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- Le renju (japonais: 连珠) est la variante professionnelle du gomoku, un jeu de plateau originaire du Japon à l'époque de Heian. Le jeu a été nommé renju par le journaliste japonais (黒岩涙香) le 6 décembre 1899 dans un journal japonais (萬朝報). Il se joue avec des pierres noires et blanches sur un goban sur lequel est tracée une grille de 15 lignes horizontales par 15 lignes verticales qui déterminent 225 intersections. Le renju élimine la situation du "jeu parfait" du gomoku en ajoutant des conditions spéciales pour le premier joueur (noir). (fr)
- Le renju (japonais: 连珠) est la variante professionnelle du gomoku, un jeu de plateau originaire du Japon à l'époque de Heian. Le jeu a été nommé renju par le journaliste japonais (黒岩涙香) le 6 décembre 1899 dans un journal japonais (萬朝報). Il se joue avec des pierres noires et blanches sur un goban sur lequel est tracée une grille de 15 lignes horizontales par 15 lignes verticales qui déterminent 225 intersections. Le renju élimine la situation du "jeu parfait" du gomoku en ajoutant des conditions spéciales pour le premier joueur (noir). (fr)
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- Le jeu de renju, avec des pierres en noir et blanc (fr)
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- Le renjou : le morpion adulte (fr)
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- Le renju (japonais: 连珠) est la variante professionnelle du gomoku, un jeu de plateau originaire du Japon à l'époque de Heian. Le jeu a été nommé renju par le journaliste japonais (黒岩涙香) le 6 décembre 1899 dans un journal japonais (萬朝報). Il se joue avec des pierres noires et blanches sur un goban sur lequel est tracée une grille de 15 lignes horizontales par 15 lignes verticales qui déterminent 225 intersections. Le renju élimine la situation du "jeu parfait" du gomoku en ajoutant des conditions spéciales pour le premier joueur (noir). (fr)
- Le renju (japonais: 连珠) est la variante professionnelle du gomoku, un jeu de plateau originaire du Japon à l'époque de Heian. Le jeu a été nommé renju par le journaliste japonais (黒岩涙香) le 6 décembre 1899 dans un journal japonais (萬朝報). Il se joue avec des pierres noires et blanches sur un goban sur lequel est tracée une grille de 15 lignes horizontales par 15 lignes verticales qui déterminent 225 intersections. Le renju élimine la situation du "jeu parfait" du gomoku en ajoutant des conditions spéciales pour le premier joueur (noir). (fr)
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