Super Mario 64 (スーパーマリオ64, Sūpā Mario Rokujūyon) est un jeu de plates-formes développé par Nintendo Entertainment Analysis and Development sous la direction de Shigeru Miyamoto et publié par Nintendo pour la Nintendo 64. Il sort au Japon et aux États-Unis en 1996 puis en Europe et en Australie en 1997. Épisode de la série Super Mario, il est un des jeux disponibles au lancement de la console.

Property Value
dbo:abstract
  • Super Mario 64 (スーパーマリオ64, Sūpā Mario Rokujūyon) est un jeu de plates-formes développé par Nintendo Entertainment Analysis and Development sous la direction de Shigeru Miyamoto et publié par Nintendo pour la Nintendo 64. Il sort au Japon et aux États-Unis en 1996 puis en Europe et en Australie en 1997. Épisode de la série Super Mario, il est un des jeux disponibles au lancement de la console. Il est le premier jeu de la série entièrement en 3D temps réel et propose à ce titre une liberté totale de mouvement, de larges niveaux ouverts, et une 3D polygonale en contraste avec les sprites en 2D des Mario précédents. Il conserve également de nombreux éléments du gameplay et de l'univers des précédents volets. Le remake amélioré Super Mario 64 DS sort en 2005 sur la console portable Nintendo DS. Le 18 septembre 2020, Super Mario 64 ressort sur Nintendo Switch dans une compilation de trois jeux en 3D de la série Super Mario, Super Mario 3D All-Stars. (fr)
  • Super Mario 64 (スーパーマリオ64, Sūpā Mario Rokujūyon) est un jeu de plates-formes développé par Nintendo Entertainment Analysis and Development sous la direction de Shigeru Miyamoto et publié par Nintendo pour la Nintendo 64. Il sort au Japon et aux États-Unis en 1996 puis en Europe et en Australie en 1997. Épisode de la série Super Mario, il est un des jeux disponibles au lancement de la console. Il est le premier jeu de la série entièrement en 3D temps réel et propose à ce titre une liberté totale de mouvement, de larges niveaux ouverts, et une 3D polygonale en contraste avec les sprites en 2D des Mario précédents. Il conserve également de nombreux éléments du gameplay et de l'univers des précédents volets. Le remake amélioré Super Mario 64 DS sort en 2005 sur la console portable Nintendo DS. Le 18 septembre 2020, Super Mario 64 ressort sur Nintendo Switch dans une compilation de trois jeux en 3D de la série Super Mario, Super Mario 3D All-Stars. (fr)
dbo:artist
dbo:composer
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:director
dbo:distributor
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 1996-06-23 (xsd:date)
  • 2003-11-21 (xsd:date)
  • 2006-11-19 (xsd:date)
  • 2020-09-18 (xsd:date)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 144731 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 48576 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 190126113 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-fr:allgame
  • 5 (xsd:integer)
prop-fr:date
  • 64 (xsd:integer)
  • 2009-06-11 (xsd:date)
  • : (fr)
  • --09-18
  • --11-19
  • --06-23
  • --11-21
  • Console virtuelle : (fr)
prop-fr:dateSuivant
  • 2002 (xsd:integer)
prop-fr:directeur
  • Shigeru Miyamoto (fr)
  • Hiroshi Yamauchi (fr)
  • Takashi Tezuka (fr)
  • Yoshiaki Koizumi (fr)
  • Shigeru Miyamoto (fr)
  • Hiroshi Yamauchi (fr)
  • Takashi Tezuka (fr)
  • Yoshiaki Koizumi (fr)
prop-fr:débutDuProjet
  • 1994-09-07 (xsd:date)
prop-fr:développeur
prop-fr:edge
  • 10 (xsd:integer)
prop-fr:famitsu
  • 39 (xsd:integer)
prop-fr:gamespot
  • 9.400000 (xsd:double)
prop-fr:genre
prop-fr:ign
  • 9.800000 (xsd:double)
prop-fr:jeuxvideo.com
  • 19 (xsd:integer)
prop-fr:langue
prop-fr:légende
  • Logo du jeu. (fr)
  • Logo du jeu. (fr)
prop-fr:metacritic
  • (fr)
  • 94.0
prop-fr:mode
prop-fr:média
prop-fr:notemédia
  • 95.0
  • 99.0
prop-fr:oldid
  • 41814286 (xsd:integer)
prop-fr:plateForme
prop-fr:suivant
prop-fr:titre
  • Super Mario 64 (fr)
  • Super Mario 64 (fr)
prop-fr:vote
  • BA (fr)
  • BA (fr)
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
prop-fr:éditeur
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Super Mario 64 (スーパーマリオ64, Sūpā Mario Rokujūyon) est un jeu de plates-formes développé par Nintendo Entertainment Analysis and Development sous la direction de Shigeru Miyamoto et publié par Nintendo pour la Nintendo 64. Il sort au Japon et aux États-Unis en 1996 puis en Europe et en Australie en 1997. Épisode de la série Super Mario, il est un des jeux disponibles au lancement de la console. (fr)
  • Super Mario 64 (スーパーマリオ64, Sūpā Mario Rokujūyon) est un jeu de plates-formes développé par Nintendo Entertainment Analysis and Development sous la direction de Shigeru Miyamoto et publié par Nintendo pour la Nintendo 64. Il sort au Japon et aux États-Unis en 1996 puis en Europe et en Australie en 1997. Épisode de la série Super Mario, il est un des jeux disponibles au lancement de la console. (fr)
rdfs:label
  • Super Mario 64 (fr)
  • Super Mario 64 (ca)
  • Super Mario 64 (de)
  • Super Mario 64 (ru)
  • سوبر ماريو 64 (arz)
  • 超級瑪利歐64 (zh)
  • Super Mario 64 (fr)
  • Super Mario 64 (ca)
  • Super Mario 64 (de)
  • Super Mario 64 (ru)
  • سوبر ماريو 64 (arz)
  • 超級瑪利歐64 (zh)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Super Mario 64 (fr)
  • Super Mario 64 (fr)
is dbo:basedOn of
is dbo:discipline of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is prop-fr:précédent of
is oa:hasTarget of
is foaf:primaryTopic of