtenir des valeurs entre les réseaux. Certaines implémentations de ce bruit ont pour conséquence de renvoyer une valeur de 0 sur les points du réseau. Contrairement au bruit de valeur, le bruit de gradient a plus d'énergie dans les hautes fréquences. La première implémentation connue d'une fonction de bruit de gradient était le bruit de Perlin, attribuée à Ken Perlin, qui en avait publié la description en 1985 Les développements ultérieurs ont été le bruit simplex et le bruit OpenSimplex .