Superhot (stylisé en SUPERHOT) est un jeu vidéo indépendant de tir à la première personne développé par Superhot Team. Le jeu obtient un financement participatif via Kickstarter en octobre 2013. Il sort le 25 février 2016 sur Microsoft Windows, Linux et OS X puis le 3 mai 2016 sur Xbox One, le 19 juillet 2017 sur PlayStation 4, le 19 août 2019 sur Nintendo Switch, utilisant les gyroscopes des Joy-Con pour la visée, et le 1er juin 2020 sur Google Stadia. Une version en réalité virtuelle compatible avec Oculus Rift est sortie en décembre 2016, avant d'être portée sur PlayStation VR.

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  • Superhot (stylisé en SUPERHOT) est un jeu vidéo indépendant de tir à la première personne développé par Superhot Team. Le jeu obtient un financement participatif via Kickstarter en octobre 2013. Il sort le 25 février 2016 sur Microsoft Windows, Linux et OS X puis le 3 mai 2016 sur Xbox One, le 19 juillet 2017 sur PlayStation 4, le 19 août 2019 sur Nintendo Switch, utilisant les gyroscopes des Joy-Con pour la visée, et le 1er juin 2020 sur Google Stadia. Une version en réalité virtuelle compatible avec Oculus Rift est sortie en décembre 2016, avant d'être portée sur PlayStation VR. Si le jeu utilise les mécaniques classiques du FPS, en éliminant des ennemis en se servant d'armes diverses, le cours du temps dans le jeu n'avance que lorsque le joueur effectue une action ; cela crée la possibilité pour le joueur d'analyser sa position en détail et de choisir sa prochaine action, rendant le système de jeu similaire à un jeu de stratégie en temps réel. Le jeu est présenté dans un style minimaliste, avec les ennemis en rouge pour contraster avec un décor gris et blanc. Le jeu a été adapté en jeu de société financé à l'aide d'une campagne Kickstarter. (fr)
  • Superhot (stylisé en SUPERHOT) est un jeu vidéo indépendant de tir à la première personne développé par Superhot Team. Le jeu obtient un financement participatif via Kickstarter en octobre 2013. Il sort le 25 février 2016 sur Microsoft Windows, Linux et OS X puis le 3 mai 2016 sur Xbox One, le 19 juillet 2017 sur PlayStation 4, le 19 août 2019 sur Nintendo Switch, utilisant les gyroscopes des Joy-Con pour la visée, et le 1er juin 2020 sur Google Stadia. Une version en réalité virtuelle compatible avec Oculus Rift est sortie en décembre 2016, avant d'être portée sur PlayStation VR. Si le jeu utilise les mécaniques classiques du FPS, en éliminant des ennemis en se servant d'armes diverses, le cours du temps dans le jeu n'avance que lorsque le joueur effectue une action ; cela crée la possibilité pour le joueur d'analyser sa position en détail et de choisir sa prochaine action, rendant le système de jeu similaire à un jeu de stratégie en temps réel. Le jeu est présenté dans un style minimaliste, avec les ennemis en rouge pour contraster avec un décor gris et blanc. Le jeu a été adapté en jeu de société financé à l'aide d'une campagne Kickstarter. (fr)
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