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La Charte angoumoise est une table utilisée dans les jeux de rôle pour simuler les actions incertaines. Elle fut créée par Stéphane Daudier pour le jeu français Légendes celtiques, mais elle avait été publiée en primeur en juillet 1983 dans un article coécrit avec Guillaume Rohmer pour le numéro 4 du fanzine Runes. L'auteur attribue la Charte angoumoise à un duc d'Angoulême qui, étant privé de son activité favorite à la suite d'un accident, avait inventé un jeu de simulation de chasse au XVIe siècle. Cette anecdote est néanmoins totalement fictive.
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La Charte angoumoise est une table utilisée dans les jeux de rôle pour simuler les actions incertaines. Elle fut créée par Stéphane Daudier pour le jeu français Légendes celtiques, mais elle avait été publiée en primeur en juillet 1983 dans un article coécrit avec Guillaume Rohmer pour le numéro 4 du fanzine Runes. L'auteur attribue la Charte angoumoise à un duc d'Angoulême qui, étant privé de son activité favorite à la suite d'un accident, avait inventé un jeu de simulation de chasse au XVIe siècle. Cette anecdote est néanmoins totalement fictive. Initialement prévue pour des scores sur 20 (lancer d'un D20), elle fut ensuite publiée par le journal Casus Belli sous la forme d'un jeu de rôle de deux pages : R.O.L.E. (Règles optionnelles limitées à l'essentiel) pour des scores sur 12 (cumul du lancer de deux D6). Du fait de sa simplicité, elle peut s'adapter à tous les jeux. C'est un système de jeu linéaire.