Keiji Inafune (稲船 敬二, Inafune Keiji?, né le 8 mai 1965) est un producteur japonais de jeux vidéo ayant fait sa carrière dans l'entreprise Capcom. Il est particulièrement célèbre pour son travail sur les séries Megaman, Onimusha et Dead Rising. Il est le fondateur du studio Comcept.

PropertyValue
dbpedia-owl:abstract
  • Keiji Inafune (稲船 敬二, Inafune Keiji?, né le 8 mai 1965) est un producteur japonais de jeux vidéo ayant fait sa carrière dans l'entreprise Capcom. Il est particulièrement célèbre pour son travail sur les séries Megaman, Onimusha et Dead Rising. Il est le fondateur du studio Comcept.
  • Keiji Inafune (jap. 稲船 敬二, Inafune Keiji; * 8. Mai 1965) ist ein japanischer Spieleentwickler. Er arbeitete bei dem Capcom Production Studio 2 und gilt als Erschaffer der Mega-Man- sowie der Onimusha-Videospiel-Reihe.
  • Keiji Inafune (稲船 敬二, Inafune Keiji?) (Kishiwada, 8 maggio 1965) è un autore di videogiochi giapponese. È stato a capo del settore di ricerca e sviluppo della Capcom dal 2005 al 2010, l'anno della fondazione della propria casa di sviluppo, la Comcept. È famoso per aver co-creato la serie Mega Man ed averne prodotto altre, come Onimusha, Dead Rising e Resident Evil.
  • Keiji Inafune (稲船 敬二, Inafune Keiji, born 8 May 1965) is a video game producer and illustrator. He was the former head of Research & Development, as well as Online Business and Global Head of Production at Capcom, best known as the illustrator and co-designer of the Mega Man character. He was also the producer of the Onimusha and Dead Rising video game series. In most game credits, he uses the name "INAFKING". He is currently at his own company, COMCEPT USA, responsible for Mighty No. 9 and other projects.
  • Keiji Inafune (稲船敬二, Inafune Keiji?, nascido em 8 de maio 1965) é chefe de Pesquisa & Desenvolvimento de Negócios Online e na CAPCOM, mais conhecido por ser o criador do personagem Mega Man (Rockman no Japão) e produtor de Onimusha e Dead Rising séries de telejogo. Na maior parte dos jogos, ele usa o nome "INAFKING" nos créditos. Personagens das séries Street Fighter e Mega Man tornaram-se alguns dos mais conhecidos e reconhecíveis personagens de videogame, tornando Keiji Inafune uma grande parte do sucesso da CAPCOM.
  • 稲船 敬二(いなふね けいじ、1965年5月8日 - )は日本のゲームクリエイター、キャラクターデザイナー、実業家。株式会社comceptおよび株式会社intercept代表取締役。
  • Keiji Inafune (稲船 敬二 Inafune Keiji, nacido el 8 de mayo del 1965 en Kishiwada) era la cabeza del equipo de investigación, desarrollo y negocio en red de Capcom, es más conocido por ser el productor de Megaman, Onimusha y la saga de Dead Rising. En varios de los créditos de sus juegos, él usa el nombre de "INAFKING". Los personajes de Street Fighter y de Megaman se han vuelto tan buenos ejemplos reconocibles de juegos, que Inafune se volvió parte esencial del éxito de Capcom.
  • Кэйдзи Инафунэ (яп. 稲船 敬二 Инафунэ Кэйдзи, 8 мая 1965, Кисивада, Япония) — японский игровой художник и продюсер компании Capcom, наиболее известный по созданию дизайна персонажей серии Mega Man, а также продюсированию игр Onimusha и Dead Rising.В 1987 году 22-летний Кэйдзи Инафунэ после недолгих поисков работы был взят иллюстратором в корпорацию Capcom. Первым заданием молодого графического дизайнера стала игра Street Fighter, повлёкшая за собой целую серию игр и ставшая впоследствии одним из наиболее известных в мире файтингов. В то время вся деятельность компании была направлена на завоевание рынка семейных игровых компьютеров, в частности Famicom от Nintendo. В связи с этим было принято решение о создании тайтла «Rockman» — нового персонажа и посвящённой ему игры, которые должны были стать основным франчайзингом компании на этой стремительно набирающей популярность консоли. В 1987 году команда разработчиков Capcom'а находилась в зачаточном состоянии, поэтому Инафунэ сразу же был назначен главным художником нового проекта. Когда дело дошло до разработки Рокмена (для издания в Северной Америке название было изменено на Mega Man), Инафунэ в одиночку выполнил все необходимые иллюстрации и концептуальные рисунки. Кроме того, он самостоятельно перевёл изображения всех персонажей в пиксельную графику, разработал логотип игры, обложку и дизайн брошюры с инструкциями. Основным цветом нового персонажа был выбран синий, как говорил сам Инафунэ, из-за этого в фанатских кругах герой получил прозвище «синий Бомбермен». Большое влияние на художника оказала японская анимация и внешний облик других популярных тогда персонажей, таких как Марио.31 октября 2010 года Кэйдзи Инафунэ покинул компанию Capcom.
