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Battlefront est un jeu vidéo de type wargame créé par Roger Keating et Ian Trout et publié par Strategic Studies Group en 1986 sur Apple II et Commodore 64. Le jeu se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et propose quatre scénarios qui simulent la bataille de Crète, la bataille de Stalingrad, la bataille de Saipan et la bataille des Ardennes. Chaque scénario se déroule au tour par tour sur une carte du champ de bataille constituée de cases hexagonales. Le joueur commande un corps d’armée composé de jusqu’à trois divisions qui peuvent contenir plusieurs régiments et bataillons. Les unités affichées à l’écran correspondent à des bataillons mais le joueur ne leur donne pas directement des ordres. A la place, il transmet ses ordres à ses commandants de divisions, qui se chargent ensuite
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Battlefront est un jeu vidéo de type wargame créé par Roger Keating et Ian Trout et publié par Strategic Studies Group en 1986 sur Apple II et Commodore 64. Le jeu se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et propose quatre scénarios qui simulent la bataille de Crète, la bataille de Stalingrad, la bataille de Saipan et la bataille des Ardennes. Chaque scénario se déroule au tour par tour sur une carte du champ de bataille constituée de cases hexagonales. Le joueur commande un corps d’armée composé de jusqu’à trois divisions qui peuvent contenir plusieurs régiments et bataillons. Les unités affichées à l’écran correspondent à des bataillons mais le joueur ne leur donne pas directement des ordres. A la place, il transmet ses ordres à ses commandants de divisions, qui se chargent ensuite de transmettre les ordres à leurs subordonnés.
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