Dungeon Keeper est un jeu de stratégie de Peter Molyneux développé par Bullfrog et édité par Electronic Arts en 1997, pour les plateformes DOS et Windows.

PropertyValue
dbpedia-owl:abstract
  • Dungeon Keeper est un jeu de stratégie de Peter Molyneux développé par Bullfrog et édité par Electronic Arts en 1997, pour les plateformes DOS et Windows. Cet article concerne ces versions, considérées en 2014 comme des abandonwares, qui peuvent se jouer en solo ou à plusieurs (modem, null modem, réseau local — protocole IPX —, mais pas TCP/IP).En 1997, Electronic Arts publie l'extension Dungeon Keeper: The Deeper Dungeons, toujours développée par Bullfrog et toujours pour DOS et Windows, qui propose 30 missions supplémentaires (15 en solo, 15 en multijoueur) et une intelligence artificielle améliorée, mais pas d'autres nouveautés.En 1998, Electronic Arts publie Dungeon Keeper: Gold Edition, qui regroupe le jeu originel, son extension, un éditeur de niveaux, et un thème pour Windows 95.Le 25 octobre 2013, Electronic Arts publie des versions free to play de Dungeon Keeper développées par Mythic Entertainment pour Android, iPad ou iPhone, et Kindle Fire. Leur gameplay est similaire à celui d'un tower defense, où le joueur doit se défendre contre des hordes d'ennemis, et elles ont souvent été très critiquées,. Elles ne seront pas détaillées ici.
  • Dungeon Keeper («Хранитель подземелья»), DK — компьютерная игра в жанре симулятора бога, разработанная компанией Bullfrog Productions и изданная компанией Electronic Arts в 1997 году для персональных компьютеров.Лейтмотив игры — «Зло — это хорошо» (англ. Evil is good). Игроку предстоит выступить в роли злобного Хранителя подземелья, захватывающего земли, сражаясь за них со светлыми силами (Героями) и другими Хранителями. Помимо стратегического элемента, в игре есть экономическая составляющая (добыча, производство, в том числе с возможностью продажи изготовленной продукции). Отличительная особенность игры — заклинание вселения (англ. possession, букв. «обладание»). С его помощью можно вселиться в любого подопечного и увидеть своё подземелье видом от первого лица. Кроме того, в этом режиме можно напрямую использовать оружие, навыки и магию существа — таким образом, в игру вкрапляется элемент 3D-шутера.
  • Dungeon Keeper is a strategy video game developed by Bullfrog Productions under Peter Molyneux and released by Electronic Arts in July 1997 for the PC in which the player attempts to build and manage a dungeon or lair while protecting it from invading 'hero' characters intent on stealing the player's accumulated treasures and killing various monsters. This was Molyneux's final project with Bullfrog before he left the company in August 1997 to form Lionhead Studios.
  • Das Computerspiel Dungeon Keeper (engl., frei übersetzt „Kerkermeister“) ist ein Echtzeit-Strategiespiel aus dem Jahre 1997, in dem der Spieler unterirdische Raumkomplexe (sogenannte Dungeons) baut, um Monster anzusiedeln, mit deren Hilfe er die Unterwelt erobern kann. Das Spiel zeichnet sich unter anderem durch seinen originellen Schauplatz und die parodistische Umkehr der in Rollenspielen üblichen Rollenverteilung aus: Hier führt der Spieler als „böser“ Kriegsherr die Monster, während die Gegner „gute“ Helden darstellen.
  • Dungeon Keeper es un videojuego de estrategia y rol para PC publicado por Bullfrog Productions en 1997.El juego le da al jugador el papel de guardián de la mazmorra (de ahí el nombre del juego) y tiene que construir una fortaleza para atraer monstruos (llamados criaturas) que luchen y defiendan la mazmorra de los ataques de los héroes y así conquistar una tierra.
  • Dungeon Keeper é um jogo de estratégia em tempo real lançado para o PC no qual o jogador deve tentar construir e manter uma masmorra enquanto protege ela de "heróis", inimigos controlados pelo computador que tem como intenção roubar as riquezas acumuladas do jogador e matar seus vários monstros. O jogo foi desenvolvido pela Bullfrog Productions sob a liderança de Peter Molyneux, que viria a criar Black & White e Fable em 2001 e 2004 respectivamente. O jogo foi publicado pela Electronic Arts em julho de 1997 nos Estados Unidos. No Brasil o jogo foi publicado pela Tec Toy no mesmo ano.
  • Dungeon Keeper – komputerowa gra strategiczna stworzona przez firmę Bullfrog Productions pod wodzą Petera Molyneux. Światowa premiera gry miała miejsce 30 lipca 1997 roku.Główną cechą gry jest odwrócenie typowych schematów - gracz wciela się w "złego" strażnika lochów, który jest atakowany przez "dobrych" bohaterów. By bronić się przed nimi, należy przywoływać i szkolić nowe stwory.Dwa lata później (1999) powstał sequel na nowym silniku 3D.
