Dans le jeu vidéo, une vie désigne une chance attribuée au joueur pour avancer dans une séquence du jeu. Ce système est particulièrement présent dans les premiers jeux vidéo, lorsqu'il n'y avait pas de possibilité de sauvegarder.
Dans le jeu vidéo, une vie désigne une chance attribuée au joueur pour avancer dans une séquence du jeu. Ce système est particulièrement présent dans les premiers jeux vidéo, lorsqu'il n'y avait pas de possibilité de sauvegarder. (fr)
Dans le jeu vidéo, une vie désigne une chance attribuée au joueur pour avancer dans une séquence du jeu. Ce système est particulièrement présent dans les premiers jeux vidéo, lorsqu'il n'y avait pas de possibilité de sauvegarder. (fr)
Dans le jeu vidéo, une vie désigne une chance attribuée au joueur pour avancer dans une séquence du jeu. Ce système est particulièrement présent dans les premiers jeux vidéo, lorsqu'il n'y avait pas de possibilité de sauvegarder. (fr)
Dans le jeu vidéo, une vie désigne une chance attribuée au joueur pour avancer dans une séquence du jeu. Ce système est particulièrement présent dans les premiers jeux vidéo, lorsqu'il n'y avait pas de possibilité de sauvegarder. (fr)