dbpedia-owl:thumbnail
dbpedia-owl:wikiPageID
  • 294930 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageLength
  • 15420 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree
  • 86 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID
  • 108706092 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdfs:comment
  • Keiji Inafune (稲船 敬二, Inafune Keiji?, né le 8 mai 1965) est un producteur japonais de jeux vidéo ayant fait sa carrière dans l'entreprise Capcom. Il est particulièrement célèbre pour son travail sur les séries Megaman, Onimusha et Dead Rising. Il est le fondateur du studio Comcept.
  • Keiji Inafune (jap. 稲船 敬二, Inafune Keiji; * 8. Mai 1965) ist ein japanischer Spieleentwickler. Er arbeitete bei dem Capcom Production Studio 2 und gilt als Erschaffer der Mega-Man- sowie der Onimusha-Videospiel-Reihe.
  • Keiji Inafune (稲船 敬二, Inafune Keiji?) (Kishiwada, 8 maggio 1965) è un autore di videogiochi giapponese. È stato a capo del settore di ricerca e sviluppo della Capcom dal 2005 al 2010, l'anno della fondazione della propria casa di sviluppo, la Comcept. È famoso per aver co-creato la serie Mega Man ed averne prodotto altre, come Onimusha, Dead Rising e Resident Evil.
  • 稲船 敬二(いなふね けいじ、1965年5月8日 - )は日本のゲームクリエイター、キャラクターデザイナー、実業家。株式会社comceptおよび株式会社intercept代表取締役。
  • Keiji Inafune (稲船 敬二 Inafune Keiji, nacido el 8 de mayo del 1965 en Kishiwada) era la cabeza del equipo de investigación, desarrollo y negocio en red de Capcom, es más conocido por ser el productor de Megaman, Onimusha y la saga de Dead Rising. En varios de los créditos de sus juegos, él usa el nombre de "INAFKING". Los personajes de Street Fighter y de Megaman se han vuelto tan buenos ejemplos reconocibles de juegos, que Inafune se volvió parte esencial del éxito de Capcom.
  • Keiji Inafune (稲船 敬二, Inafune Keiji, born 8 May 1965) is a video game producer and illustrator. He was the former head of Research & Development, as well as Online Business and Global Head of Production at Capcom, best known as the illustrator and co-designer of the Mega Man character. He was also the producer of the Onimusha and Dead Rising video game series. In most game credits, he uses the name "INAFKING". He is currently at his own company, COMCEPT USA, responsible for Mighty No.
  • Keiji Inafune (稲船敬二, Inafune Keiji?, nascido em 8 de maio 1965) é chefe de Pesquisa & Desenvolvimento de Negócios Online e na CAPCOM, mais conhecido por ser o criador do personagem Mega Man (Rockman no Japão) e produtor de Onimusha e Dead Rising séries de telejogo. Na maior parte dos jogos, ele usa o nome "INAFKING" nos créditos.
  • Кэйдзи Инафунэ (яп. 稲船 敬二 Инафунэ Кэйдзи, 8 мая 1965, Кисивада, Япония) — японский игровой художник и продюсер компании Capcom, наиболее известный по созданию дизайна персонажей серии Mega Man, а также продюсированию игр Onimusha и Dead Rising.В 1987 году 22-летний Кэйдзи Инафунэ после недолгих поисков работы был взят иллюстратором в корпорацию Capcom.
rdfs:label
  • Keiji Inafune
  • Keiji Inafune
  • Keiji Inafune
  • Keiji Inafune
  • Keiji Inafune
  • Keiji Inafune
  • Инафунэ, Кэйдзи
  • 稲船敬二
owl:sameAs
http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbpedia-owl:foundedBy of
is dbpedia-owl:wikiPageWikiLink of
is prop-fr:concepteur of
is prop-fr:fondateur of
is foaf:primaryTopic of