Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge (サムライスピリッツ天草降臨, Samurai Supirittsu: Amakusa Kōrin) est un jeu vidéo de combat développé et édité par SNK en 1996 sur système d'arcade Neo-Geo MVS, sur console Neo-Geo AES et Neo-Geo CD (NGM 222). L'histoire du jeu se déroule entre Samurai Shodown III: Blades of Blood et Samurai Shodown II. Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge est publié sur arcade via le système Neo-Geo MVS le 25 octobre 1996 puis sur les consoles de SNK le 29 novembre 1996 (Neo-Geo AES) et le 27 décembre 1996 (Neo-Geo CD).

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  • Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge (サムライスピリッツ天草降臨, Samurai Supirittsu: Amakusa Kōrin) est un jeu vidéo de combat développé et édité par SNK en 1996 sur système d'arcade Neo-Geo MVS, sur console Neo-Geo AES et Neo-Geo CD (NGM 222). L'histoire du jeu se déroule entre Samurai Shodown III: Blades of Blood et Samurai Shodown II. Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge est publié sur arcade via le système Neo-Geo MVS le 25 octobre 1996 puis sur les consoles de SNK le 29 novembre 1996 (Neo-Geo AES) et le 27 décembre 1996 (Neo-Geo CD). Samurai Shodown IV est porté sur Sega Saturn le 2 octobre 1997 et sur PlayStation le 25 décembre 1997 uniquement au Japon. La version PlayStation est intitulée Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge SPECIAL (サムライスピリッツ天草降臨 SPECIAL, Samurai Supirittsu: Amakusa Kōrin SPECIAL), elle comprend un personnage exclusif à cette version, Cham Cham, personnage provenant de Samurai Shodown II. Cette version est référencée dans la documentation de la compilation Samurai Shodown NeoGeo Collection disponible le 11 juin 2020. (fr)
  • Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge (サムライスピリッツ天草降臨, Samurai Supirittsu: Amakusa Kōrin) est un jeu vidéo de combat développé et édité par SNK en 1996 sur système d'arcade Neo-Geo MVS, sur console Neo-Geo AES et Neo-Geo CD (NGM 222). L'histoire du jeu se déroule entre Samurai Shodown III: Blades of Blood et Samurai Shodown II. Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge est publié sur arcade via le système Neo-Geo MVS le 25 octobre 1996 puis sur les consoles de SNK le 29 novembre 1996 (Neo-Geo AES) et le 27 décembre 1996 (Neo-Geo CD). Samurai Shodown IV est porté sur Sega Saturn le 2 octobre 1997 et sur PlayStation le 25 décembre 1997 uniquement au Japon. La version PlayStation est intitulée Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge SPECIAL (サムライスピリッツ天草降臨 SPECIAL, Samurai Supirittsu: Amakusa Kōrin SPECIAL), elle comprend un personnage exclusif à cette version, Cham Cham, personnage provenant de Samurai Shodown II. Cette version est référencée dans la documentation de la compilation Samurai Shodown NeoGeo Collection disponible le 11 juin 2020. (fr)
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  • Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge (サムライスピリッツ天草降臨, Samurai Supirittsu: Amakusa Kōrin) est un jeu vidéo de combat développé et édité par SNK en 1996 sur système d'arcade Neo-Geo MVS, sur console Neo-Geo AES et Neo-Geo CD (NGM 222). L'histoire du jeu se déroule entre Samurai Shodown III: Blades of Blood et Samurai Shodown II. Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge est publié sur arcade via le système Neo-Geo MVS le 25 octobre 1996 puis sur les consoles de SNK le 29 novembre 1996 (Neo-Geo AES) et le 27 décembre 1996 (Neo-Geo CD). (fr)
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