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- L'Arche du Captain Blood (appelé à tort L'Arche du Capitaine Blood), est un jeu vidéo français sorti en 1988 et créé par Exxos (qui deviendra ensuite Cryo). Il a été publié pour différentes plateformes, mais la version Atari ST est celle qui possède le plus de fonctionnalités. Le joueur incarne un programmeur bloqué et cloné à l'intérieur de son propre jeu ; peu à peu, il se transforme en machine et doit retrouver et détruire ses cinq clones avant de perdre définitivement sa forme humaine. L'action se déroule dans l'Hydra, une galaxie imaginaire, où le joueur se déplace de planète en planète à la rencontre d'extraterrestres aux caractéristiques différentes, qui l'aideront ou non à accomplir sa quête. L'Arche du Captain Blood se caractérise par son système de dialogue permettant de concevoir des phrases à partir d'icônes, afin de communiquer avec les extraterrestres. Linguistiquement, on parle d'écriture logographique. Le jeu connait un immense succès à sa sortie et gagne de nombreux prix. Le jeu sera no 1 des ventes en France, Allemagne, Royaume-Uni, Italie, no 5 au Japon et no 6 aux États-Unis[réf. nécessaire]. Le jeu possède deux suites, Commander Blood (sorti en 1994) et Big Bug Bang (1996), qui ne connaitront pas le succès du premier opus. Depuis 2011, une nouvelle version appelée est en développement . L'équipe de développement comprend d'ailleurs une partie de l'équipe originale. Le développeur à l'initiative du projet est toutefois depuis 2013 sans nouvelle de Philippe Ulrich et . (fr)
- L'Arche du Captain Blood (appelé à tort L'Arche du Capitaine Blood), est un jeu vidéo français sorti en 1988 et créé par Exxos (qui deviendra ensuite Cryo). Il a été publié pour différentes plateformes, mais la version Atari ST est celle qui possède le plus de fonctionnalités. Le joueur incarne un programmeur bloqué et cloné à l'intérieur de son propre jeu ; peu à peu, il se transforme en machine et doit retrouver et détruire ses cinq clones avant de perdre définitivement sa forme humaine. L'action se déroule dans l'Hydra, une galaxie imaginaire, où le joueur se déplace de planète en planète à la rencontre d'extraterrestres aux caractéristiques différentes, qui l'aideront ou non à accomplir sa quête. L'Arche du Captain Blood se caractérise par son système de dialogue permettant de concevoir des phrases à partir d'icônes, afin de communiquer avec les extraterrestres. Linguistiquement, on parle d'écriture logographique. Le jeu connait un immense succès à sa sortie et gagne de nombreux prix. Le jeu sera no 1 des ventes en France, Allemagne, Royaume-Uni, Italie, no 5 au Japon et no 6 aux États-Unis[réf. nécessaire]. Le jeu possède deux suites, Commander Blood (sorti en 1994) et Big Bug Bang (1996), qui ne connaitront pas le succès du premier opus. Depuis 2011, une nouvelle version appelée est en développement . L'équipe de développement comprend d'ailleurs une partie de l'équipe originale. Le développeur à l'initiative du projet est toutefois depuis 2013 sans nouvelle de Philippe Ulrich et . (fr)
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- Imagitec Design (fr)
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- Allemand, anglais, espagnol, français, italien (fr)
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- Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, MAC, Thomson , ZX Spectrum, Apple II GS (fr)
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- L'Arche du Captain Blood (fr)
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- L'Arche du Captain Blood (appelé à tort L'Arche du Capitaine Blood), est un jeu vidéo français sorti en 1988 et créé par Exxos (qui deviendra ensuite Cryo). Il a été publié pour différentes plateformes, mais la version Atari ST est celle qui possède le plus de fonctionnalités. L'Arche du Captain Blood se caractérise par son système de dialogue permettant de concevoir des phrases à partir d'icônes, afin de communiquer avec les extraterrestres. Linguistiquement, on parle d'écriture logographique. (fr)
- L'Arche du Captain Blood (appelé à tort L'Arche du Capitaine Blood), est un jeu vidéo français sorti en 1988 et créé par Exxos (qui deviendra ensuite Cryo). Il a été publié pour différentes plateformes, mais la version Atari ST est celle qui possède le plus de fonctionnalités. L'Arche du Captain Blood se caractérise par son système de dialogue permettant de concevoir des phrases à partir d'icônes, afin de communiquer avec les extraterrestres. Linguistiquement, on parle d'écriture logographique. (fr)
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- L'Arche du Captain Blood (fr)
- Captain Blood (video game) (en)
- Captain Blood (videogioco) (it)
- Die Arche des Captain Blood (de)
- كاپتاين بلود (arz)
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