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- X (エックス, Ekkusu) est un jeu vidéo développé par Nintendo et Argonaut Games et édité par Nintendo. Il s'agit d'un jeu de tir à la première personne sorti en 1992 sur Game Boy. Le jeu a été conçu par et Yoshio Sakamoto. X est le premier jeu à proposer des graphismes en 3D sur une console portable. Alors même que Gunpei Yokoi n'a pas prévu cette fonctionnalité lorsqu'il pense la Game Boy, réussit à créer un programme permettant d'afficher des graphismes en 3D fil de fer. Une suite a vu le jour en 2010 sur le DSiWare, intitulée (nommée (en) aux États-Unis). (fr)
- X (エックス, Ekkusu) est un jeu vidéo développé par Nintendo et Argonaut Games et édité par Nintendo. Il s'agit d'un jeu de tir à la première personne sorti en 1992 sur Game Boy. Le jeu a été conçu par et Yoshio Sakamoto. X est le premier jeu à proposer des graphismes en 3D sur une console portable. Alors même que Gunpei Yokoi n'a pas prévu cette fonctionnalité lorsqu'il pense la Game Boy, réussit à créer un programme permettant d'afficher des graphismes en 3D fil de fer. Une suite a vu le jour en 2010 sur le DSiWare, intitulée (nommée (en) aux États-Unis). (fr)
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- X (エックス, Ekkusu) est un jeu vidéo développé par Nintendo et Argonaut Games et édité par Nintendo. Il s'agit d'un jeu de tir à la première personne sorti en 1992 sur Game Boy. Le jeu a été conçu par et Yoshio Sakamoto. X est le premier jeu à proposer des graphismes en 3D sur une console portable. Alors même que Gunpei Yokoi n'a pas prévu cette fonctionnalité lorsqu'il pense la Game Boy, réussit à créer un programme permettant d'afficher des graphismes en 3D fil de fer. Une suite a vu le jour en 2010 sur le DSiWare, intitulée (nommée (en) aux États-Unis). (fr)
- X (エックス, Ekkusu) est un jeu vidéo développé par Nintendo et Argonaut Games et édité par Nintendo. Il s'agit d'un jeu de tir à la première personne sorti en 1992 sur Game Boy. Le jeu a été conçu par et Yoshio Sakamoto. X est le premier jeu à proposer des graphismes en 3D sur une console portable. Alors même que Gunpei Yokoi n'a pas prévu cette fonctionnalité lorsqu'il pense la Game Boy, réussit à créer un programme permettant d'afficher des graphismes en 3D fil de fer. Une suite a vu le jour en 2010 sur le DSiWare, intitulée (nommée (en) aux États-Unis). (fr)
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- X (jeu vidéo) (fr)
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