La musique de jeu vidéo est la bande son ou tout morceau musical composés pour un jeu vidéo.Débutant dans les années 1970 avec une réputation de sous-musique, la qualité des musiques de jeu vidéo d’aujourd’hui se rapproche lentement de celle des musiques de films. Les bandes son des jeux vidéo sont commercialisées aux côtés des musiques de cinéma, et sont jouées en concert, en particulier au Japon. C’est ainsi que de nombreux compositeurs tels que Nobuo Uematsu ou Kōji Kondō se sont fait un nom.

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  • La musique de jeu vidéo est la bande son ou tout morceau musical composés pour un jeu vidéo.Débutant dans les années 1970 avec une réputation de sous-musique, la qualité des musiques de jeu vidéo d’aujourd’hui se rapproche lentement de celle des musiques de films. Les bandes son des jeux vidéo sont commercialisées aux côtés des musiques de cinéma, et sont jouées en concert, en particulier au Japon. C’est ainsi que de nombreux compositeurs tels que Nobuo Uematsu ou Kōji Kondō se sont fait un nom.
  • ゲームミュージックは、コンピュータゲームに付随する音楽のことである。ゲーム音楽、ビデオゲームミュージックとも呼ばれている。ゲームミュージックという言葉には、単にゲームに付随する音楽という意味合いしかなく、その実態は非常に多岐にわたる。映画のサウンドトラックと同様に、音楽ジャンルの一種として括られることがあるが、黎明期のビープ音で作られた短いメロディから、昨今の他の音楽と変わらないものまで含まれる。1980年代から1990年代までは、PCやゲーム機で用いられた音声処理チップ(PSG、FM音源、波形メモリ音源、SIDなど)を制御演奏したものが主流だったが、2000年前後を境にCD-DAやPCMによるストリーム再生方式が主流となっていった。『Sid Meier's Civilization IV』(主題歌「Baba Yetu」)ではゲーム音楽史上初のグラミー賞(第53回グラミー賞)を受賞した。
  • 게임 음악, 게임 뮤직(Game Music)은 컴퓨터 게임, 비디오 게임에 첨부된 음악을 가리킨다.
  • Музыка в компьютерных и/или видеоиграх — это любые мелодии, композиции или саундтреки видеоигр.
  • A música de jogos eletrônicos (também conhecida como pelo seu termo correspondente em inglês, video game music, ou VGmusic) consiste na música original criada para servir de trilha sonora para videogames, bem como qualquer outra peça musical relativa à essa mídia, e pode ser considerado um estilo musical por si próprio, dada à natureza de seus primeiros exemplos, que usavam recursos ainda inéditos gerados por computadores , que mais tarde viriam à constituir um outro estilo musical, chamado chiptune. Exemplos posteriores continuaram usando recursos similares, com músicas baseadas em sintetizadores.
  • Originalmente basata sulle melodie dei sintetizzatori, la musica per videogiochi è divenuta con il passare del tempo sempre più complessa soprattutto grazie all'evoluzione tecnologica dei mezzi adoperati per comporla.A partire dal nuovo millennio, sono accresciute le vendite delle colonne sonore di videogiochi nonché i concerti dedicati ad esse.Alcuni autori recenti di musica per videogiochi includono Trent Reznor, Hans Zimmer e Michael Giacchino.Le limitazioni tecnologiche delle prime colonne sonore videoludiche originò lo stile musicale chiptune, caratterizzato da sonorità melodiche e pattern complessi.
  • Video game music refers to the soundtrack or background music accompanying video games. Originally limited to simple melodies by early sound synthesizer technology, video game music has grown to include the same breadth and complexity associated with television and movie soundtracks. While simple synthesizer pieces are still common, game music now can include full orchestral pieces and licensed popular music. Video games can now also generate or alter their soundtrack based on the player's current actions or situation, such as indicating missed actions in rhythm games. With the expansion of the video game market, artists going between popular music, classical music, the film industry and video games has become more common. Well known composers and artists such as Harry Gregson-Williams, Trent Reznor and Hans Zimmer have worked on soundtracks for recent games, while Michael Giacchino, now normally known for his film scores, began with Mickey Mania and continued with the Medal of Honor series. Beginning in the early 2000s, it became increasingly common for video game soundtracks to be commercially sold or performed in concerts that focus on video game music. The early limitations on video game music also inspired the style of music known as chiptunes that use the original simple melodic styles, sometimes sampled directly from classic games, with more complex patterns or mixed with the traditional music styles.
  • La música de videojocs, en particular des de començaments del segle XXI, pot ser considerada com un gènere musical per dret propi, principalment per tractar-se en la seva major part de música programada, a diferència de la música gravada en estudi o interpretada en directe.
  • Der Begriff Videospielmusik umfasst alle Musikstücke, die in Videospielen auftreten. Dabei kann es sich entweder um eigens für das Spiel komponierte Musik oder um lizenzierte Musikstücke handeln. Wie bei Spielfilmen handelt es sich bei Videospielen um eine Kombination von Bild und Ton. Diese beiden Medien stehen in einem engen Verhältnis zueinander und schaffen ein multimediales Werk. Dabei hat der Ton einen sehr starken Einfluss darauf, wie das Gesehene wahrgenommen wird. Er kann ein neutrales Bild mit Bedeutung versehen, er kann das Gezeigte mit nachvollziehen oder auch einen Gegensatz zum Gezeigten aufbauen. Es gibt unzählige Kategorisierungen, die diesen Einfluss beschreiben und ihm Funktionen zuweisen.
