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Conquest of Japan est un jeu vidéo de type wargame développé et publié par Impressions Games en 1992 sur Amiga et IBM PC. Le jeu se déroule au japon au XVIe siècle et simule l’affrontement entre deux daimyos pour la conquête de Honshu, la principale île du pays. Chacun d’eux contrôle au départ cinq villes et a pour objectif de prendre celles de son adversaire, sans perdre les siennes. Le jeu peut opposer deux joueurs ou un joueur contre l’ordinateur. Les joueurs gèrent leurs armées, en recrutant des troupes et en les déplaçant sur la carte, mais aussi leur économie, en prélevant des taxes sur les villes qu’ils contrôlent. Lorsque deux armées se rencontrent, le jeu simule l’affrontement au niveau tactique. Les joueurs peuvent alors choisir la formation a adopté et donner des ordres à leurs
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Conquest of Japan est un jeu vidéo de type wargame développé et publié par Impressions Games en 1992 sur Amiga et IBM PC. Le jeu se déroule au japon au XVIe siècle et simule l’affrontement entre deux daimyos pour la conquête de Honshu, la principale île du pays. Chacun d’eux contrôle au départ cinq villes et a pour objectif de prendre celles de son adversaire, sans perdre les siennes. Le jeu peut opposer deux joueurs ou un joueur contre l’ordinateur. Les joueurs gèrent leurs armées, en recrutant des troupes et en les déplaçant sur la carte, mais aussi leur économie, en prélevant des taxes sur les villes qu’ils contrôlent. Lorsque deux armées se rencontrent, le jeu simule l’affrontement au niveau tactique. Les joueurs peuvent alors choisir la formation a adopté et donner des ordres à leurs unités.
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