Total Annihilation (souvent abrégé Totala ou TA) est un jeu de stratégie en temps réel développé par Cavedog Entertainment sous la direction de Chris Taylor et édité par GT Interactive. Il est sorti le 30 septembre 1997. Se déroulant dans un univers de science-fiction et caractérisé par une très bonne jouabilité, ce jeu fut le premier RTS à utiliser des unités et des terrains modélisés en 3D.

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  • Total Annihilation (souvent abrégé Totala ou TA) est un jeu de stratégie en temps réel développé par Cavedog Entertainment sous la direction de Chris Taylor et édité par GT Interactive. Il est sorti le 30 septembre 1997. Se déroulant dans un univers de science-fiction et caractérisé par une très bonne jouabilité, ce jeu fut le premier RTS à utiliser des unités et des terrains modélisés en 3D. Grâce à ses qualités et son caractère novateur, il a connu un succès critique unanime, en témoignent les multitudes de récompenses prestigieuses obtenues, mais un succès commercial en demi-teinte, notamment parce que le jeu est sorti peu avant le populaire StarCraft, Cavedog ne pouvant concurrencer la puissance marketing de Blizzard[réf. nécessaire].
  • Total Annihilation (engl. für „Totale Vernichtung“, von lat.: annihilatio „das Zunichtemachen“) ist ein Echtzeit-Strategiespiel aus dem Jahr 1997 für den PC und Macintosh der Firma Cavedog Entertainment. Es zeichnete sich durch ein konsequentes large-scale Konzept aus: üppige Raum- und Verbandsgrößen und realistische Modellierung von strategisch-taktisch bedeutsamen Waffengattungen wie Artillerie und Nuklearwaffen. Chefentwickler war Chris Taylor, welcher später bei Gas Powered Games einen Nachfolger im Geiste erstellte, Supreme Commander. Nach der Schließung der Cavedog Studios 1999 fielen die Rechte an Infogrames welche erst 2010, mit der Wiederveröffentlichung von Total Annihilation als digitaler Download, wiederbelebt wurden.
  • Total Annihilation is een futuristisch realtimestrategy-computerspel, in 1997 ontwikkeld door Chris Taylor en Cavedog Entertainment.Het was het eerste RTS-spel waarin de eenheden en het terrein in 3D waren uitgevoerd, ook al waren videokaarten met 3D-versnelling in die tijd nog geen gemeengoed. Andere aspecten die het spel onderscheiden van zijn tijdgenoten zijn het natuurkundig realisme, de snelle gevechten, de krachtige wapens, de enorme hoeveelheid verschillende eenheden, de korte constructietijd voor eenheden en het feit dat het spel zeer goed aan te passen is met zelfgemaakte eenheden, gebouwen en kunstmatige intelligentie. Ook de muziek in het spel is uniek: de door Jeremy Soule geschreven orkestmuziek draagt bij aan de epische sfeer van het spel. Minpunten van het spel zijn het verhaal (dat ontbreekt) en de zwakke AI.Total Annihilation heeft de GameSpot's Game of the Year prijs in 1997 gewonnen.
  • Total Annihilation (zkratka TA) je počítačová hra spadající do žánru realtimových strategií (RTS), vyvinutá týmem Cavedog Entertainment pod vedením Chrise Taylora a vydána dne 30. září 1997. Po Dark Reign jde o historicky druhou RTS přinášející terén a jednotky kompletně ve 3D. Do roka spatřily světlo světa dva datadisky: The Core Contingency a Battle Tactics.Hra se odehrává v daleké budoucnosti, kdy se po 4000 letech neustálého boje velitelé obou soupeřících stran (Arm a Core) rozhodli jednou pro vždy skoncovat se svým protivníkem a vrhli do boje vše, co měli, aby dosáhli totálního zničení (= Total annihilation, odtud tedy název hry) a ovládli galaxii.
  • Total Annihilation (TA; рус. «Полное уничтожение») — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени.
  • Total Annihilation – tytuł gry komputerowej typu RTS stworzona przez Chrisa Taylora i zespół Cavedog Entertainment. Gra ta przez wielu jest uważana za jedną z najlepszych w historii gatunku. Spowodowane jest to nowatorskim podejściem gry do gatunku.
  • Total Annihilation é um jogo de estratégia 3D em tempo real desenvolvido pela empresa CaveDog Entertainment, projeto no qual atuou Chris Taylor.O enredo se passa em um futuro distante, numa disputa entre duas facções, a Arm que representa a revolta de um braço da galáxia e Core que representa o governo central. As duas facções lutaram pelo dominio da galáxia, em uma guerra que durou 4000 anos e estinguiu a vida de milhões de mundos.
  • Total Annihilation è un videogioco strategico in tempo reale pubblicato dalla Cavedog nel 1997.Grafica dettagliata, abbondanza di edifici e unità nonché scenari variegati e missioni che bilanciavano azioni individuali e attacchi di massa costituirono i punti di forza del titolo, che raccolse numerosi premi fra il 1997 e il 1998. Nel febbraio 2004 ha guadagnato il primo posto nella top 10 di GameSpy per gli RTS.
  • Total Annihilation es un videojuego de estrategia en tiempo real para PC de ambientación futurista, creado en 1997 por Chris Taylor y Cavedog Entertainment. Fue el primer videojuego de este género en implementar gráficos 3D en las unidades y el terreno, un paso muy significativo en una época en que las tarjetas gráficas con aceleración 3D aún no eran comunes.
