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A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia A Boy and His Blob ふしぎなブロビー ブロバニアの危機 A Boy and His Blob
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A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia est un jeu vidéo développé en 1989 par Imagineering pour la console Nintendo Entertainment System. Le jeu a été édité par Absolute Entertainment en Amérique du Nord, par Nintendo en Europe et par Jaleco au Japon. A Boy and His Blob suit l'aventure d'un jeune garçon et de son ami « blob » changeur de forme pour sauver la planète Blobolonia des griffes d'un empereur maléfique.
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A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia est un jeu vidéo développé en 1989 par Imagineering pour la console Nintendo Entertainment System. Le jeu a été édité par Absolute Entertainment en Amérique du Nord, par Nintendo en Europe et par Jaleco au Japon. A Boy and His Blob suit l'aventure d'un jeune garçon et de son ami « blob » changeur de forme pour sauver la planète Blobolonia des griffes d'un empereur maléfique. A Boy and His Blob est un jeu de plates-formes et de réflexion dans lequel le joueur contrôle le garçon : le gameplay repose sur les jelly beans de différents goûts que le garçon donne à son blob. Ces bonbons permettent au blob de se transformer en différents objets pour franchir des obstacles et parcourir l'univers du jeu. A Boy and His Blob a été conçu et développé par David Crane. Une fois la licence de Nintendo obtenue en été 1989, le développement peut démarrer et se termine au bout de six semaines de travail intense. Crane a décrit le concept global de son jeu — le garçon accompagné d'un blob polymorphe — comme non-conventionnel et a voulu profiter de cette occasion pour fournir un panel d'outils variés au joueur. La réaction de la critique envers A Boy and His Blob a été très mitigée. Même si la plupart des observateurs reconnaîssent l'originalité du gameplay, d'autres estiment que sa réalisation laisse à désirer. Le jeu a remporté le prix du « Best of Show » du Consumer Electronics Show (CES) 1989 et un Parents' Choice Award en 1990. A Boy and His Blob a eu une suite sur Game Boy du nom de The Rescue of Princess Blobette. Après deux tentatives échouées visant à porter la série sur les autres consoles portables de Nintendo, une réinterprétation de Trouble on Blobolonia est sortie sur Wii en 2009, développée par WayForward Technologies et éditée par Majesco Entertainment. La même année, le jeu NES original a été mis à disposition sur la console virtuelle de la Wii en Amérique du Nord et dans la région PAL.
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