  • La música de videojuegos, en particular desde comienzos del siglo XXI, puede ser considerada como un género musical por derecho propio, principalmente por tratarse en su mayor parte de música programada, a diferencia de la música grabada en estudio o interpretada en directo.
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  • Histoire de la musique de jeu vidéo
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  • Original Sound Track
  • Video Game Music
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  • La musique de jeu vidéo est la bande son ou tout morceau musical composés pour un jeu vidéo.Débutant dans les années 1970 avec une réputation de sous-musique, la qualité des musiques de jeu vidéo d’aujourd’hui se rapproche lentement de celle des musiques de films. Les bandes son des jeux vidéo sont commercialisées aux côtés des musiques de cinéma, et sont jouées en concert, en particulier au Japon. C’est ainsi que de nombreux compositeurs tels que Nobuo Uematsu ou Kōji Kondō se sont fait un nom.
  • ゲームミュージックは、コンピュータゲームに付随する音楽のことである。ゲーム音楽、ビデオゲームミュージックとも呼ばれている。ゲームミュージックという言葉には、単にゲームに付随する音楽という意味合いしかなく、その実態は非常に多岐にわたる。映画のサウンドトラックと同様に、音楽ジャンルの一種として括られることがあるが、黎明期のビープ音で作られた短いメロディから、昨今の他の音楽と変わらないものまで含まれる。1980年代から1990年代までは、PCやゲーム機で用いられた音声処理チップ(PSG、FM音源、波形メモリ音源、SIDなど)を制御演奏したものが主流だったが、2000年前後を境にCD-DAやPCMによるストリーム再生方式が主流となっていった。『Sid Meier's Civilization IV』(主題歌「Baba Yetu」)ではゲーム音楽史上初のグラミー賞(第53回グラミー賞)を受賞した。
  • 게임 음악, 게임 뮤직(Game Music)은 컴퓨터 게임, 비디오 게임에 첨부된 음악을 가리킨다.
  • Музыка в компьютерных и/или видеоиграх — это любые мелодии, композиции или саундтреки видеоигр.
  • Originalmente basata sulle melodie dei sintetizzatori, la musica per videogiochi è divenuta con il passare del tempo sempre più complessa soprattutto grazie all'evoluzione tecnologica dei mezzi adoperati per comporla.A partire dal nuovo millennio, sono accresciute le vendite delle colonne sonore di videogiochi nonché i concerti dedicati ad esse.Alcuni autori recenti di musica per videogiochi includono Trent Reznor, Hans Zimmer e Michael Giacchino.Le limitazioni tecnologiche delle prime colonne sonore videoludiche originò lo stile musicale chiptune, caratterizzato da sonorità melodiche e pattern complessi.
  • La música de videojocs, en particular des de començaments del segle XXI, pot ser considerada com un gènere musical per dret propi, principalment per tractar-se en la seva major part de música programada, a diferència de la música gravada en estudi o interpretada en directe.
  • La música de videojuegos, en particular desde comienzos del siglo XXI, puede ser considerada como un género musical por derecho propio, principalmente por tratarse en su mayor parte de música programada, a diferencia de la música grabada en estudio o interpretada en directo.
  • A música de jogos eletrônicos (também conhecida como pelo seu termo correspondente em inglês, video game music, ou VGmusic) consiste na música original criada para servir de trilha sonora para videogames, bem como qualquer outra peça musical relativa à essa mídia, e pode ser considerado um estilo musical por si próprio, dada à natureza de seus primeiros exemplos, que usavam recursos ainda inéditos gerados por computadores , que mais tarde viriam à constituir um outro estilo musical, chamado chiptune.
  • Der Begriff Videospielmusik umfasst alle Musikstücke, die in Videospielen auftreten. Dabei kann es sich entweder um eigens für das Spiel komponierte Musik oder um lizenzierte Musikstücke handeln. Wie bei Spielfilmen handelt es sich bei Videospielen um eine Kombination von Bild und Ton. Diese beiden Medien stehen in einem engen Verhältnis zueinander und schaffen ein multimediales Werk. Dabei hat der Ton einen sehr starken Einfluss darauf, wie das Gesehene wahrgenommen wird.
  • Video game music refers to the soundtrack or background music accompanying video games. Originally limited to simple melodies by early sound synthesizer technology, video game music has grown to include the same breadth and complexity associated with television and movie soundtracks. While simple synthesizer pieces are still common, game music now can include full orchestral pieces and licensed popular music.
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  • Musique de jeu vidéo
  • Musica per videogiochi
  • Música de jogos eletrônicos
  • Música de videojocs
  • Música de videojuegos
  • Video game music
  • Videospielmusik
  • Музыка в компьютерных играх
  • ゲームミュージック
  • 게임 음악
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