Une manette de jeu est un dispositif d'entrée chargé de transmettre les actions d'un joueur à une console de jeux vidéo ou à un ordinateur. Une manette comporte divers interrupteurs et détecteurs dont l'actionnement permet au joueur l'interaction avec le jeu vidéo.

PropertyValue
dbpedia-owl:abstract
  • Une manette de jeu est un dispositif d'entrée chargé de transmettre les actions d'un joueur à une console de jeux vidéo ou à un ordinateur. Une manette comporte divers interrupteurs et détecteurs dont l'actionnement permet au joueur l'interaction avec le jeu vidéo.
  • Gamepad (também conhecido como joypad ou control pad) é um tipo de controlador de jogo para videogames segurado com as duas mãos, normalmente utilizando os dois polegares para acionar os botões.Tradicionalmente o gamepad possui do lado esquerdo um direcional (também conhecido como D-pad) com quatro direções possíveis, e em gamepads mais modernos um direcional analógico que pode ou não substituí-lo nos jogos. O direcional analógico era comum nos consoles das primeiras gerações, mas foi substituído pelo direcional digital após o sucesso do Famicom, voltando a se tornar popular apenas com a chegada da geração dos consoles Nintendo 64, PlayStation e Sega Saturn e o advento dos jogos em três dimensões.Do lado direito se localizam os botões de comando, dispostos em um formato de paralelogramo.Com o passar do tempo e o aumento na complexidade dos jogos, tornou-se comum acrescentar ao gamepad padrão botões superiores (shoulder buttons), gatilhos (triggers), botões centrais como start e select e um motor interno para force feedback.O gamepad é o periférico de entrada mais comum nos consoles de videogame modernos, sendo fornecido com os aparelhos. Além dos consoles, está disponível também para PCs, apesar da maior popularidade da combinação de mouse e teclado entre os jogos para computador.
  • ゲームパッド(Gamepad)は、ゲーム用入力装置であるゲームコントローラの一種で、両手で持つタイプのものを言う。ジョイパッド(Joypad)、コントロールパッド(Controlpad)、パッドともいう。いくつかのボタンを備え、両手の間に持って主に親指で操作する。
  • Un gamepad o joypad è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere tenuto in mano, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano. Col tempo il gamepad ha assunto forme diverse, tanto che ogni produttore di console ha studiato nuovi disegni e configurazioni dei tasti. I gamepad hanno poi incorporato anche uno o più piccoli joystick e una funzione di vibrazione (utile per simulare ad esempio il feedback di movimento avuto da una brutta caduta o scontro in un videogioco).Un gamepad attuale generalmente ha: una croce direzionale (o "d-pad") costituita da 4 tasti posti a formare una croce che solitamente permette di muovere in due dimensioni un personaggio o il cursore. La croce direzionale fu progettata da Gunpei Yokoi ma venne diffusa su larga scala a partire dal Nintendo Entertainment System diversi tasti, posti anche posteriormente uno o più joystickLe generazioni attuali di gamepad sono wireless e hanno diverse funzioni aggiuntive (come sensori giroscopici, dispositivi di force feedback o altro).Nato come dispositivo per le console, il gamepad è diventato di uso comune anche sui computer, anche se non fa parte della dotazione standard necessaria al loro funzionamento.
  • Игровой пульт (геймпад, джойпад) — тип игрового манипулятора. Представляет собой пульт, который удерживается двумя руками и в то же время можно использовать геймпад который в свою очередь используется одной рукой, для контроля его органов управления используются большие пальцы рук (в современных геймпадах также часто используются указательный и средний пальцы).Геймпады обеспечивают взаимодействие между игроком и игровой приставкой. Тем не менее, геймпады используются и на персональных компьютерах, хотя пользователи в большинстве случаев предпочитают использовать привычные клавиатуру (обычную или игровую) и мышь.Стандартное исполнение геймпада таково: под левой рукой кнопки направления (вперёд-назад-влево-вправо), под правой — кнопки действия (прыгнуть, выстрелить).Во многих современных контроллерах совместно с направляющими кнопками используются аналоговые стики. Впервые подобное решение было представлено на контроллере Emerson Arcadia 2001, но обрело популярность среди игроков только после появления консолей Nintendo 64, Sony PlayStation и Sega Saturn.
