Cet article présente le guide des épisodes de la troisième saison de la série télévisée française Hero Corp.

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  • Cet article présente le guide des épisodes de la troisième saison de la série télévisée française Hero Corp. (fr)
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  • Cet épisode effectue la transition entre les saisons 2 et 3, étant la suite directe de la web-série dévoilée sur l'application mobile de la série puis sur Internet dans les semaines précédant la saison 3. Il est ainsi qualifié d'épisode 0 de cette nouvelle saison. (fr)
  • Cet épisode effectue la transition entre les saisons 2 et 3, étant la suite directe de la web-série dévoilée sur l'application mobile de la série puis sur Internet dans les semaines précédant la saison 3. Il est ainsi qualifié d'épisode 0 de cette nouvelle saison. (fr)
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  • * Jean-Luc Lemoine * Baptiste Lecaplain (fr)
  • * Manu Payet * Oldelaf (fr)
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  • Les rêves étranges de John continuent de le tourmenter, tandis qu'il est exclu d'Hero Corp à cause de son mauvais comportement. Il part donc avec Claudine dans le monastère, mais Mary s'inquiète : elle sent un lien étrange entre la nonne et John. Le mécène d'Hero Corp leur fait signer - à leur insu - un contrat lui donnant la direction du groupe, et il révèle sa véritable identité : Cécil. Alors qu'Eraste fait exécuter Chloé et son ami, Mary fait une incroyable révélation à Valur : Claudine est la sœur jumelle de John. (fr)
  • Invisiblor travaille en fait avec Miss Moore, qui a recréé les quartiers de Hero Corp dans la demeure familiale alors que Hoodwink monnaie les services de la société officielle. Le pouvoir de John devient incontrôlable, mais le danger vient aussi de l'extérieur où des créatures rôdent dans le voisinage. Mac Kormack se propose de veiller sur John et se téléporte avec John à l'extérieur et l'amène dans un monastère afin qu'il soit soigné. (fr)
  • Toujours en mission, Doug et Mique tombent sur Perséphone, une vampiresse. Pendant ce temps, Klaus travaille avec John à la conception d'un stratagème pour séduire Miss Moore. (fr)
  • John, Klaus, Doug, Jennifer, Mary, Valur et Mac Kormack sont sur la plage d'une île apparemment déserte, frigorifiés et affamés. En voix-off, Klaus résume le passé des différents personnages. En partant chercher de la nourriture, John, Klaus et Doug se rendent compte que l'île est occupée, la carte de Klaus étant incomplète. (fr)
  • John Senior demande à des villageois de l'aider à retrouver son fils en brandissant un avis de recherche. Pendant la nuit les survivants empruntent une route les menant à un village. John prend feu et court se réfugier dans un bar où il est rejoint par ses compagnons. Ils y retrouvent Mique, qui travaille là comme serveur. Mis en joue par les villageois, les super-héros parviennent à s'échapper grâce à Valur qui fait sauter le courant. Mary remarque alors des avis de recherche similaires à celui que tenait John Senior. Les têtes de tous sont mises à prix. Le lendemain matin, au réveil, Valur leur signale qu'il a été attaqué. Le coupable n'est autre que Doug qui a de la peine à s'habituer à sa condition de vampire de jour et qui a profité de l'absence des autres survivants pour mordre son congénère. Pendant la nuit, John Senior est enlevé. (fr)
  • Écarté du terrain, Mique demande de l'aide à John, toujours retenu par les moines. Doug croise le chemin d'un homme prétendant travailler pour une société rivale de super-héros. (fr)
  • Appelés à la rescousse par le sergent de police de la ville pour l'aider à arrêter un braquage, John, Klaus et Doug se rendent sur les lieux pour résoudre l'affaire. Cependant, pris à partie par un des braqueurs, John réplique violemment et Klaus est obligé de s'interposer. Toujours poursuivis par l'organisateur des combats, Burt, Stan et Stève aperçoivent Eraste et Jane capturer des civils pour renforcer l'armée d'Hypnos. (fr)
