Rolemaster, abrégé en RM, est un jeu de rôle médiéval-fantastique, créé par Peter Fenlon, Kurt Fischer et Coleman Charlton, édité par Iron Crown Enterprises (ICE) à partir des années 1980 et toujours édité actuellement par cette société fondatrice — qui a fait faillite puis s'est redressée. Son système de jeu est plutôt axé sur la simulation des actions, grâce à des tables de résolution d'actions avec des modificateurs appliqués. Il utilise des niveaux et des classes de personnages comme Donjons et Dragons, certaines actions (ou manœuvres) sont possibles au cours du combat.

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  • Rolemaster, abrégé en RM, est un jeu de rôle médiéval-fantastique, créé par Peter Fenlon, Kurt Fischer et Coleman Charlton, édité par Iron Crown Enterprises (ICE) à partir des années 1980 et toujours édité actuellement par cette société fondatrice — qui a fait faillite puis s'est redressée. Son système de jeu est plutôt axé sur la simulation des actions, grâce à des tables de résolution d'actions avec des modificateurs appliqués. Il utilise des niveaux et des classes de personnages comme Donjons et Dragons, certaines actions (ou manœuvres) sont possibles au cours du combat. Son système de compétences et de listes de sorts est très important. Une forme simplifiée et de sous-produit de Rolemaster est le Jeu de rôle des Terres du Milieu (JRTM), qui fournit un univers assez développé et très détaillé de la Terre du Milieu avec de nombreux suppléments. D'autres descendants du système sont (en), Cyberspace et Run out the Guns. Les règles de base ne contiennent pas de décor de campagne et ne sont pas livrées avec un scénario à faire jouer. C'est un système générique qui comprend de nombreux univers de jeu contemporains ou futuristes et qui se décline en plusieurs éditions successives avec de nombreux suppléments. Rolemaster est considéré comme l'un des systèmes de jeu de rôle les plus complets et détaillés. Certains rôlistes s'en amusent parfois en surnommant le meneur de jeu : Rulemaster (littéralement : « le maître des règles »). (fr)
  • Rolemaster, abrégé en RM, est un jeu de rôle médiéval-fantastique, créé par Peter Fenlon, Kurt Fischer et Coleman Charlton, édité par Iron Crown Enterprises (ICE) à partir des années 1980 et toujours édité actuellement par cette société fondatrice — qui a fait faillite puis s'est redressée. Son système de jeu est plutôt axé sur la simulation des actions, grâce à des tables de résolution d'actions avec des modificateurs appliqués. Il utilise des niveaux et des classes de personnages comme Donjons et Dragons, certaines actions (ou manœuvres) sont possibles au cours du combat. Son système de compétences et de listes de sorts est très important. Une forme simplifiée et de sous-produit de Rolemaster est le Jeu de rôle des Terres du Milieu (JRTM), qui fournit un univers assez développé et très détaillé de la Terre du Milieu avec de nombreux suppléments. D'autres descendants du système sont (en), Cyberspace et Run out the Guns. Les règles de base ne contiennent pas de décor de campagne et ne sont pas livrées avec un scénario à faire jouer. C'est un système générique qui comprend de nombreux univers de jeu contemporains ou futuristes et qui se décline en plusieurs éditions successives avec de nombreux suppléments. Rolemaster est considéré comme l'un des systèmes de jeu de rôle les plus complets et détaillés. Certains rôlistes s'en amusent parfois en surnommant le meneur de jeu : Rulemaster (littéralement : « le maître des règles »). (fr)
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  • Peter Fenlon, Kurt Fischer et Coleman Charlton (fr)
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  • ; Campagnes Médiévales-Fantastiques * Jeu de rôle des Terres du milieu : version simplifiée de Rolemaster se déroulant dans les Terres du milieu, l'univers du Seigneur des anneaux * Shadow World : le monde actuel et officiel de Rolemaster. ; Campagnes Historiques * Arabian Nights : Le Moyen-Orient médiéval et fantastique * At Rapiers Point : De capes et d'épées * Mythic Greece : L'odyssée d'Ulysse * Mythic Egypt : Au temps des pharaons * Oriental Companion : Japon oriental mêlé de magie * Outlaw : Les indiens et les cow-boys * Pirates : Incarnez un... * Robin Hood : Le monde de Robin des Bois et la forêt de Sherwood * Vikings : Incarnez un... ; Les inclassables * Dark Space : Horreur de type « Cthulhu » dans l'espace... * Time Riders : voyage dans le temps, comprend une chronologie impressionnante pour tous les suppléments Rolemaster. ; Wargame * War Law : Combats de masse basé sur le système de Rolemaster * Sea Law : Extension du système de combat de masse et des règles de navigation (fr)
  • ; Campagnes Médiévales-Fantastiques * Jeu de rôle des Terres du milieu : version simplifiée de Rolemaster se déroulant dans les Terres du milieu, l'univers du Seigneur des anneaux * Shadow World : le monde actuel et officiel de Rolemaster. ; Campagnes Historiques * Arabian Nights : Le Moyen-Orient médiéval et fantastique * At Rapiers Point : De capes et d'épées * Mythic Greece : L'odyssée d'Ulysse * Mythic Egypt : Au temps des pharaons * Oriental Companion : Japon oriental mêlé de magie * Outlaw : Les indiens et les cow-boys * Pirates : Incarnez un... * Robin Hood : Le monde de Robin des Bois et la forêt de Sherwood * Vikings : Incarnez un... ; Les inclassables * Dark Space : Horreur de type « Cthulhu » dans l'espace... * Time Riders : voyage dans le temps, comprend une chronologie impressionnante pour tous les suppléments Rolemaster. ; Wargame * War Law : Combats de masse basé sur le système de Rolemaster * Sea Law : Extension du système de combat de masse et des règles de navigation (fr)
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  • Univers de jeu (fr)
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  • Rolemaster, abrégé en RM, est un jeu de rôle médiéval-fantastique, créé par Peter Fenlon, Kurt Fischer et Coleman Charlton, édité par Iron Crown Enterprises (ICE) à partir des années 1980 et toujours édité actuellement par cette société fondatrice — qui a fait faillite puis s'est redressée. Son système de jeu est plutôt axé sur la simulation des actions, grâce à des tables de résolution d'actions avec des modificateurs appliqués. Il utilise des niveaux et des classes de personnages comme Donjons et Dragons, certaines actions (ou manœuvres) sont possibles au cours du combat. (fr)
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