  • A gamepad vagy más néven joypad a joystickhez hasonló beviteli periféria, egy játékvezérlő eszköz, amelyet két marokra fogva, különböző gombok lenyomásával adhatunk utasítást a számítógépnek. Régebben a hangkártyán levő játékporton csatlakoztak, ma már általában USB 2.0 csatlakozóval szerelik őket, de léteznek Bluetooth-on keresztül, vagy más, vezeték nélküli átvitellel kapcsolódó modellek is. Egy alapmodellen általában egy 8 irányba fordítható tárcsa és 4-10 gomb található, a fejlettebbek tartalmazhatnak kis botkormányokat, kapcsolókat és/vagy gázkart is. A kényelmesebb használat érdekében általában esztétikus formájúak, a markolatok csúszásmentesek is lehetnek. Egyes joypadek markolatain szellőző is található, csökkentendő a tenyér izzadását. A különböző játékplatformok kedvelt eszköze, például: Xbox360,playstation,wii.
  • Un controlador de joc o comandament és un element informàtic i electrònic utilitzat per controlar un videojoc. Un controlador està típicament connectat a una videoconsola o un ordinador. Un controlador de joc pot ser un teclat, ratolí, joystick, paddle, o més altres elements dissenyats per jugar en el qual farà moviment electrònicament. També hi pot haver elements especificats per a cada videojoc com per exemple un conjunt de curses (que inclou pedals, volants, marxes, etc.) en el qual seria dissenyat per a jocs de conducció i/o la pistola electrònica pels jocs de tir. Això significa que hi pot haver múltiples controladors de joc, dissenyats i especificats per a cada videojoc.
  • A gamepad (also called joypad or control pad), is a type of game controller held in two hands, where the fingers (especially thumbs) are used to provide input.
  • Oyun kumandası (İngilizce: Gamepad), bilgisayar oyunları için tasarlanmış özel bir klavyedir. Başka bir işlevi yoktur; ama oyunlar için çok kullanışlıdır. Her oyun kumandasında, hareketleri kontrol etmenizi kolaylaştıran bir bölüm bulunur. Bu bölüme, genellikle "D-Pad" adı verilir. D-Pad'in görevi, oyun içerisinde sağa, sola, yukarı ya da aşağı doğru hareket edilmesini sağlamaktır. Başka bir deyişle D-Pad, klavyedeki ok tuşları ile aynı işleve sahiptir.Dikkat çeken diğer bir nokta da, oyun kumandası üzerindeki tuşlardır. Eski model oyun kumandalarında 2 ya da 4 adet tuş bulunur. Yeni nesil cihazlar ise 6, 8 veya daha çok sayıda tuşa sahiptir. Oyun kumandası üzerindeki her tuş, belli bir fonksiyona sahiptir ve bu fonksiyon, oyundan oyuna değişebilir.Oyun kumandası tasarımları, ilk bakışta biraz garip gibi görünebilir. Ancak bu tasarımlar, kullanım açısından oldukça önemlidir. Üreticiler, birkaç yıl öncesine kadar tasarım konusuna pek önem vermemekte idi. Ama günümüzde ergonomik oyun kumandaları rafları doldurmuş durumdadır. Gerçek anlamda ergonomik olan bir oyun kumandasının tüm tuşları, parmaklar ile kolayca erişilebilecek şekilde yerleştirilmiş olmalıdır.Klavyenin tersine, oyun kumandası masanın üzerine konulmaz; elde tutulur. Sol elin baş parmağı, oyunda hareketi sağlayan D-Pad'i kontrol eder. Sağ elin baş parmağı ise, diğer tüm tuşlara hakim olur. Bazı Oyun kumandalarında, işaret parmakları ile ulaşabilecek iki ekstra tuş daha bulunabilir.Bazı oyun kumandalarında ekstra özelliklere de rastlamak mümkündür. Bunlar "turbo" ve "auto-fire" (otomatik ateş) özellikleridir. "Auto-fire", tek tuşa basarak sürekli ateş etme olanağı sağlar. "Turbo" ise, hareketlerin daha hızlı bir şekilde yapılabilmesi açısından son derece yararlıdır.Oyun kumandaları, kullandıkları bağlantı tipine göre iki çeşittir. Yeni nesil cihazların hemen hepsi, bilgisayar bağlantısı için USB girişlerini tercih eder. Daha eski modelleri ise, ses kartı üzerindeki "oyun bağlantı noktası"na (Game-Port'a) bağlanır.
