Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles (littéralement Le Credo de l'assassin : les Chroniques d'Altaïr) est un jeu vidéo d’action développé par Gameloft Srl et édité par Ubisoft, sorti en 2008 sur Nintendo DS. Il s’agit de la préquelle du jeu vidéo Assassin's Creed. Celui-ci délaisse l’aspect « science-fiction » du premier épisode ; les thématiques et les décors sont plus orientés vers la fantasy rapprochant presque le jeu de l’univers d’une autre série d’Ubisoft : Prince of Persia. Le jeu alterne des phases de plates-formes/infiltration et de combats et il exploite les possibilités de l’écran tactile et du microphone qui permettent d’interagir avec le jeu. Annoncé en même temps que les versions sur consoles de salon, cet épisode sort finalement plus tard, et l'accueil est plus réservé par

Property Value
dbo:abstract
  • Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles (littéralement Le Credo de l'assassin : les Chroniques d'Altaïr) est un jeu vidéo d’action développé par Gameloft Srl et édité par Ubisoft, sorti en 2008 sur Nintendo DS. Il s’agit de la préquelle du jeu vidéo Assassin's Creed. Celui-ci délaisse l’aspect « science-fiction » du premier épisode ; les thématiques et les décors sont plus orientés vers la fantasy rapprochant presque le jeu de l’univers d’une autre série d’Ubisoft : Prince of Persia. Le jeu alterne des phases de plates-formes/infiltration et de combats et il exploite les possibilités de l’écran tactile et du microphone qui permettent d’interagir avec le jeu. Annoncé en même temps que les versions sur consoles de salon, cet épisode sort finalement plus tard, et l'accueil est plus réservé par la presse en raison notamment des concessions techniques liées au support. Néanmoins il trouve grâce aux yeux de certains critiques, pour ses décors ou sa musique d’ambiance par exemple. Le jeu a été porté en 2009 sur iOS. (fr)
  • Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles (littéralement Le Credo de l'assassin : les Chroniques d'Altaïr) est un jeu vidéo d’action développé par Gameloft Srl et édité par Ubisoft, sorti en 2008 sur Nintendo DS. Il s’agit de la préquelle du jeu vidéo Assassin's Creed. Celui-ci délaisse l’aspect « science-fiction » du premier épisode ; les thématiques et les décors sont plus orientés vers la fantasy rapprochant presque le jeu de l’univers d’une autre série d’Ubisoft : Prince of Persia. Le jeu alterne des phases de plates-formes/infiltration et de combats et il exploite les possibilités de l’écran tactile et du microphone qui permettent d’interagir avec le jeu. Annoncé en même temps que les versions sur consoles de salon, cet épisode sort finalement plus tard, et l'accueil est plus réservé par la presse en raison notamment des concessions techniques liées au support. Néanmoins il trouve grâce aux yeux de certains critiques, pour ses décors ou sa musique d’ambiance par exemple. Le jeu a été porté en 2009 sur iOS. (fr)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:distributor
dbo:followedBy
dbo:gameEngine
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 2008-02-05 (xsd:date)
  • 2008-04-03 (xsd:date)
  • 2008-04-11 (xsd:date)
  • 2009-04-21 (xsd:date)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageID
  • 3235212 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 22766 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 184496001 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-fr:1up.com
  • D (fr)
  • - (fr)
  • D (fr)
  • - (fr)
prop-fr:console
prop-fr:date
  • 2008-02-05 (xsd:date)
  • 2008-04-03 (xsd:date)
  • 2008-04-11 (xsd:date)
  • 2008-09-18 (xsd:date)
  • 2009-04-21 (xsd:date)
  • (iOS) (fr)
  • (Nintendo DS) (fr)
prop-fr:datePrécédent
