Les Psykers correspondent à une catégorie de personnages de Warhammer 40,000. Ce sont des individus qui possèdent des pouvoirs surnaturels, magiques. Ces pouvoirs peuvent être différents et plus ou moins puissants selon la personne qui l'emploie.

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  • Les Psykers correspondent à une catégorie de personnages de Warhammer 40,000. Ce sont des individus qui possèdent des pouvoirs surnaturels, magiques. Ces pouvoirs peuvent être différents et plus ou moins puissants selon la personne qui l'emploie. Ces pouvoirs peuvent servir à la divination, à la télékinésie, à lire dans les pensées de quelqu'un (et potentiellement l'influencer), à détruire l'ennemi (en matérialisant des éclairs, boules de feu, ...)L'énergie fournissant leurs pouvoirs aux psykers provient du Warp, un univers parallèle peuplé de démons. Il n'est donc pas rare que les Psykers soient craints, surveillés, voire tués, afin d'éviter qu'ils ne soient corrompus par le Chaos et les démons du Warp.Chez les humains, les psykers sont rares.Les Psykers Primaris sont au service de l'Imperium pouvant, par exemple, envoyer des éclairs d'énergie du bout de leurs doigts. Les Astropathes sont des psykers permettant aux vaisseaux spatiaux de naviguer dans le Warp.Les Navigators qui peuvent prévoir les fluctuations du warp, et ainsi amener un vaisseau à bon port.Les Archivistes Space Marine sont des psykers. Ils ont des pouvoirs encore plus développés que les Psykers impériaux, ils peuvent broyer chair, os et esprit d'une simple pensée. Certains d'entre eux très puissants comme Mephiston (Seigneur de la Mort des Blood Angels) ou Tigurius (chef archiviste Ultramarine). Les Eldars sont naturellement tous psykers. Portail Warhammer 40,000 Portail Warhammer 40,000
  • In the fictional universe of Warhammer 40,000, psykers are individuals with some form of psychic ability. They draw their power from the Warp, a parallel universe of pure energy, and assume various roles in the game depending on the races and groups they are in. They can develop supernatural powers such as telepathy, divination, or pyrokinesis, and some engage in large scale manipulations. Because the Warp is inhabited by daemons, psykers often risk being possessed or going insane. They are weak to certain types of characters and weapons, and are rivaled by the anti-psyker units such as Untouchables. One of the most notable psykers in the game is The Emperor of Mankind.
  • Nell'universo fittizio di Warhammer 40.000, gli Psionici sono individui geneticamente mutati (mutanti) che possiedono particolari abilità psichiche e mentali, che possono andare dalla semplice telepatia fino a potenti forme di telecinesi, controllo della mente o precognizione. Gli psionici traggono il loro potere direttamente dal Warp, e per questo rischiano continuamente di cadere vittima dei demoni che infestano tale dimensione, o di sviluppare una forte insanità psicofisica.
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  • Les Psykers correspondent à une catégorie de personnages de Warhammer 40,000. Ce sont des individus qui possèdent des pouvoirs surnaturels, magiques. Ces pouvoirs peuvent être différents et plus ou moins puissants selon la personne qui l'emploie.
  • Nell'universo fittizio di Warhammer 40.000, gli Psionici sono individui geneticamente mutati (mutanti) che possiedono particolari abilità psichiche e mentali, che possono andare dalla semplice telepatia fino a potenti forme di telecinesi, controllo della mente o precognizione. Gli psionici traggono il loro potere direttamente dal Warp, e per questo rischiano continuamente di cadere vittima dei demoni che infestano tale dimensione, o di sviluppare una forte insanità psicofisica.
  • In the fictional universe of Warhammer 40,000, psykers are individuals with some form of psychic ability. They draw their power from the Warp, a parallel universe of pure energy, and assume various roles in the game depending on the races and groups they are in. They can develop supernatural powers such as telepathy, divination, or pyrokinesis, and some engage in large scale manipulations. Because the Warp is inhabited by daemons, psykers often risk being possessed or going insane.
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