  • Gamepad je vstupní zařízení k ovládání počítače nebo herní konzole, používané při hraní počítačových her a videoher.
  • Gamepad (także joypad, pad) – urządzenie sterujące używane w grach wideo i komputerowych. Standardowo jest dodawany do każdego zestawu z konsolą. Każdy producent opracowuje unikatowy dla danej konsoli model, dlatego ważne jest wybranie kontrolera odpowiedniego dla danego urządzenia. Do konsoli 8- i 16- bitowych, takich jak NES czy SNES, dołączano zwykle dwa pady. Aby zmniejszyć koszty, a przede wszystkim cenę zestawu producenci konsoli PlayStation, Saturna i Nintendo 64 postanowili dołączać do nich tylko jedno urządzenie. Jednakże gdy konsola zdobyła pewną popularność na rynku, twórcy decydują się wypuścić specjalne zestawy zawierające konsole (często w różnych kolorach) wraz z kartami pamięci, czy dwoma gamepadami w cenie niższej niż elementy na niego się składające kupowane oddzielnie.Z powodu rosnącej popularności gamepadów wśród użytkowników konsoli stawały się one coraz bardziej popularne wśród użytkowników komputerów. Istnieje wiele modeli padów przeznaczonych dla komputerów osobistych, które swoim wyglądem imitują urządzenia konsolowe. Najczęściej wykorzystywanym jest wzór kontrolera do PlayStation oraz Xbox. Istnieją również odpowiednie przejściówki umożliwiające podłączenie padów przeznaczonych dla danej konsoli do komputera osobistego tak, aby zachować pełną ich funkcjonalność.
  • 게임패드(gamepad)는 손으로 조작하는 게임 컨트롤러의 일종으로, 손가락(특히 엄지)으로 입력을 제공하는 데 쓰인다. 조이패드(joypad), 컨트롤 패드(control pad)라고도 부른다. 게임패드는 일반적으로 오른쪽 엄지로 조작하는 액션 단추들과 왼쪽 엄지로 조작하는 방향 조종기들로 이루어져 있다. 방향 조종기는 전통적으로 4개 방향의 십자가 모양으로 되어 있지만 현대의 대부분의 컨트롤러들은 추가적으로 아날로그 스틱을 갖고 있다.표준 패드에 부가적으로 들어가는 몇 가지 일반적인 기능들로는 패드 모서리에 함께 놓이는 숄더(shoulder) 단추들, 가운데에 위치한 "시작", 선택", "모드" 단추들, 그리고 진동을 제공하는 내부 전동기가 있다.게임패드들은 현대의 모든 게임기(위 제외: 위 리모트는 게임패드로서의 역할을 할 수 있음)의 주된 입력 수단이다. 게임패드는 또한 개인용 컴퓨터에서도 사용할 수 있지만 특정한 종류의 오락에는 자판과 마우스를 함께 쓰는 것이 실용적인 경향이 있다.