  • 2007 (xsd:integer)
prop-fr:directeur
  • Arthur Hugot (fr)
  • Bogdan Lucaci (fr)
  • Cristian Soare (fr)
  • Arthur Hugot (fr)
  • Bogdan Lucaci (fr)
  • Cristian Soare (fr)
prop-fr:développeur
prop-fr:franchise
prop-fr:gamekult
  • 4 (xsd:integer)
  • - (fr)
prop-fr:gamespot
  • 6 (xsd:integer)
  • - (fr)
prop-fr:genre
prop-fr:ign
  • 7 (xsd:integer)
  • 8.300000 (xsd:double)
prop-fr:jeuxVidéoMagazine
  • 13 (xsd:integer)
  • - (fr)
prop-fr:jeuxvideo.com
  • 9 (xsd:integer)
  • 12 (xsd:integer)
prop-fr:langue
  • AN Multi 3 (fr)
  • EUR Multi 5 (fr)
  • AN Multi 3 (fr)
  • EUR Multi 5 (fr)
prop-fr:langueDuTitre
  • en (fr)
  • en (fr)
prop-fr:mode
prop-fr:moteurDeJeu
  • Sauvegardes : EEPROM (fr)
  • Sauvegardes : EEPROM (fr)
prop-fr:médiaNumériqueA
  • Pocket Gamer (fr)
  • Pocket Gamer (fr)
prop-fr:nintendoPower
  • 7.500000 (xsd:double)
  • - (fr)
prop-fr:noteNumériqueA
  • 5 (xsd:integer)
  • 7 (xsd:integer)
prop-fr:oldid
  • 33446473 (xsd:integer)
prop-fr:plateForme
prop-fr:précédent
prop-fr:suivant
prop-fr:vote
  • BA (fr)
  • BA (fr)
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
prop-fr:éditeur
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles (littéralement Le Credo de l'assassin : les Chroniques d'Altaïr) est un jeu vidéo d’action développé par Gameloft Srl et édité par Ubisoft, sorti en 2008 sur Nintendo DS. Il s’agit de la préquelle du jeu vidéo Assassin's Creed. Celui-ci délaisse l’aspect « science-fiction » du premier épisode ; les thématiques et les décors sont plus orientés vers la fantasy rapprochant presque le jeu de l’univers d’une autre série d’Ubisoft : Prince of Persia. Le jeu alterne des phases de plates-formes/infiltration et de combats et il exploite les possibilités de l’écran tactile et du microphone qui permettent d’interagir avec le jeu. Annoncé en même temps que les versions sur consoles de salon, cet épisode sort finalement plus tard, et l'accueil est plus réservé par (fr)
  • Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles (littéralement Le Credo de l'assassin : les Chroniques d'Altaïr) est un jeu vidéo d’action développé par Gameloft Srl et édité par Ubisoft, sorti en 2008 sur Nintendo DS. Il s’agit de la préquelle du jeu vidéo Assassin's Creed. Celui-ci délaisse l’aspect « science-fiction » du premier épisode ; les thématiques et les décors sont plus orientés vers la fantasy rapprochant presque le jeu de l’univers d’une autre série d’Ubisoft : Prince of Persia. Le jeu alterne des phases de plates-formes/infiltration et de combats et il exploite les possibilités de l’écran tactile et du microphone qui permettent d’interagir avec le jeu. Annoncé en même temps que les versions sur consoles de salon, cet épisode sort finalement plus tard, et l'accueil est plus réservé par (fr)
rdfs:label
  • اساسينس كريد: التايرس تشرونيكليس (arz)
  • Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles (fr)
  • Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles (it)
  • Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles (sv)
  • Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles (pl)
  • أساسنز كريد: التايرز كرونيكلز (ar)
  • 刺客教條:阿泰爾編年史 (zh)
  • اساسينس كريد: التايرس تشرونيكليس (arz)
  • Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles (fr)
  • Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles (it)
  • Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles (sv)
  • Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles (pl)
  • أساسنز كريد: التايرز كرونيكلز (ar)
  • 刺客教條:阿泰爾編年史 (zh)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:follows of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is prop-fr:précédent of
is prop-fr:suivant of
is oa:hasTarget of
is foaf:primaryTopic of