Enigma est un jeu vidéo de puzzle allemand, inspiré d’Oxyd.↑ [1]↑ [2]↑ [3]

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  • Enigma est un jeu vidéo de puzzle allemand, inspiré d’Oxyd.
  • Enigma is a transport puzzle video game based on Oxyd, and is released under the GPL. Enigma continues to be very popular as an open source multi-platform derivative of Oxyd now that Oxyd is no longer maintained. The open source Enigma has been praised in reviews.Landscapes usually take the form of logic puzzles, although frequently, dexterity with the pointing device (the only form of input) is also required. The landscapes are generated by scripts in the Lua programming language, making the creation of complicated landscapes relatively easy. A level editor exists, but it is currently not used very much.As well as the 624 standard landscapes designed for it, Enigma also includes 20 tutorial landscapes, 149 landscapes adapted from various Sokoban games, 161 landscapes adapted from the Oxyd games, and 91 landscapes adapted from Oxyd's predecessor, Esprit. This makes a total of 1045 landscapes.Additionally, Enigma is capable of reading and playing landscapes from the data-files of the original Oxyd games, potentially adding another 389 landscapes to Enigma's collection. Although some Oxyd-series features are not yet implemented in Enigma, most of the landscapes are fully functional.Enigma does not currently support the popular cooperative two-player network games that were available with some versions of Oxyd. However, most of the two-player landscapes are playable in single-player.Enigma is compiled for Mac OS X, GP2X, Microsoft Windows, and Linux (with packages available for several distributions).Due to the large number of levels and the variety of challenges involved, achieving 100% level completion is no small task. According to in-game published statistics, as of December 2010 only one person has managed 100% level completion.
  • Enigma — это свободная компьютерная игра, распространяемая на условиях GNU General Public License. Основана на более ранней игре Oxyd, которая, когда она продавалась, была очень популярной компьютерной игрой. Поскольку Oxyd больше не поддерживается разработчиком, Enigma стала популярной, её свободным кроссплатформенным продолжением. Enigma, являясь игрой с открытым исходным кодом, получила много положительных отзывов в обзорах.
  • Enigma es un videojuego de puzzle inspirado en Oxyd. Es software libre (licencia GPL) y está disponible para multitud de sistemas UNIX, como Mac OS X y Linux (está incluido en la mayoría de distribuciones Linux) y también Windows.Una canica debe moverse por el escenario y ha de golpear unos bloques para emparejar los del mismo tipo.Hay muchos objetos distribuidos por cada pantalla, pero no se dan explicaciones sobre qué hacen o para qué sirven, y es el jugador quien tiene que descubrirlo. En algunos niveles se manejan varias canicas a la vez.
  • Enigma – komputerowa gra logiczno-zręcznościowa inspirowana starszą grą pt. Oxyd. Gra polega na znalezieniu par klocków o taki samym kolorze lub (rzadziej) umieszczeniu kulki albo wszystkich kulek w przeznaczonym do tego miejscu. Na początku gry wszystkie klocki są zakryte. Kolor danego klocka można zobaczyć dopiero po uderzeniu w niego kulką. Poza klockami już dobranymi w pary, jednorazowo może być odsłonięty tylko jeden klocek. Jeśli kolejny odsłonięty klocek będzie miał ten sam kolor, to ta para zostaje zaliczona i pozostaje odkryta. Po drodze gracz napotka wiele pułapek. Gra oferuje wiele zróżnicowanych plansz. Enigma nie oferuje jeszcze żadnego prawdziwego trybu dla dwóch graczy poprzez sieć. Od listopada 2011 dostępny jest nieoficjalny port Enigmy dla Androida, w którym kulka sterowana jest przez czujniki przechyłu.
