Miles Christi est un jeu de rôle édité en 1995 par SPSR (Sans Peur et Sans Reproche). Il a été conçu par Benoît Clerc et Thibaud Béghin.Le jeu propose aux joueurs d'endosser le rôle de Templiers à l'époque des croisades, dans un XIIe siècle alternatif où la magie et les démons font parfois leur apparition.

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  • Miles Christi est un jeu de rôle édité en 1995 par SPSR (Sans Peur et Sans Reproche). Il a été conçu par Benoît Clerc et Thibaud Béghin.Le jeu propose aux joueurs d'endosser le rôle de Templiers à l'époque des croisades, dans un XIIe siècle alternatif où la magie et les démons font parfois leur apparition. Leurs aventures se déroulent dans les pays du Levant, aux environs du royaume de Jérusalem.Les joueurs sont confrontés au paradoxe de leur double condition de moine et de chevalier, au milieu du véritable carrefour culturel qu'est la Terre Sainte à l'époque. Ce jeu met l'accent sur le monde médiéval en confrontant les différents cultures d'un point de vue systématiquement subjectif. Bien que SPSR soit aujourd'hui fermé, le jeu reste une référence en matière de documentation sur le Moyen Âge pour beaucoup de rôlistes, à l'instar de Pendragon ou de Ars Magica. Chose rare, le système de jeu utilise un jeu de 54 cartes au lieu des traditionnels dés.Le choix des cartes met le joueur face à un choix, l'un des thèmes majeurs du jeu. En effet, dans la main de cartes disponibles au début du jeu, le joueur peut mettre de côté (à certaines occasions) une carte pour utiliser ultérieurement un prodige, un pouvoir spécial donné par Dieu. Plus la carte est forte, plus le prodige pourra être puissant. Or une fois cette carte mise de côté, plus possible de la récupérer pour d'autres circonstances. Ce qui peut priver le joueur d'une bonne carte lors d'évènements pressants (en cas d'urgence, par exemple) mais qui ne justifient pas que le joueur fasse appel à la puissance divine via son prodige.
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  • Carte blanche aux templiers !
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  • Promenons-nous dans les bois
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  • Miles Christi est un jeu de rôle édité en 1995 par SPSR (Sans Peur et Sans Reproche). Il a été conçu par Benoît Clerc et Thibaud Béghin.Le jeu propose aux joueurs d'endosser le rôle de Templiers à l'époque des croisades, dans un XIIe siècle alternatif où la magie et les démons font parfois leur apparition.
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