  • John est de retour au manoir et les hommes de Hero Corp décident de l'enfermer le temps de savoir de quel bord il est. Quand Miss Moore et Cecil l'interrogent, il ne sait pas quoi répondre. Eraste ordonne à Mary de régénérer John Sr., mais refuse de le faire sans la garantie de pouvoir quitter le repaire. Elle tente de fuir avec MacKormack et John mais Eraste avait prévu la manœuvre et les a piégés. Mique, contrôlé par Eraste, ouvre la cage de John pour lui permettre de fuir, mais il en profite pour aller dans son lit. (fr)
  • Mique, Klaus et Doug partent à la recherche de John qui a disparu. Ils croisent la route de Fourmi-Man qui après les avoir retenus un certain temps, leur montre la direction qu'a pris John. Il a été récupéré par Invisiblor, un autre membre de Hero Corp reclus dans un chalet. Tous les survivants l'y rejoignent et Mary finit par expliquer la situation : ils ont besoin de John Sr pour que John parvienne à maîtriser ses pouvoirs et ne bascule pas du côté du mal. Pendant ce temps, Jane et Eraste préparent la venue de John et commencent un rituel qui invoque un être maléfique. (fr)
  • Lawrence réapparaît sous sa forme naturelle après avoir été exposé à des produits chimiques. Mary utilise son pouvoir pour soigner Claudine qui se montre réticente quant à l'utilisation de super-pouvoirs. Dans la forêt, Burt, Stève, Stan et Captain Sports-Extrêmes tombent sur Eraste. (fr)
  • La bête capturée par Jennifer s'échappe du château. Miss Moore met à l'épreuve les super-héros pour qu'ils la retrouvent et évoluent par binômes : Jennifer avec Mac Kormack, John avec Mique et Doug avec Klaus. Ces derniers soupçonnent Valur d'en savoir plus qu'il ne veut bien le faire croire et se mettent à sa recherche. (fr)
  • Klaus tente de se rapprocher de Mac Kormack afin de découvrir ce qu'il trame. À défaut d'une grande découverte, celui-ci lui montre... des bandes-dessinées qu'il réalise. Un mécène appelle le standard et se propose d'aider financièrement l'agence. Alors que Jean Mi-Cheng provoque John, celui-ci s'énerve et réplique violemment. C'est alors que le livreur agressé précédemment par John accuse celui-ci aux yeux de tous. (fr)
  • À la recherche de subventions, Mac Kormack, Klaus, John et Doug font une expédition en ville afin de rencontrer le maire qui s'avère être... Cecil. Surpris par un cri, ils partent à la rescousse d'un villageois agressé qui n'est autre que Jean Mi-Cheng. Au château, Mique s'inquiète à propos de sa morsure. (fr)
  • Pour échapper à l'allégresse générale provoquée par les couples au château, John demande à partir en mission. Il tombe sur Chloé mais est rejoint rapidement par Klaus, Doug, Miss Moore et Perséphone. Stan, Burt et Stève se retrouvent dans une grotte marquée par le symbole d'Hypnos. (fr)
  • Alors que les super-héros s'affairent à préparer l'inauguration du nouveau quartier général, la relation entre John et Jennifer se dégrade, celle-ci le menaçant de le quitter s'il n'est pas présent lors de la cérémonie. John choisit de se rendre au monastère afin de faire définitivement partie de la communauté. Toujours poursuivis par leur ancien ravisseur, Burt, Stan et Stève ont la fortune de le voir se faire capturer par les bêtes d'Hypnos. (fr)
  • En fuite, Burt, Stan et Stève se réfugient dans un bar. Cependant, la serveuse n'est autre que Jane qui les drogue après qu'elle et Eraste aient tué les tenanciers. John emmène Klaus avec lui au monastère pour assister à la cérémonie durant laquelle John sera intégré à la communauté. (fr)
