Le XnGine est un moteur graphique appartenant à Bethesda Softworks. Il s'agit de l'un des premiers véritables moteurs 3D. En 1997, il est amélioré pour supporter les hautes-résolutions, et, à partir de 1998, il est compatible avec les cartes graphiques 3dfx. XnGine a été utilisé pour un certain nombre de jeux vidéo, dont : * The Terminator : Future Shock (1996) * The Terminator : SkyNET (1996) * TES 2: Daggerfall (1996) * (1997) * TES Legend: Battlespire (1997) * TES Adventures: Redguard (1998) * (1999) * Portail de l’informatique * Portail du jeu vidéo

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  • Le XnGine est un moteur graphique appartenant à Bethesda Softworks. Il s'agit de l'un des premiers véritables moteurs 3D. En 1997, il est amélioré pour supporter les hautes-résolutions, et, à partir de 1998, il est compatible avec les cartes graphiques 3dfx. XnGine a été utilisé pour un certain nombre de jeux vidéo, dont : * The Terminator : Future Shock (1996) * The Terminator : SkyNET (1996) * TES 2: Daggerfall (1996) * (1997) * TES Legend: Battlespire (1997) * TES Adventures: Redguard (1998) * (1999) À noter que dans un premier temps, TES 3: Morrowind devait utiliser le XnGine. lui a finalement été préféré en cours de route. * Portail de l’informatique * Portail du jeu vidéo (fr)
  • Le XnGine est un moteur graphique appartenant à Bethesda Softworks. Il s'agit de l'un des premiers véritables moteurs 3D. En 1997, il est amélioré pour supporter les hautes-résolutions, et, à partir de 1998, il est compatible avec les cartes graphiques 3dfx. XnGine a été utilisé pour un certain nombre de jeux vidéo, dont : * The Terminator : Future Shock (1996) * The Terminator : SkyNET (1996) * TES 2: Daggerfall (1996) * (1997) * TES Legend: Battlespire (1997) * TES Adventures: Redguard (1998) * (1999) À noter que dans un premier temps, TES 3: Morrowind devait utiliser le XnGine. lui a finalement été préféré en cours de route. * Portail de l’informatique * Portail du jeu vidéo (fr)
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  • Le XnGine est un moteur graphique appartenant à Bethesda Softworks. Il s'agit de l'un des premiers véritables moteurs 3D. En 1997, il est amélioré pour supporter les hautes-résolutions, et, à partir de 1998, il est compatible avec les cartes graphiques 3dfx. XnGine a été utilisé pour un certain nombre de jeux vidéo, dont : * The Terminator : Future Shock (1996) * The Terminator : SkyNET (1996) * TES 2: Daggerfall (1996) * (1997) * TES Legend: Battlespire (1997) * TES Adventures: Redguard (1998) * (1999) * Portail de l’informatique * Portail du jeu vidéo (fr)
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