OpenVG est une API conçue par le groupe Khronos. OpenVG est conçue pour le dessin vectoriel 2D permettant une accélération matérielle. Cette API est plus particulièrement destinée aux téléphones portables, consoles de jeux portatives, PDA, et autres appareils portables. Cela devrait faciliter la création d'interfaces utilisateur efficaces moins dépendantes du CPU et devrait aider à réduire la consommation électrique de ces appareils.

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  • OpenVG est une API conçue par le groupe Khronos. OpenVG est conçue pour le dessin vectoriel 2D permettant une accélération matérielle. Cette API est plus particulièrement destinée aux téléphones portables, consoles de jeux portatives, PDA, et autres appareils portables. Cela devrait faciliter la création d'interfaces utilisateur efficaces moins dépendantes du CPU et devrait aider à réduire la consommation électrique de ces appareils. OpenVG est bien adaptée aux applications utilisant les technologies SVG ou Flash.Le groupe de travail chargé du contrôle de cette API a été créé au sein du groupe Khronos le 6 juillet 2004 par des entreprises internationales telle que 3Dlabs, Bitboys, Imagination technologies, Ericsson, Hybrid Graphics, Motorola, Nokia, PalmSource, Symbian, et Sun Microsystems.Le premier brouillon des spécifications a été publié fin 2004, et la version 1.0 est sortie le 1er août 2005.En 2010, OpenVG est théoriquement supporté par Mesa 3D, le système de rendu 2D/3D utilisé par défaut sous GNU/Linux mais n'y est plus régulièrement développé, ainsi que par le système Android (basé sur le noyau Linux), ainsi les pilotes pour différents systèmes des processeurs graphiques inclus dans les SoC à architecture ARM.OpenVG est également défini dans la norme de la plateforme OpenKODE du Khronos Group.
  • OpenVG is an API designed for hardware-accelerated 2D vector graphics. Its primary platforms are mobile phones, gaming & media consoles and consumer electronic devices. It was designed to help manufacturers create more attractive user interfaces by offloading computationally intensive graphics processing from the CPU onto a GPU to save energy. OpenVG is well suited[citation needed] to accelerating Flash and mobile profile of SVG sequences. The OpenGL ES library provides similar functionality for 3D graphics. OpenVG is managed by the non-profit technology consortium Khronos Group.
  • OpenVG — это стандартный API, разработанный Khronos Group. OpenVG предназначен для аппаратно-ускоряемой двухмерной векторной графики. Он предназначается в первую очередь для мобильных телефонов и смартфонов, медиа- и игровых консолей, таких как PlayStation 3, и для других электронных устройств. OpenVG поможет производителям ПО создавать более быстрые пользовательские интерфейсы, которые будут гораздо менее зависимыми от центрального процессора, что позволит экономить не только процессорное время, но и электроэнергию. OpenVG хорошо подходит как для ускорения флэш-анимации, так и SVG-графики.Группа OpenVG была образована 6 июля 2004 года решением таких крупных фирм, как 3Dlabs, Bitboys, Ericsson, Hybrid Graphics, Imagination Technologies, Motorola, Nokia, PalmSource, Symbian, и Sun Microsystems. Другие корпорации, включая производителей электроники ATI, LG Electronics, Mitsubishi Electric, NVIDIA, и Texas Instruments и программного обеспечения DMP, Esmertec, ETRI, Falanx Microsystems, Futuremark, HI Corporation, Ikivo, MTIS, Superscape, и Wow4M также присоединились к данной разработке. Первая черновая спецификация была доступна уже в конце 2004 г., а первая версия 1.0 данной спецификации была выпущена 1 августа 2005 г.Долгое время не существовало открытой реализации данного API, но 16 января 2007 г., Zack Rusin анонсировал старт открытой реализации OpenVG, построенной на базе QtOpenGL.Вскоре после этого, Ivan Leben создал другой открытый проект, написав ANSI C реализацию для спецификации на базе стандартного OpenGL.
  • OpenVG (Open Vector Graphics) è una specifica che definisce una API studiata per velocizzare la grafica vettoriale 2D di sistemi portatili.È stato progettata da un gruppo di lavoro composto da diverse aziende del settore per grafica vettoriale 2D con hardware accelerato. Il suo scopo principale sono i telefoni cellulari, i palmari, console come la PlayStation 3, ed altri prodotti dell'elettronica di consumo, per permettere di creare interfacce utente responsive, ottimizzando l'utilizzo di risorse. In particolare permette di accelerare sequenze Flash o SVG.Il gruppo OpenVG fu formato il 6 luglio 2004 da una selezione tra le maggiori aziende del campo.La prima bozza delle specifiche fu rilasciata alla fine del 2004, mentre la versione 1.0 fu rilasciata il 1º agosto 2005.Finora non vi è alcuna implementazione open source, ma il 16 gennaio 2007, Zack Rusin ha annunciato dal suo blog l'inizio di una implementazione open source di OpenVG poggiata su QtOpenGL. Il motivo maggiore per questa scelta è da cercarsi nelle presunte qualità e prestazioni di QtOpenGL.
  • OpenVG ist eine Programmierschnittstelle für hardwarebeschleunigte, zweidimensionale Vektor- und Rastergrafiken. Die Schnittstelle ist unabhängig von Programmiersprache und Hardware.OpenVG wird hauptsächlich in eingebetteten Systemen wie Mobiltelefonen, Spielkonsolen und anderen Medien-Geräten eingesetzt. OpenVG wird vom Industriekonsortium Khronos Group herausgegeben, welches auch die OpenGL ES Spezifikation für dreidimensionale Grafiken entwickelt.
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  • OpenVG est une API conçue par le groupe Khronos. OpenVG est conçue pour le dessin vectoriel 2D permettant une accélération matérielle. Cette API est plus particulièrement destinée aux téléphones portables, consoles de jeux portatives, PDA, et autres appareils portables. Cela devrait faciliter la création d'interfaces utilisateur efficaces moins dépendantes du CPU et devrait aider à réduire la consommation électrique de ces appareils.
  • OpenVG ist eine Programmierschnittstelle für hardwarebeschleunigte, zweidimensionale Vektor- und Rastergrafiken. Die Schnittstelle ist unabhängig von Programmiersprache und Hardware.OpenVG wird hauptsächlich in eingebetteten Systemen wie Mobiltelefonen, Spielkonsolen und anderen Medien-Geräten eingesetzt. OpenVG wird vom Industriekonsortium Khronos Group herausgegeben, welches auch die OpenGL ES Spezifikation für dreidimensionale Grafiken entwickelt.
  • OpenVG — это стандартный API, разработанный Khronos Group. OpenVG предназначен для аппаратно-ускоряемой двухмерной векторной графики. Он предназначается в первую очередь для мобильных телефонов и смартфонов, медиа- и игровых консолей, таких как PlayStation 3, и для других электронных устройств.
  • OpenVG is an API designed for hardware-accelerated 2D vector graphics. Its primary platforms are mobile phones, gaming & media consoles and consumer electronic devices. It was designed to help manufacturers create more attractive user interfaces by offloading computationally intensive graphics processing from the CPU onto a GPU to save energy. OpenVG is well suited[citation needed] to accelerating Flash and mobile profile of SVG sequences.
  • OpenVG (Open Vector Graphics) è una specifica che definisce una API studiata per velocizzare la grafica vettoriale 2D di sistemi portatili.È stato progettata da un gruppo di lavoro composto da diverse aziende del settore per grafica vettoriale 2D con hardware accelerato.
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