  • Rejoints par Stève dans l'arène, Burt et Stan truquent le combat pour éviter de se blesser mutuellement. Agacé, l'organisateur renvoie Stan et précise aux deux autres que leur prochain combat sera à mort. Finalement, Stan leur permet de sortir de l'arène en utilisant pour la première fois avec succès son pouvoir. Pendant ce temps, les super-héros se révoltent contre les privilèges et le confort excessif dont dispose Mac Kormack par rapport au reste du groupe. Alors qu'ils se préparent à mener des actions pour prouver leur valeur, une bête entre dans le château mais est stoppée par Jennifer. John redonne le pouvoir à Mac Kormack mais l'oblige à choisir un successeur. Miss Moore est désignée par son ancien patron. (fr)
  • Grâce aux moines, John parvient à se maîtriser et contrôler son pouvoir. Paniqué à l'idée d'avoir peut-être fait une erreur, Mac Kormack fait croire qu'il a été agressé pour que les autres le suivent pour le libérer. Miss Moore envoie Doug et Mique faire leur première mission : régler une dispute entre voisins qui s'envenime, mais les super-héros apprentis croient avoir affaire à des méchants et les défient sans leur masque. Le désastre est finalement évité. (fr)
  • Stan et Burt sont engagés comme lutteurs de combat libre. Au château, Jennifer dévoile à Mary qu'elle a un pouvoir. Après des tests, il s'avère qu'elle est une sirène. En revanche, sa relation avec John se détériore, celui-ci préférant l'ignorer alors que sa cicatrice se réveille. Dans les souterrains, Jane se confronte à John Senior, toujours enfermé dans sa cage. (fr)
  • John est retenu par un bouclier d'énergie afin de l'empêcher de rejoindre Eraste. Mique se retrouve être le seul agent de terrain mais il ternit l'image de Hero Corp avec son inconstance et son incompétence. Afin d'arranger les choses, il donne une interview au journal local. (fr)
  • Grâce à la remise en route des appareils, les super-héros sont de nouveau appelés en mission. Mique et Doug d'un côté, Klaus et John de l'autre. Ceux-ci font la connaissance d'une jeune fille du village qui les invite à passer du temps chez elle après s'être débarrassée elle-même de l'homme qui l'agressait. Au château, Miss Moore montre à Mac Kormack que Théodore est dans une des chambres. (fr)
  • Toujours suspicieux envers Mac Kormack, Klaus profite d'avoir récupéré le pass de Miss Moore pour trouver Théodore qui semble perdre la mémoire. John ramène Claudine au château pour la soigner après l'avoir involontairement frappée. (fr)
  • Les rêves étranges de John continuent de le tourmenter, tandis qu'il est exclu d'Hero Corp à cause de son mauvais comportement. Il part donc avec Claudine dans le monastère, mais Mary s'inquiète : elle sent un lien étrange entre la nonne et John. Le mécène d'Hero Corp leur fait signer - à leur insu - un contrat lui donnant la direction du groupe, et il révèle sa véritable identité : Cécil. Alors qu'Eraste fait exécuter Chloé et son ami, Mary fait une incroyable révélation à Valur : Claudine est la sœur jumelle de John. (fr)
  • Invisiblor travaille en fait avec Miss Moore, qui a recréé les quartiers de Hero Corp dans la demeure familiale alors que Hoodwink monnaie les services de la société officielle. Le pouvoir de John devient incontrôlable, mais le danger vient aussi de l'extérieur où des créatures rôdent dans le voisinage. Mac Kormack se propose de veiller sur John et se téléporte avec John à l'extérieur et l'amène dans un monastère afin qu'il soit soigné. (fr)
  • Toujours en mission, Doug et Mique tombent sur Perséphone, une vampiresse. Pendant ce temps, Klaus travaille avec John à la conception d'un stratagème pour séduire Miss Moore. (fr)
  • John, Klaus, Doug, Jennifer, Mary, Valur et Mac Kormack sont sur la plage d'une île apparemment déserte, frigorifiés et affamés. En voix-off, Klaus résume le passé des différents personnages. En partant chercher de la nourriture, John, Klaus et Doug se rendent compte que l'île est occupée, la carte de Klaus étant incomplète. (fr)
