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  • Le genre jeu d'aventure graphique est appelé ainsi par opposition au genre jeu d'aventure textuelle. Le point-and-click fait partie de cette famille de jeux vidéo. Les premiers jeux d'aventures dans les années 1970 sont des fictions interactives en mode texte à l'interface très aride : il faut indiquer dans une zone d'entrée de texte les actions à faire. Au début des années 1980, les premiers jeux d'aventure graphique apparaissent : l'écran représente par des images ce qui était jusque-là raconté par un texte : le(s) personnage(s) et les décors dans lesquels il(s) évolue(nt). Néanmoins, les interactions avec l'univers de jeu se réalisent encore en mode texte.
  • Графическая приключенческая игра (англ. graphic adventure game) — одна из разновидностей приключенческих компьютерных игр. В отличие от текстовых приключенческих игр, в которых игрок осуществлял взаимодействие с игровым миром посредством текстовых команд, в графических стало возможно управление и взаимодействие с различными объектами на игровом экране с помощью курсора.
  • L'avventura grafica (in inglese graphic adventure game) è un genere di videogioco d'avventura dotato di una interfaccia utente di tipo grafico e nato come evoluzione delle avventure testuali. Quando la grafica utilizzata è tridimensionale, ci si riferisce al genere anche come avventura in 3D. Quando la grafica presenta una commistione 2D-3D, con i personaggi protagonisti realizzati e gestiti in 3D che si muovono su sfondi pre-renderizzati ci si riferisce al genere come avventura in 2,5D.
  • Aventura em Primeira Pessoa (FPA - First Person Adventure) um tipo de jogo de computador enquadra no gênero aventura e onde a posição do observador (jogador) é a do próprio personagem e cujo objetivo seja a exploração de um determinado cenário onde vão sendo apresentados desafios.
  • A graphic adventure game is a form of adventure game. They are distinct from text adventures. Whereas a player must actively observe using commands such as "look" in a text-based adventure, graphic adventures revolutionized gameplay by making use of visual human perception. Eventually, the text parser interface associated with older interactive fiction games was phased out in favor of a point-and-click interface, i.e., a game where the player interacts with the game environment and objects using an on-screen cursor. In many of these games, the mouse pointer is context sensitive in that it applies different actions to different objects.
  • La aventura gráfica, subgénero de los videojuegos de aventura, es el género del mundo de los videojuegos cuyo antecedente más inmediato son las aventuras conversacionales de los años 1980 y cuya edad de oro puede establecerse en la primera mitad de la década de 1990. La dinámica de este tipo de juego consiste en ir avanzando por el mismo a través de la resolución de diversos rompecabezas, planteados como situaciones que se suceden en la historia, interactuando con personajes y objetos a través de un menú de acciones o interfaz similar, utilizando un cursor para mover al personaje y realizar las distintas acciones. El concepto clásico de aventura gráfica incluía la visión de los personajes en tercera persona la mayor parte del juego, aunque algunas de las aventuras gráficas más importantes se planteasen en primera persona.
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  • Le genre jeu d'aventure graphique est appelé ainsi par opposition au genre jeu d'aventure textuelle. Le point-and-click fait partie de cette famille de jeux vidéo. Les premiers jeux d'aventures dans les années 1970 sont des fictions interactives en mode texte à l'interface très aride : il faut indiquer dans une zone d'entrée de texte les actions à faire.
  • Графическая приключенческая игра (англ. graphic adventure game) — одна из разновидностей приключенческих компьютерных игр. В отличие от текстовых приключенческих игр, в которых игрок осуществлял взаимодействие с игровым миром посредством текстовых команд, в графических стало возможно управление и взаимодействие с различными объектами на игровом экране с помощью курсора.
  • L'avventura grafica (in inglese graphic adventure game) è un genere di videogioco d'avventura dotato di una interfaccia utente di tipo grafico e nato come evoluzione delle avventure testuali. Quando la grafica utilizzata è tridimensionale, ci si riferisce al genere anche come avventura in 3D. Quando la grafica presenta una commistione 2D-3D, con i personaggi protagonisti realizzati e gestiti in 3D che si muovono su sfondi pre-renderizzati ci si riferisce al genere come avventura in 2,5D.
  • Aventura em Primeira Pessoa (FPA - First Person Adventure) um tipo de jogo de computador enquadra no gênero aventura e onde a posição do observador (jogador) é a do próprio personagem e cujo objetivo seja a exploração de um determinado cenário onde vão sendo apresentados desafios.
  • A graphic adventure game is a form of adventure game. They are distinct from text adventures. Whereas a player must actively observe using commands such as "look" in a text-based adventure, graphic adventures revolutionized gameplay by making use of visual human perception.
  • La aventura gráfica, subgénero de los videojuegos de aventura, es el género del mundo de los videojuegos cuyo antecedente más inmediato son las aventuras conversacionales de los años 1980 y cuya edad de oro puede establecerse en la primera mitad de la década de 1990.
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  • Jeu d'aventure graphique
  • Aventura em primeira pessoa
  • Aventura gráfica
  • Avventura grafica
  • Graphic adventure game
  • Графическая приключенческая игра
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