  • Un gamepad es un dispositivo de entrada usado para interactuar con un videojuego ya sea para consola o PC. El gamepad o control de mando permite moverse e interactuar con los elementos del juego para realizar las diversas acciones necesarias para cumplir los objetivos.La creación del primer gamepad vino acompañada del desarrollo de la primera consola de videojuegos en la década de los sesenta, La Primera consola que contó con un Gamepad fue la Nintendo Entertainment System. El desarrollo de un sistema de entretenimiento electrónico a base de imágenes interactivas en un televisor creó la necesidad de contar con un dispositivo por medio del cual se logrará esta interacción. Así Ralph Baer, creador del primer sistema de videojuegos, acompañó su creación, la consola Odyssey, con un par de Joysticks (Palanca de mando) para el juego entre dos participantes.Los gamepads originalmente nacieron para las consolas en Forma de Palanca pero al llegar los videojuegos a las computadoras personales estos llegaron a ser también un dispositivo indispensable como el mismo teclado o el ratón.Un gamepad se caracteriza por ser un tablero con una o varias palancas o crucetas que pueden ser analógicas o digitales diseñadas para usarse con el dedo pulgar y una serie de botones generalmente colocados de su lado derecho cada uno con una función específica.Desde la creación del Dual Shock (Segunda versión del controlador de PlayStation) se usaron controles llamados de dicha forma, así hasta ahora, la PlayStation 3 usa el DualShock 3 Sixaxis.
  • Een gamepad (ook joypad of controlpad) is een spelbesturingsapparaat dat met beide handen wordt vastgehouden en waarvan de invoer over het algemeen met de duimen plaatsvindt. Gamepads beschikken vaak over één of meerdere actieknoppen aan de rechterzijde die met de rechterhand worden bediend, één grote besturingsknop (een D-pad) aan de linkerzijde die met de linkerhand wordt bediend en groepselectieknoppen (start, select, mode) die over het algemeen in het midden geplaatst zijn.De grote besturingsknop bestaat gewoonlijk uit een vier-richtingen digitaal kruis (D-pad), hoewel de meeste moderne besturingsapparaten bovendien beschikken over een analoge knuppel.De analoge knuppel werd voor het eerst geïntroduceerd met het spelbesturingsapparaat Emerson Arcadia 2001, maar bereikte pas een grote populariteit ten tijde van de Nintendo 64, Sony PlayStation, en Sega Saturn.Een gamepad is de meest voorkomende vorm van invoer voor alle moderne spelcomputersystemen. Hoewel een gamepad ook verkrijgbaar is voor de personal computer, vindt de spelbesturing over het algemeen vaker plaats met het toetsenbord of muis.Bekende toevoegingen aan de standaard gamepad zijn onder andere haptische waarnemingsvormen als vibraties en langs de randen geplaatste, programmeerbare extra besturingsknoppen waaraan over het algemeen een specifieke taak aan kan worden toegewezen.
  • Gamepad, dikenal juga dengan joypad atau control pad adalah tipe kontroler permainan video yang mengutamakan penggunaan jari, khususnya ibu jari, untuk menjalankannya. Gamepad umumnya memiliki tombol aksi di sebelah kanan dan pengontrol arah di sebelah kiri. Awalnya pengontrol arah terbatas pada empat arah (D-pad), namun gamepad modern umumnya memiliki tuas analog sebagai pendukung atau penggantinya.
  • Ein Gamepad (auch Joypad) ist ein Eingabegerät für die Steuerung von Computerspielen, es handelt sich also um einen Gamecontroller; dies ist der Oberbegriff aller Eingabegeräte für Spiele und ist nicht, wie oft angenommen, synonym zu Gamepad. Dieses wird mit beiden Händen gehalten und hat in seiner einfachsten Form auf der linken Seite ein Steuerkreuz (oben, unten, links, rechts) und auf der rechten Seite eine Reihe von Aktions-Tasten. Steuerkreuz und Aktions-Tasten sind je nach Spiel unterschiedlich belegt, z. B. Springen oder Schießen. Seit Mitte der 1980er Jahre ist das Gamepad das typische Eingabegerät für Spielkonsolen, welches die vorher gebräuchlichen Joysticks ersetzte.