  • John Senior demande à des villageois de l'aider à retrouver son fils en brandissant un avis de recherche. Pendant la nuit les survivants empruntent une route les menant à un village. John prend feu et court se réfugier dans un bar où il est rejoint par ses compagnons. Ils y retrouvent Mique, qui travaille là comme serveur. Mis en joue par les villageois, les super-héros parviennent à s'échapper grâce à Valur qui fait sauter le courant. Mary remarque alors des avis de recherche similaires à celui que tenait John Senior. Les têtes de tous sont mises à prix. Le lendemain matin, au réveil, Valur leur signale qu'il a été attaqué. Le coupable n'est autre que Doug qui a de la peine à s'habituer à sa condition de vampire de jour et qui a profité de l'absence des autres survivants pour mordre son congénère. Pendant la nuit, John Senior est enlevé. (fr)
  • Écarté du terrain, Mique demande de l'aide à John, toujours retenu par les moines. Doug croise le chemin d'un homme prétendant travailler pour une société rivale de super-héros. (fr)
  • Appelés à la rescousse par le sergent de police de la ville pour l'aider à arrêter un braquage, John, Klaus et Doug se rendent sur les lieux pour résoudre l'affaire. Cependant, pris à partie par un des braqueurs, John réplique violemment et Klaus est obligé de s'interposer. Toujours poursuivis par l'organisateur des combats, Burt, Stan et Stève aperçoivent Eraste et Jane capturer des civils pour renforcer l'armée d'Hypnos. (fr)
  • John est de retour au manoir et les hommes de Hero Corp décident de l'enfermer le temps de savoir de quel bord il est. Quand Miss Moore et Cecil l'interrogent, il ne sait pas quoi répondre. Eraste ordonne à Mary de régénérer John Sr., mais refuse de le faire sans la garantie de pouvoir quitter le repaire. Elle tente de fuir avec MacKormack et John mais Eraste avait prévu la manœuvre et les a piégés. Mique, contrôlé par Eraste, ouvre la cage de John pour lui permettre de fuir, mais il en profite pour aller dans son lit. (fr)
  • Mique, Klaus et Doug partent à la recherche de John qui a disparu. Ils croisent la route de Fourmi-Man qui après les avoir retenus un certain temps, leur montre la direction qu'a pris John. Il a été récupéré par Invisiblor, un autre membre de Hero Corp reclus dans un chalet. Tous les survivants l'y rejoignent et Mary finit par expliquer la situation : ils ont besoin de John Sr pour que John parvienne à maîtriser ses pouvoirs et ne bascule pas du côté du mal. Pendant ce temps, Jane et Eraste préparent la venue de John et commencent un rituel qui invoque un être maléfique. (fr)
  • Lawrence réapparaît sous sa forme naturelle après avoir été exposé à des produits chimiques. Mary utilise son pouvoir pour soigner Claudine qui se montre réticente quant à l'utilisation de super-pouvoirs. Dans la forêt, Burt, Stève, Stan et Captain Sports-Extrêmes tombent sur Eraste. (fr)
  • La bête capturée par Jennifer s'échappe du château. Miss Moore met à l'épreuve les super-héros pour qu'ils la retrouvent et évoluent par binômes : Jennifer avec Mac Kormack, John avec Mique et Doug avec Klaus. Ces derniers soupçonnent Valur d'en savoir plus qu'il ne veut bien le faire croire et se mettent à sa recherche. (fr)
  • Klaus tente de se rapprocher de Mac Kormack afin de découvrir ce qu'il trame. À défaut d'une grande découverte, celui-ci lui montre... des bandes-dessinées qu'il réalise. Un mécène appelle le standard et se propose d'aider financièrement l'agence. Alors que Jean Mi-Cheng provoque John, celui-ci s'énerve et réplique violemment. C'est alors que le livreur agressé précédemment par John accuse celui-ci aux yeux de tous. (fr)
  • À la recherche de subventions, Mac Kormack, Klaus, John et Doug font une expédition en ville afin de rencontrer le maire qui s'avère être... Cecil. Surpris par un cri, ils partent à la rescousse d'un villageois agressé qui n'est autre que Jean Mi-Cheng. Au château, Mique s'inquiète à propos de sa morsure. (fr)