  • Enigma è un videogioco rompicapo rilasciato sotto la licenza GPL. Il suo predecessore, sul quale è basato, Oxyd, è stato un videogioco molto popolare finché è stato disponibile in commercio. Ora che Oxyd non viene più distribuito né manutenuto, Enigma ne ha raccolto l'eredità e viene sviluppato come software libero.Il gioco consiste nel manovrare una biglia (talvolta più di una) in uno "scenario" (landscape) in modo da accoppiare opportunamente delle "pietre" (oxyd stone) marcate con un determinato colore. Il gioco contiene inoltre degli oggetti e delle caratteristiche il cui scopo non è esplicitamente spiegato e di cui il giocatore deve capire l'utilizzo per poter risolvere lo scenario.Gli scenari sono solitamente dei rompicapi logici da risolvere, anche se spesso è necessaria una certa destrezza con il dispositivo di puntamento (mouse o tastiera). Gli scenari sono generati attraverso degli script scritti in Lua, ciò rende relativamente facile la stesura di scenari anche complessi.Oltre agli scenari standard espressamente progettati per esso, Enigma include 11 scenari tutorial, 149 scenari adattati da vari giochi Sokoban, 120 scenari adattati da Oxyd e 91 scenari adattati da Esprit, il predecessore di Oxyd, per un totale di più di 900 scenari.Inoltre Enigma può leggere e usare gli scenari dei file originali di Oxyd.Attualmente Enigma non supporta il gioco collaborativo in rete tra due giocatori che era disponibile con alcune versioni di Oxyd, anche se la maggior parte degli scenari a due giocatori sono disponibili per il giocatore singolo.Enigma è compilato per Mac OS X, GP2X, Microsoft Windows, e Linux.
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  • Daniel Heck
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  • Ci-dessous, on montre comment on peut créer un jeu de problème du rendu de monnaie basé sur le système {2,5,10}: Format xml Par exemple, un début de fichier Enigma ressemble à ceci: Pour tester ce jeu, il suffit de copier le texte ci-dessus dans un fichier dont l'extension est xml , puis de placer le fichier dans le dossier auto des niveaux d'Enigma. On y lit d'abord que c'est du xml, puis à la ligne 3, l'adresse internet où on peut chercher la description du format de fichier d'Enigma, puis l'arborescence des éléments. L'élément info indique que c'est un niveau ; l'élément identity donne le nom du jeu, ainsi qu'un sous-titre et un identifiant; suivent alors le numéro de version du jeu, le fait qu'il est en statut test , le nom de l'auteur du niveau, la licence GNU GPL qui rappelle que le jeu est libre... L'élément score donne les records du monde du niveau en mode facile et en mode difficile. Enfin vient le code lua, lui-même dans un élément. Il est décrit ci-dessous. Les derniers éléments décrivent les éléments texte du niveau, avec des indications pour la traduction dans différentes langues. Code lua Un niveau d'Enigma est une base de donnée d'objets qui occupent chacun une position à coordonnées entières. Les objets sont de l'un des types suivants: #dalle de sol ; les dalles d'eau sont à éviter parce que Blackball s'y noie. #pierres ; certaines de ces pierres peuvent bouger lorsque Blackball les heurte. #objets posés par terre s'il n'y a pas de pierres; Blackball peut les ramasser en passant dessus, et les utiliser en cliquant dessus dans son inventaire #acteurs, dont Blackball lui-même. Pour définir un jeu, on doit donc commencer par établir une sorte de dictionnaire représentant par un caractère chaque élément du jeu, puis en plaçant les caractères sur une carte du jeu , et enfin en écrivant les méthodes de chacun de ces objets en lua. Définition des dalles On peut convenir de représenter par des espaces les dalles ayant les propriétés du béton, en écrivant . Puis de même, le sol de la chambre peut être représenté par des x : Le niveau sera muni de 4 portes numérotées de 1 à 4, qui s'appelleront door1, door2, door3 et door4; elles auront leur battants au nord et au sud, et seront initialement fermées et par-dessus le sol en béton : Pour les murs de la chambre et le couloir fermé par les portes, on utilise des pierres ayant elles aussi l'aspect du béton, afin de donner un look "urbain" à ce jeu . Pour que ce jeu soit jouable, il faut au moins deux pierres oxyd ; elles seront représentées par le caractère o sur la carte: Une seule dalle sera représentée par une arrobase, l'acteur Blackball lui-même : Une dernière pierre est représentée par un i: C'est un interrupteur , paramétré pour qu'à son contact, il lance la fonction lua appelée "GimmeMoney": Ce jeu utilise des pièces de monnaie de valeurs respectives 10, 5 et 2 cents. Elles seront représentées respectivement par les lettres l, m et s : Enfin, la règle du jeu est dans un document que Blackball peut ramasser en roulant