Noriko Matsueda (松枝 賀子 Matsueda Noriko), née le 18 décembre 1971 à Tochigi, est une compositrice de musique de jeu vidéo. Elle a principalement travaillé pour la société Squaresoft, devenue SquareEnix : Front Mission, Bahamut Lagoon... Son style, d'abord plutôt classique (Bahamut Lagoon, 1996), est par la suite devenu plus "jazzy" et "fusion", ce qui lui a valu d'être parfois contestée. Elle a quitté SquareEnix en 2004, après avoir travaillé sur Final Fantasy X-2, et semble avoir abandonné la composition pour jeu vidéo.

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  • Noriko Matsueda (松枝 賀子 Matsueda Noriko), née le 18 décembre 1971 à Tochigi, est une compositrice de musique de jeu vidéo. Elle a principalement travaillé pour la société Squaresoft, devenue SquareEnix : Front Mission, Bahamut Lagoon... Son style, d'abord plutôt classique (Bahamut Lagoon, 1996), est par la suite devenu plus "jazzy" et "fusion", ce qui lui a valu d'être parfois contestée. Elle a quitté SquareEnix en 2004, après avoir travaillé sur Final Fantasy X-2, et semble avoir abandonné la composition pour jeu vidéo. (fr)
  • Noriko Matsueda (松枝 賀子 Matsueda Noriko), née le 18 décembre 1971 à Tochigi, est une compositrice de musique de jeu vidéo. Elle a principalement travaillé pour la société Squaresoft, devenue SquareEnix : Front Mission, Bahamut Lagoon... Son style, d'abord plutôt classique (Bahamut Lagoon, 1996), est par la suite devenu plus "jazzy" et "fusion", ce qui lui a valu d'être parfois contestée. Elle a quitté SquareEnix en 2004, après avoir travaillé sur Final Fantasy X-2, et semble avoir abandonné la composition pour jeu vidéo. (fr)
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  • Noriko Matsueda (松枝 賀子 Matsueda Noriko), née le 18 décembre 1971 à Tochigi, est une compositrice de musique de jeu vidéo. Elle a principalement travaillé pour la société Squaresoft, devenue SquareEnix : Front Mission, Bahamut Lagoon... Son style, d'abord plutôt classique (Bahamut Lagoon, 1996), est par la suite devenu plus "jazzy" et "fusion", ce qui lui a valu d'être parfois contestée. Elle a quitté SquareEnix en 2004, après avoir travaillé sur Final Fantasy X-2, et semble avoir abandonné la composition pour jeu vidéo. (fr)
  • Noriko Matsueda (松枝 賀子 Matsueda Noriko), née le 18 décembre 1971 à Tochigi, est une compositrice de musique de jeu vidéo. Elle a principalement travaillé pour la société Squaresoft, devenue SquareEnix : Front Mission, Bahamut Lagoon... Son style, d'abord plutôt classique (Bahamut Lagoon, 1996), est par la suite devenu plus "jazzy" et "fusion", ce qui lui a valu d'être parfois contestée. Elle a quitté SquareEnix en 2004, après avoir travaillé sur Final Fantasy X-2, et semble avoir abandonné la composition pour jeu vidéo. (fr)
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  • Noriko Matsueda (fr)
  • Мацуэда, Норико (ru)
  • نوريكو ماتسودا (ar)
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  • 松枝賀子 (zh)
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