Un replay (traduisible par « rediffusion ») est une forme de contenu généré par les utilisateurs à partir d'une session de jeu, principalement sur un jeu vidéo. Il s'agit d'un enregistrement d'une session de jeu, soit directement proposé par le système, soit réalisé par un système d'enregistrement externe. Il permet un visionnage de la session de jeu après la fin de celle-ci. Il est fréquent de trouver des systèmes automatisés de replay dans les jeux de simulations sportives et les jeux de stratégies.

Property Value
dbo:abstract
  • Un replay (traduisible par « rediffusion ») est une forme de contenu généré par les utilisateurs à partir d'une session de jeu, principalement sur un jeu vidéo. Il s'agit d'un enregistrement d'une session de jeu, soit directement proposé par le système, soit réalisé par un système d'enregistrement externe. Il permet un visionnage de la session de jeu après la fin de celle-ci. Les jeux vidéo qui proposent un système de visionnage des parties peuvent le faire dans un contexte de compétition, entre les joueurs ou contre l'intelligence artificielle, d'une recherche d'un meilleur score, d'une amélioration des performances ou dans un simple but artistique. Il faut distinguer les enregistrements automatiques proposés par le système d'un enregistrement par un système externe, le premier cas pouvant impliquer un type de fichiers spécifiques à l'application, le second cas impliquant d'autres composants (logiciel ou matériel de capture vidéo). Il est fréquent de trouver des systèmes automatisés de replay dans les jeux de simulations sportives et les jeux de stratégies. Les communautés de joueurs sont connues pour la profusion de vidéos issues de sessions de jeux, que ce soit dans un but artistique, pour analyse, ou pour partager un exploit de joueur. (fr)
  • Un replay (traduisible par « rediffusion ») est une forme de contenu généré par les utilisateurs à partir d'une session de jeu, principalement sur un jeu vidéo. Il s'agit d'un enregistrement d'une session de jeu, soit directement proposé par le système, soit réalisé par un système d'enregistrement externe. Il permet un visionnage de la session de jeu après la fin de celle-ci. Les jeux vidéo qui proposent un système de visionnage des parties peuvent le faire dans un contexte de compétition, entre les joueurs ou contre l'intelligence artificielle, d'une recherche d'un meilleur score, d'une amélioration des performances ou dans un simple but artistique. Il faut distinguer les enregistrements automatiques proposés par le système d'un enregistrement par un système externe, le premier cas pouvant impliquer un type de fichiers spécifiques à l'application, le second cas impliquant d'autres composants (logiciel ou matériel de capture vidéo). Il est fréquent de trouver des systèmes automatisés de replay dans les jeux de simulations sportives et les jeux de stratégies. Les communautés de joueurs sont connues pour la profusion de vidéos issues de sessions de jeux, que ce soit dans un but artistique, pour analyse, ou pour partager un exploit de joueur. (fr)
dbo:wikiPageID
  • 5667245 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 2165 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 182905434 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdfs:comment
  • Un replay (traduisible par « rediffusion ») est une forme de contenu généré par les utilisateurs à partir d'une session de jeu, principalement sur un jeu vidéo. Il s'agit d'un enregistrement d'une session de jeu, soit directement proposé par le système, soit réalisé par un système d'enregistrement externe. Il permet un visionnage de la session de jeu après la fin de celle-ci. Il est fréquent de trouver des systèmes automatisés de replay dans les jeux de simulations sportives et les jeux de stratégies. (fr)
  • Un replay (traduisible par « rediffusion ») est une forme de contenu généré par les utilisateurs à partir d'une session de jeu, principalement sur un jeu vidéo. Il s'agit d'un enregistrement d'une session de jeu, soit directement proposé par le système, soit réalisé par un système d'enregistrement externe. Il permet un visionnage de la session de jeu après la fin de celle-ci. Il est fréquent de trouver des systèmes automatisés de replay dans les jeux de simulations sportives et les jeux de stratégies. (fr)
rdfs:label
  • Replay (jeu vidéo) (fr)
  • Replay (jeu vidéo) (fr)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is oa:hasTarget of
is foaf:primaryTopic of