dbpedia-owl:thumbnail
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
dbpedia-owl:wikiPageID
  • 60490 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageLength
  • 9577 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree
  • 78 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID
  • 109831122 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
prop-fr:année
  • 2013 (xsd:integer)
prop-fr:commons
  • Category:Gamepads
prop-fr:commonsTitre
  • les manettes de jeu
prop-fr:fr
  • NeGcon
prop-fr:lang
  • en
prop-fr:nom
  • Nova
  • Bolli
prop-fr:pagesTotales
  • 224 (xsd:integer)
prop-fr:prénom
  • Laurent
  • Nicolas
prop-fr:sousTitre
  • Le design des manettes
prop-fr:texte
  • NeGcon
prop-fr:titre
  • Joypads !
prop-fr:trad
  • NeGcon
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdfs:comment
  • Une manette de jeu est un dispositif d'entrée chargé de transmettre les actions d'un joueur à une console de jeux vidéo ou à un ordinateur. Une manette comporte divers interrupteurs et détecteurs dont l'actionnement permet au joueur l'interaction avec le jeu vidéo.
  • ゲームパッド(Gamepad)は、ゲーム用入力装置であるゲームコントローラの一種で、両手で持つタイプのものを言う。ジョイパッド(Joypad)、コントロールパッド(Controlpad)、パッドともいう。いくつかのボタンを備え、両手の間に持って主に親指で操作する。
  • A gamepad (also called joypad or control pad), is a type of game controller held in two hands, where the fingers (especially thumbs) are used to provide input.
  • Gamepad je vstupní zařízení k ovládání počítače nebo herní konzole, používané při hraní počítačových her a videoher.
  • Gamepad, dikenal juga dengan joypad atau control pad adalah tipe kontroler permainan video yang mengutamakan penggunaan jari, khususnya ibu jari, untuk menjalankannya. Gamepad umumnya memiliki tombol aksi di sebelah kanan dan pengontrol arah di sebelah kiri. Awalnya pengontrol arah terbatas pada empat arah (D-pad), namun gamepad modern umumnya memiliki tuas analog sebagai pendukung atau penggantinya.
  • 게임패드(gamepad)는 손으로 조작하는 게임 컨트롤러의 일종으로, 손가락(특히 엄지)으로 입력을 제공하는 데 쓰인다. 조이패드(joypad), 컨트롤 패드(control pad)라고도 부른다. 게임패드는 일반적으로 오른쪽 엄지로 조작하는 액션 단추들과 왼쪽 엄지로 조작하는 방향 조종기들로 이루어져 있다. 방향 조종기는 전통적으로 4개 방향의 십자가 모양으로 되어 있지만 현대의 대부분의 컨트롤러들은 추가적으로 아날로그 스틱을 갖고 있다.표준 패드에 부가적으로 들어가는 몇 가지 일반적인 기능들로는 패드 모서리에 함께 놓이는 숄더(shoulder) 단추들, 가운데에 위치한 "시작", 선택", "모드" 단추들, 그리고 진동을 제공하는 내부 전동기가 있다.게임패드들은 현대의 모든 게임기(위 제외: 위 리모트는 게임패드로서의 역할을 할 수 있음)의 주된 입력 수단이다.
  • Un gamepad o joypad è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere tenuto in mano, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano. Col tempo il gamepad ha assunto forme diverse, tanto che ogni produttore di console ha studiato nuovi disegni e configurazioni dei tasti.
  • Un controlador de joc o comandament és un element informàtic i electrònic utilitzat per controlar un videojoc. Un controlador està típicament connectat a una videoconsola o un ordinador. Un controlador de joc pot ser un teclat, ratolí, joystick, paddle, o més altres elements dissenyats per jugar en el qual farà moviment electrònicament.