dessus, puis lire en cliquant dessus; sur la carte, ce document est représenté par la lettre d: Ainsi constitué, l'objet ti est un tableau associatif, dont les éléments sont des objets du jeu. Constituer le jeu, c'est puiser ces éléments et les placer dans une carte appelée wo ci-dessous Carte du niveau La construction du jeu ressemble à un jeu de construction: On puise les éléments dans le tableau ti, avec une valeur par défaut pour le sol et en suivant les instructions qui figurent dans la carte : Une fois rendue, cette carte ressemble à ceci dans le jeu Enigma: center Pour finir l'initialisation du jeu, on affecte deux variables wealth et ndoors qui représente le numéro de la prochaine porte à ouvrir : Algorithmes Le principe du jeu est le suivant: Chaque fois que Blackball actionne l'interrupteur, on lui apporte un ordre de mission, comportant un montant à déposer dans la chambre, et si le montant correspond à celui qui est demandé, la prochaine action de l'interrupteur ouvrira la porte portant le numéro ndoors. La variable ndoors est alors décrémentée jusqu'à ce que toutes les portes soient ouvertes ce qui permet de gagner le jeu. C'est le rôle de la fonction GimmeMoney appelée à chaque action de l'interrupteur: Si ndoors est déjà égal à zéro, cette fonction ne fait rien puisque les portes étant ouvertes, la fonction GimmeMoney est devenue inutile. Sinon on calcule le montant présent dans la chambre en initialisant une variable somme à zéro, puis en y additionnant 10 fois le nombre de pièces de 10, 5 fois le nombre de pièces de 5 et 2 fois le nombre de pièces de 2 présentes dans la pièce . Par exemple, pour avoir le nombre de pièces de 10, on fait ; on fait pareil avec les pièces de 5 et de 2, puis si les deux montants coïncident, on adresse à la pierre dont le nom est doors concaténé avec le numéro ndoors, un message lui demandant de s'ouvrir: Enfin, on calcule un nouveau montant aléatoire et on l'écrit sur un document suivi du mots cents, avant de placer ce document sur la dalle de coordonnées : Théorie de ce jeu En fait, malgré l'absence de pièces d'un cent, le jeu n'est pas très difficile puisqu'on peut toujours trouver une manière d'arranger des pièces de 10, 5 et 2 avec l'algorithme glouton.
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  • Enigma
  • Exemple de niveau en xml
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  • Enigma est un jeu vidéo de puzzle allemand, inspiré d’Oxyd.↑ [1]↑ [2]↑ [3]
  • Enigma — это свободная компьютерная игра, распространяемая на условиях GNU General Public License. Основана на более ранней игре Oxyd, которая, когда она продавалась, была очень популярной компьютерной игрой. Поскольку Oxyd больше не поддерживается разработчиком, Enigma стала популярной, её свободным кроссплатформенным продолжением. Enigma, являясь игрой с открытым исходным кодом, получила много положительных отзывов в обзорах.
  • Enigma è un videogioco rompicapo rilasciato sotto la licenza GPL. Il suo predecessore, sul quale è basato, Oxyd, è stato un videogioco molto popolare finché è stato disponibile in commercio.
  • Enigma is a transport puzzle video game based on Oxyd, and is released under the GPL. Enigma continues to be very popular as an open source multi-platform derivative of Oxyd now that Oxyd is no longer maintained. The open source Enigma has been praised in reviews.Landscapes usually take the form of logic puzzles, although frequently, dexterity with the pointing device (the only form of input) is also required.
  • Enigma es un videojuego de puzzle inspirado en Oxyd. Es software libre (licencia GPL) y está disponible para multitud de sistemas UNIX, como Mac OS X y Linux (está incluido en la mayoría de distribuciones Linux) y también Windows.Una canica debe moverse por el escenario y ha de golpear unos bloques para emparejar los del mismo tipo.Hay muchos objetos distribuidos por cada pantalla, pero no se dan explicaciones sobre qué hacen o para qué sirven, y es el jugador quien tiene que descubrirlo.
  • Enigma – komputerowa gra logiczno-zręcznościowa inspirowana starszą grą pt. Oxyd. Gra polega na znalezieniu par klocków o taki samym kolorze lub (rzadziej) umieszczeniu kulki albo wszystkich kulek w przeznaczonym do tego miejscu. Na początku gry wszystkie klocki są zakryte. Kolor danego klocka można zobaczyć dopiero po uderzeniu w niego kulką. Poza klockami już dobranymi w pary, jednorazowo może być odsłonięty tylko jeden klocek.
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  • Enigma (jeu vidéo)
  • Enigma (gra komputerowa)
  • Enigma (video game)
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  • Enigma (videojuego)
  • Enigma (компьютерная игра)
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  • Enigma
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