This HTML5 document contains 28 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dcthttp://purl.org/dc/terms/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
n18http://g.co/kg/m/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
category-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/Catégorie:
n7http://fr.dbpedia.org/resource/Modèle:
wikipedia-frhttp://fr.wikipedia.org/wiki/
dbpedia-fahttp://fa.dbpedia.org/resource/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
dbpedia-ithttp://it.dbpedia.org/resource/
n10http://ma-graph.org/entity/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
prop-frhttp://fr.dbpedia.org/property/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/

Statements

Subject Item
dbpedia-fr:Algorithme_anytime
rdfs:subClassOf
dbo:Algorithm
rdfs:label
Algorithme anytime Anytime algorithm
rdfs:comment
En informatique, un algorithme anytime ("à tout moment") est un algorithme capable de donner une solution valide à un problème même s'il est interrompu avant d'avoir terminé. L'algorithme trouve de meilleures solutions au fur et à mesure de son exécution.
owl:sameAs
dbpedia-es:Algoritmo_anytime n10:2777860030 dbpedia-it:Algoritmo_anytime dbr:Anytime_algorithm dbpedia-fa:الگوریتم_در_هر_زمان n18:027tz1x wikidata:Q2835760
dbo:wikiPageID
6309260
dbo:wikiPageRevisionID
141029341
dbo:wikiPageWikiLink
category-fr:Intelligence_artificielle dbpedia-fr:Intelligence_artificielle dbpedia-fr:Algorithme category-fr:Algorithmique dbpedia-fr:Informatique dbpedia-fr:Arbre_de_décision
dbo:wikiPageLength
3381
dct:subject
category-fr:Algorithmique category-fr:Intelligence_artificielle
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
n7:Portail n7:Homon n7:Sources_à_lier
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-fr:Algorithme_anytime?oldid=141029341&ns=0
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-fr:Algorithme_anytime
dbo:abstract
En informatique, un algorithme anytime ("à tout moment") est un algorithme capable de donner une solution valide à un problème même s'il est interrompu avant d'avoir terminé. L'algorithme trouve de meilleures solutions au fur et à mesure de son exécution. La plupart des algorithmes s'exécutent complètement : ils donnent une seule réponse, après une certaine quantité de calculs. Toutefois, dans certains cas il est souhaitable d'interrompre le traitement avant sa fin normale, par exemple pour réallouer des ressources critiques. Les algorithmes traditionnels ne fournissent alors aucune réponse utilisable. Les algorithmes anytime en revanche donnent une réponse partielle, dont la qualité dépend de la quantité de calculs déjà effectués, et qui est une approximation de la réponse correcte.