  • Gamepad (także joypad, pad) – urządzenie sterujące używane w grach wideo i komputerowych. Standardowo jest dodawany do każdego zestawu z konsolą. Każdy producent opracowuje unikatowy dla danej konsoli model, dlatego ważne jest wybranie kontrolera odpowiedniego dla danego urządzenia. Do konsoli 8- i 16- bitowych, takich jak NES czy SNES, dołączano zwykle dwa pady.
  • Gamepad (também conhecido como joypad ou control pad) é um tipo de controlador de jogo para videogames segurado com as duas mãos, normalmente utilizando os dois polegares para acionar os botões.Tradicionalmente o gamepad possui do lado esquerdo um direcional (também conhecido como D-pad) com quatro direções possíveis, e em gamepads mais modernos um direcional analógico que pode ou não substituí-lo nos jogos.
  • Een gamepad (ook joypad of controlpad) is een spelbesturingsapparaat dat met beide handen wordt vastgehouden en waarvan de invoer over het algemeen met de duimen plaatsvindt.
  • Oyun kumandası (İngilizce: Gamepad), bilgisayar oyunları için tasarlanmış özel bir klavyedir. Başka bir işlevi yoktur; ama oyunlar için çok kullanışlıdır. Her oyun kumandasında, hareketleri kontrol etmenizi kolaylaştıran bir bölüm bulunur. Bu bölüme, genellikle "D-Pad" adı verilir. D-Pad'in görevi, oyun içerisinde sağa, sola, yukarı ya da aşağı doğru hareket edilmesini sağlamaktır.
  • Игровой пульт (геймпад, джойпад) — тип игрового манипулятора. Представляет собой пульт, который удерживается двумя руками и в то же время можно использовать геймпад который в свою очередь используется одной рукой, для контроля его органов управления используются большие пальцы рук (в современных геймпадах также часто используются указательный и средний пальцы).Геймпады обеспечивают взаимодействие между игроком и игровой приставкой.
  • A gamepad vagy más néven joypad a joystickhez hasonló beviteli periféria, egy játékvezérlő eszköz, amelyet két marokra fogva, különböző gombok lenyomásával adhatunk utasítást a számítógépnek. Régebben a hangkártyán levő játékporton csatlakoztak, ma már általában USB 2.0 csatlakozóval szerelik őket, de léteznek Bluetooth-on keresztül, vagy más, vezeték nélküli átvitellel kapcsolódó modellek is.
  • Un gamepad es un dispositivo de entrada usado para interactuar con un videojuego ya sea para consola o PC. El gamepad o control de mando permite moverse e interactuar con los elementos del juego para realizar las diversas acciones necesarias para cumplir los objetivos.La creación del primer gamepad vino acompañada del desarrollo de la primera consola de videojuegos en la década de los sesenta, La Primera consola que contó con un Gamepad fue la Nintendo Entertainment System.
  • Ein Gamepad (auch Joypad) ist ein Eingabegerät für die Steuerung von Computerspielen, es handelt sich also um einen Gamecontroller; dies ist der Oberbegriff aller Eingabegeräte für Spiele und ist nicht, wie oft angenommen, synonym zu Gamepad. Dieses wird mit beiden Händen gehalten und hat in seiner einfachsten Form auf der linken Seite ein Steuerkreuz (oben, unten, links, rechts) und auf der rechten Seite eine Reihe von Aktions-Tasten.
rdfs:label
  • Manette de jeu
  • Controlador de videojoc
  • Gamepad
  • Gamepad
  • Gamepad
  • Gamepad
  • Gamepad
  • Gamepad
  • Gamepad
  • Gamepad
  • Gamepad
  • Gamepad
  • Oyun kumandası
  • Геймпад
  • ゲームパッド
  • 게임패드
owl:sameAs
http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects of
is dbpedia-owl:wikiPageWikiLink of
is prop-fr:contrôle of
is prop-fr:contrôles of
is prop-fr:contrôleurs of
is prop-fr:input of
is prop-fr:type of
is foaf:primaryTopic of