  • Pour échapper à l'allégresse générale provoquée par les couples au château, John demande à partir en mission. Il tombe sur Chloé mais est rejoint rapidement par Klaus, Doug, Miss Moore et Perséphone. Stan, Burt et Stève se retrouvent dans une grotte marquée par le symbole d'Hypnos. (fr)
  • Alors que les super-héros s'affairent à préparer l'inauguration du nouveau quartier général, la relation entre John et Jennifer se dégrade, celle-ci le menaçant de le quitter s'il n'est pas présent lors de la cérémonie. John choisit de se rendre au monastère afin de faire définitivement partie de la communauté. Toujours poursuivis par leur ancien ravisseur, Burt, Stan et Stève ont la fortune de le voir se faire capturer par les bêtes d'Hypnos. (fr)
  • En fuite, Burt, Stan et Stève se réfugient dans un bar. Cependant, la serveuse n'est autre que Jane qui les drogue après qu'elle et Eraste aient tué les tenanciers. John emmène Klaus avec lui au monastère pour assister à la cérémonie durant laquelle John sera intégré à la communauté. (fr)
  • Rejoints par Stève dans l'arène, Burt et Stan truquent le combat pour éviter de se blesser mutuellement. Agacé, l'organisateur renvoie Stan et précise aux deux autres que leur prochain combat sera à mort. Finalement, Stan leur permet de sortir de l'arène en utilisant pour la première fois avec succès son pouvoir. Pendant ce temps, les super-héros se révoltent contre les privilèges et le confort excessif dont dispose Mac Kormack par rapport au reste du groupe. Alors qu'ils se préparent à mener des actions pour prouver leur valeur, une bête entre dans le château mais est stoppée par Jennifer. John redonne le pouvoir à Mac Kormack mais l'oblige à choisir un successeur. Miss Moore est désignée par son ancien patron. (fr)
  • Grâce aux moines, John parvient à se maîtriser et contrôler son pouvoir. Paniqué à l'idée d'avoir peut-être fait une erreur, Mac Kormack fait croire qu'il a été agressé pour que les autres le suivent pour le libérer. Miss Moore envoie Doug et Mique faire leur première mission : régler une dispute entre voisins qui s'envenime, mais les super-héros apprentis croient avoir affaire à des méchants et les défient sans leur masque. Le désastre est finalement évité. (fr)
  • Stan et Burt sont engagés comme lutteurs de combat libre. Au château, Jennifer dévoile à Mary qu'elle a un pouvoir. Après des tests, il s'avère qu'elle est une sirène. En revanche, sa relation avec John se détériore, celui-ci préférant l'ignorer alors que sa cicatrice se réveille. Dans les souterrains, Jane se confronte à John Senior, toujours enfermé dans sa cage. (fr)
  • John est retenu par un bouclier d'énergie afin de l'empêcher de rejoindre Eraste. Mique se retrouve être le seul agent de terrain mais il ternit l'image de Hero Corp avec son inconstance et son incompétence. Afin d'arranger les choses, il donne une interview au journal local. (fr)
  • Grâce à la remise en route des appareils, les super-héros sont de nouveau appelés en mission. Mique et Doug d'un côté, Klaus et John de l'autre. Ceux-ci font la connaissance d'une jeune fille du village qui les invite à passer du temps chez elle après s'être débarrassée elle-même de l'homme qui l'agressait. Au château, Miss Moore montre à Mac Kormack que Théodore est dans une des chambres. (fr)
  • Toujours suspicieux envers Mac Kormack, Klaus profite d'avoir récupéré le pass de Miss Moore pour trouver Théodore qui semble perdre la mémoire. John ramène Claudine au château pour la soigner après l'avoir involontairement frappée. (fr)
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  • Cet article présente le guide des épisodes de la troisième saison de la série télévisée française Hero Corp. (fr)
  • Cet article présente le guide des épisodes de la troisième saison de la série télévisée française Hero Corp. (fr)
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