  • Total Annihilation, 1997 yıllında Chris Taylor ve Cavedog Entertainment tarafından yaratılan, döneminin en önemli gerçek zamanlı strateji (RTS) bilgisayar oyunudur.
  • Total Annihilation is a real-time strategy video game created by Cavedog Entertainment, a sub-division of Humongous Entertainment, and released on September 30, 1997 by GT Interactive for Microsoft Windows and Mac OS. It was the first real-time strategy game to feature 3D units and terrain. Two expansion packs were released, The Core Contingency on April 30, 1998 and Battle Tactics on June 30, 1998. After the closure of the Cavedog Entertainment Studios in 1999, the intellectual property fell to Infogrames (now Atari).Total Annihilation is no longer officially supported, due to the closure of Cavedog. The Cavedog team ended, but ex-Cavedog and lead designer Chris Taylor, went on with Gas Powered Games to create Supreme Commander in 2007, popularly considered the "spiritual successor" of Total Annihilation. The creators of XTA, a mod for Total Annihilation, independently developed the open source 3D graphics Spring game engine. The Total Annihilation 3D project was begun in the summer of 2006. Other ex-members of Cavedog, including Total Annihilation's game engine developer Jon Mavor, later went on to develop Planetary Annihilation in 2013, another game in the same vein as Total Annihilation. In July, 2013, Wargaming.net bought the Total Annihilation franchise from the Atari bankruptcy proceedings.
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  • Total Annihilation (souvent abrégé Totala ou TA) est un jeu de stratégie en temps réel développé par Cavedog Entertainment sous la direction de Chris Taylor et édité par GT Interactive. Il est sorti le 30 septembre 1997. Se déroulant dans un univers de science-fiction et caractérisé par une très bonne jouabilité, ce jeu fut le premier RTS à utiliser des unités et des terrains modélisés en 3D.
  • Total Annihilation (TA; рус. «Полное уничтожение») — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени.
  • Total Annihilation – tytuł gry komputerowej typu RTS stworzona przez Chrisa Taylora i zespół Cavedog Entertainment. Gra ta przez wielu jest uważana za jedną z najlepszych w historii gatunku. Spowodowane jest to nowatorskim podejściem gry do gatunku.
  • Total Annihilation é um jogo de estratégia 3D em tempo real desenvolvido pela empresa CaveDog Entertainment, projeto no qual atuou Chris Taylor.O enredo se passa em um futuro distante, numa disputa entre duas facções, a Arm que representa a revolta de um braço da galáxia e Core que representa o governo central. As duas facções lutaram pelo dominio da galáxia, em uma guerra que durou 4000 anos e estinguiu a vida de milhões de mundos.
  • Total Annihilation è un videogioco strategico in tempo reale pubblicato dalla Cavedog nel 1997.Grafica dettagliata, abbondanza di edifici e unità nonché scenari variegati e missioni che bilanciavano azioni individuali e attacchi di massa costituirono i punti di forza del titolo, che raccolse numerosi premi fra il 1997 e il 1998. Nel febbraio 2004 ha guadagnato il primo posto nella top 10 di GameSpy per gli RTS.
  • Total Annihilation es un videojuego de estrategia en tiempo real para PC de ambientación futurista, creado en 1997 por Chris Taylor y Cavedog Entertainment. Fue el primer videojuego de este género en implementar gráficos 3D en las unidades y el terreno, un paso muy significativo en una época en que las tarjetas gráficas con aceleración 3D aún no eran comunes.
  • Total Annihilation, 1997 yıllında Chris Taylor ve Cavedog Entertainment tarafından yaratılan, döneminin en önemli gerçek zamanlı strateji (RTS) bilgisayar oyunudur.
  • Total Annihilation is a real-time strategy video game created by Cavedog Entertainment, a sub-division of Humongous Entertainment, and released on September 30, 1997 by GT Interactive for Microsoft Windows and Mac OS. It was the first real-time strategy game to feature 3D units and terrain. Two expansion packs were released, The Core Contingency on April 30, 1998 and Battle Tactics on June 30, 1998.
  • Total Annihilation (engl. für „Totale Vernichtung“, von lat.: annihilatio „das Zunichtemachen“) ist ein Echtzeit-Strategiespiel aus dem Jahr 1997 für den PC und Macintosh der Firma Cavedog Entertainment. Es zeichnete sich durch ein konsequentes large-scale Konzept aus: üppige Raum- und Verbandsgrößen und realistische Modellierung von strategisch-taktisch bedeutsamen Waffengattungen wie Artillerie und Nuklearwaffen.
  • Total Annihilation is een futuristisch realtimestrategy-computerspel, in 1997 ontwikkeld door Chris Taylor en Cavedog Entertainment.Het was het eerste RTS-spel waarin de eenheden en het terrein in 3D waren uitgevoerd, ook al waren videokaarten met 3D-versnelling in die tijd nog geen gemeengoed.
  • Total Annihilation (zkratka TA) je počítačová hra spadající do žánru realtimových strategií (RTS), vyvinutá týmem Cavedog Entertainment pod vedením Chrise Taylora a vydána dne 30. září 1997. Po Dark Reign jde o historicky druhou RTS přinášející terén a jednotky kompletně ve 3D.
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