  • 『ダンジョンキーパー』(Dungeon Keeper)はエレクトロニック・アーツ・スクウェアより発売された異色の「リアルタイムダンジョン設営シミュレーション」ゲームシリーズである。開発元はピーター・モリニュー率いるブルフロッグ(Bullfrog)。動作プラットフォームはWindowsパソコンのみ。
  • Dungeon Keeper è un videogioco strategico in tempo reale del tipo God game sviluppato nel 1997 da Peter Molyneux per la Bullfrog Productions e pubblicato dalla Electronic Arts. Il motore grafico del videogioco è una versione migliorata di quello utilizzato nel gioco Magic Carpet. Il videogioco ha avuto un seguito, Dungeon Keeper 2.
dbpedia-owl:computingMedia
dbpedia-owl:computingPlatform
dbpedia-owl:developer
dbpedia-owl:genre
dbpedia-owl:publisher
dbpedia-owl:releaseDate
  • 1997-06-30 (xsd:date)
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
dbpedia-owl:wikiPageID
  • 228646 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageLength
  • 29229 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree
  • 106 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID
  • 107502904 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
prop-fr:carteGraphique
  • VGA, SVGA
prop-fr:colonnes
  • 2 (xsd:integer)
prop-fr:concepteur
prop-fr:contrôle
prop-fr:date
  • 0001-06-30 (xsd:date)
prop-fr:développeur
prop-fr:genre
  • God game, stratégie en temps réel, et éléments de jeu de tir subjectif
prop-fr:langue
  • Anglais, espagnol, français, néerlandais, polonais, suédois
prop-fr:langueDuTitre
  • en
prop-fr:mode
prop-fr:musique
  • Russell Shaw
prop-fr:média
  • 1 (xsd:integer)
prop-fr:mémoireVive
  • 8 (xsd:integer)
prop-fr:os
  • DOS ou Windows 95
prop-fr:plateForme
prop-fr:processeur
  • 486 (xsd:integer)
prop-fr:réseau
  • LAN , modem, null modem
prop-fr:titre
  • Dungeon Keeper
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
prop-fr:éditeur
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Dungeon Keeper est un jeu de stratégie de Peter Molyneux développé par Bullfrog et édité par Electronic Arts en 1997, pour les plateformes DOS et Windows.
  • Dungeon Keeper is a strategy video game developed by Bullfrog Productions under Peter Molyneux and released by Electronic Arts in July 1997 for the PC in which the player attempts to build and manage a dungeon or lair while protecting it from invading 'hero' characters intent on stealing the player's accumulated treasures and killing various monsters. This was Molyneux's final project with Bullfrog before he left the company in August 1997 to form Lionhead Studios.
  • Dungeon Keeper es un videojuego de estrategia y rol para PC publicado por Bullfrog Productions en 1997.El juego le da al jugador el papel de guardián de la mazmorra (de ahí el nombre del juego) y tiene que construir una fortaleza para atraer monstruos (llamados criaturas) que luchen y defiendan la mazmorra de los ataques de los héroes y así conquistar una tierra.
  • Dungeon Keeper – komputerowa gra strategiczna stworzona przez firmę Bullfrog Productions pod wodzą Petera Molyneux. Światowa premiera gry miała miejsce 30 lipca 1997 roku.Główną cechą gry jest odwrócenie typowych schematów - gracz wciela się w "złego" strażnika lochów, który jest atakowany przez "dobrych" bohaterów. By bronić się przed nimi, należy przywoływać i szkolić nowe stwory.Dwa lata później (1999) powstał sequel na nowym silniku 3D.
  • 『ダンジョンキーパー』(Dungeon Keeper)はエレクトロニック・アーツ・スクウェアより発売された異色の「リアルタイムダンジョン設営シミュレーション」ゲームシリーズである。開発元はピーター・モリニュー率いるブルフロッグ(Bullfrog)。動作プラットフォームはWindowsパソコンのみ。
  • Dungeon Keeper è un videogioco strategico in tempo reale del tipo God game sviluppato nel 1997 da Peter Molyneux per la Bullfrog Productions e pubblicato dalla Electronic Arts. Il motore grafico del videogioco è una versione migliorata di quello utilizzato nel gioco Magic Carpet. Il videogioco ha avuto un seguito, Dungeon Keeper 2.
  • Dungeon Keeper («Хранитель подземелья»), DK — компьютерная игра в жанре симулятора бога, разработанная компанией Bullfrog Productions и изданная компанией Electronic Arts в 1997 году для персональных компьютеров.Лейтмотив игры — «Зло — это хорошо» (англ. Evil is good). Игроку предстоит выступить в роли злобного Хранителя подземелья, захватывающего земли, сражаясь за них со светлыми силами (Героями) и другими Хранителями.
  • Das Computerspiel Dungeon Keeper (engl., frei übersetzt „Kerkermeister“) ist ein Echtzeit-Strategiespiel aus dem Jahre 1997, in dem der Spieler unterirdische Raumkomplexe (sogenannte Dungeons) baut, um Monster anzusiedeln, mit deren Hilfe er die Unterwelt erobern kann.
  • Dungeon Keeper é um jogo de estratégia em tempo real lançado para o PC no qual o jogador deve tentar construir e manter uma masmorra enquanto protege ela de "heróis", inimigos controlados pelo computador que tem como intenção roubar as riquezas acumuladas do jogador e matar seus vários monstros. O jogo foi desenvolvido pela Bullfrog Productions sob a liderança de Peter Molyneux, que viria a criar Black & White e Fable em 2001 e 2004 respectivamente.
rdfs:label
  • Dungeon Keeper
  • Dungeon Keeper
  • Dungeon Keeper
  • Dungeon Keeper
  • Dungeon Keeper
  • Dungeon Keeper
  • Dungeon Keeper
  • Dungeon Keeper
  • ダンジョンキーパー
owl:sameAs
http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Dungeon Keeper
is dbpedia-owl:product of
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects of
is dbpedia-owl:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of