This HTML5 document contains 78 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
n6http://g.co/kg/g/
dcthttp://purl.org/dc/terms/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n9http://www.metacritic.com/game/pc/
n15http://fr.dbpedia.org/resource/Gary_Grigsby's_World_at_War:
schemahttp://schema.org/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
category-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/Catégorie:
dbpedia-plhttp://pl.dbpedia.org/resource/
n14http://fr.dbpedia.org/resource/Modèle:
wikipedia-frhttp://fr.wikipedia.org/wiki/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
dbpedia-ithttp://it.dbpedia.org/resource/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
prop-frhttp://fr.dbpedia.org/property/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/

Statements

Subject Item
dbpedia-fr:Gary_Grigsby's_World_at_War
rdf:type
dbo:VideoGame owl:Thing dbo:Work wikidata:Q7397 wikidata:Q7889 wikidata:Q386724 schema:CreativeWork dbo:Software
rdfs:label
Gary Grigsby's World at War Gary Grigsby's World at War Gary Grigsby's World at War
rdfs:comment
Gary Grigsby's World at War est un jeu vidéo de type wargame développé par et publié par Matrix Games en 2005 sur PC. Le jeu simule la Seconde Guerre mondiale à grande échelle. Le joueur peut commander les forces de l’Allemagne, du Japon, de la Russie, de la Chine ou des Alliés. Le jeu se déroule au tour par tour entre 1940 et à l’automne 1946. Chaque tour correspondant à trois mois de combats et de production lors desquels les joueurs peuvent déplacer leurs armées sur la carte, gérer la logistique, créer de nouvelles unités et rechercher de nouvelles technologies.
rdfs:seeAlso
n9:gary-grigsbys-world-at-war
owl:sameAs
wikidata:Q3758499 n6:1224zlw9 dbpedia-pl:Gary_Grigsby’s_World_at_War dbr:Gary_Grigsby's_World_at_War dbpedia-it:Gary_Grigsby's_World_at_War
dbo:wikiPageID
10474438
dbo:wikiPageRevisionID
181555946
dbo:wikiPageWikiLink
dbpedia-fr:Chine dbpedia-fr:Japon dbpedia-fr:Tour_par_tour dbpedia-fr:GameSpot dbpedia-fr:GameSpy dbpedia-fr:Compatible_PC dbpedia-fr:2007_en_jeu_vidéo dbpedia-fr:Multijoueur dbpedia-fr:2by3_Games dbpedia-fr:Matrix_Games dbpedia-fr:Alliés_de_la_Seconde_Guerre_mondiale category-fr:Jeu_vidéo_développé_aux_États-Unis dbpedia-fr:Russie dbpedia-fr:Allemagne dbpedia-fr:Jeuxvideo.com dbpedia-fr:Seconde_Guerre_mondiale category-fr:Jeu_vidéo_sorti_en_2005 category-fr:Wargame dbpedia-fr:IGN_(site_web) dbpedia-fr:Solo_(jeu_vidéo) n15:_A_World_Divided dbpedia-fr:Computer_Gaming_World dbpedia-fr:Canard_PC dbpedia-fr:Gary_Grigsby dbpedia-fr:2005_en_jeu_vidéo category-fr:Jeu_Windows category-fr:Jeu_vidéo_se_déroulant_pendant_la_Seconde_Guerre_mondiale dbpedia-fr:Jeu_vidéo dbpedia-fr:Microsoft_Windows dbpedia-fr:Joystick_(magazine) dbpedia-fr:Extension_de_jeu_vidéo
dbo:wikiPageLength
5119
dct:subject
category-fr:Wargame category-fr:Jeu_vidéo_sorti_en_2005 category-fr:Jeu_vidéo_développé_aux_États-Unis category-fr:Jeu_vidéo_se_déroulant_pendant_la_Seconde_Guerre_mondiale category-fr:Jeu_Windows
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
n14:Titre_en_colonne n14:, n14:Portail n14:Ébauche n14:Infobox_Jeu_vidéo
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-fr:Gary_Grigsby's_World_at_War?oldid=181555946&ns=0
prop-fr:date
2005
prop-fr:directeur
dbpedia-fr:Gary_Grigsby
prop-fr:développeur
2
prop-fr:genre
''
prop-fr:langueDuTitre
en
prop-fr:mode
dbpedia-fr:Multijoueur dbpedia-fr:Solo_(jeu_vidéo)
prop-fr:plateForme
PC
prop-fr:éditeur
dbpedia-fr:Matrix_Games
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-fr:Gary_Grigsby's_World_at_War
dbo:abstract
Gary Grigsby's World at War est un jeu vidéo de type wargame développé par et publié par Matrix Games en 2005 sur PC. Le jeu simule la Seconde Guerre mondiale à grande échelle. Le joueur peut commander les forces de l’Allemagne, du Japon, de la Russie, de la Chine ou des Alliés. Le jeu se déroule au tour par tour entre 1940 et à l’automne 1946. Chaque tour correspondant à trois mois de combats et de production lors desquels les joueurs peuvent déplacer leurs armées sur la carte, gérer la logistique, créer de nouvelles unités et rechercher de nouvelles technologies. Le jeu bénéficie d'une extension, baptisée et publiée en 2007, qui simule le conflit entre les Alliés et l'URSS après la défaite de l'Allemagne, entre 1946 et 1948.
dbo:computingPlatform
dbpedia-fr:Microsoft_Windows dbpedia-fr:Compatible_PC
dbo:developer
dbpedia-fr:2by3_Games
dbo:publisher
dbpedia-fr:Matrix_Games