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Decisive Battles of the American Civil War, Vol. 2 Decisive Battles of the American Civil War: Volume II
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Decisive Battles of the American Civil War: Volume II est un jeu vidéo de type wargame créé par Roger Keating, Ian Trout et Malcolm Power et publié par Strategic Studies Group en 1988 sur Apple II, Commodore 64 et IBM PC. Il est le deuxième volet d'une série de trois wargames sur le thème de la guerre de Sécession et développés par Strategic Studies Group à partir du même moteur de jeu. Il suit ainsi Decisive Battles of the American Civil War: Volume I (1988) et précède Decisive Battles of the American Civil War: Volume III (1989). Le jeu propose cinq scénarios qui couvrent la seconde partie de la guerre, entre 1862 et 1863, et qui simulent respectivement la bataille de Gaines's Mill, la bataille de la Stones River, la bataille de Gettysburg, la bataille de Chickamauga et la bataille de Ch
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Decisive Battles of the American Civil War: Volume II est un jeu vidéo de type wargame créé par Roger Keating, Ian Trout et Malcolm Power et publié par Strategic Studies Group en 1988 sur Apple II, Commodore 64 et IBM PC. Il est le deuxième volet d'une série de trois wargames sur le thème de la guerre de Sécession et développés par Strategic Studies Group à partir du même moteur de jeu. Il suit ainsi Decisive Battles of the American Civil War: Volume I (1988) et précède Decisive Battles of the American Civil War: Volume III (1989). Le jeu propose cinq scénarios qui couvrent la seconde partie de la guerre, entre 1862 et 1863, et qui simulent respectivement la bataille de Gaines's Mill, la bataille de la Stones River, la bataille de Gettysburg, la bataille de Chickamauga et la bataille de Chattanooga.
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