Le CryENGINE est un moteur de jeu développé par Crytek, spécialisé dans les jeux de tir en vue subjective. À l'origine, développé comme une démo technologique (X-Isle Dinosaurs Island) pour nVidia, et son potentiel étant constaté, il a par la suite été transposé en jeu vidéo pour Far Cry. Il est notamment utilisé pour ce jeu, ainsi que pour le MMORPG Aion: The Tower of Eternity de NCsoft.Le 1er septembre 2010, Crytek a sorti la version 3.2 de son SDK CryENGINE3.

PropertyValue
dbpedia-owl:abstract
  • Le CryENGINE est un moteur de jeu développé par Crytek, spécialisé dans les jeux de tir en vue subjective. À l'origine, développé comme une démo technologique (X-Isle Dinosaurs Island) pour nVidia, et son potentiel étant constaté, il a par la suite été transposé en jeu vidéo pour Far Cry. Il est notamment utilisé pour ce jeu, ainsi que pour le MMORPG Aion: The Tower of Eternity de NCsoft.Le 1er septembre 2010, Crytek a sorti la version 3.2 de son SDK CryENGINE3. Cette mise à jour majeure soutient entièrement la 3D stéréoscopique pour toutes les plates-formes et avec presque aucun impact sur les performances ou compromis sur la qualité graphique.
  • CryEngine is a game engine designed by the German game developer Crytek.
  • CryEngine je herní engine vytvořený německým vývojářským studiem Crytek.
  • CryEngineとはCrytek開発のゲームエンジンのことである。
  • CryEngine es un motor de juego creado por la empresa alemana desarrolladora de software Crytek, originalmente un motor de demostración para la empresa Nvidia, que al demostrar un gran potencial se implementa por primera vez en el videojuego Far Cry, desarrollado por la misma empresa creadora del motor. El 30 de marzo de 2006, la totalidad de los derechos de CryEngine son adquiridos por la distribuidora de videojuegos Ubisoft.CryEngine 2 es un motor de videojuegos desarrollado por Crytek, y es el sucesor del CryEngine el motor del juego utilizado en Far Cry. CryEngine 2 es utilizado en Crysis de Crytek, y una versión actualizada en Crysis Warhead, una historia paralela de Crysis. Además, el MMORPG de Entropia Universe ha actualizado recientemente sus gráficos a la CryEngine 2. En marzo de 2009 en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos, CryEngine 2 es el sucesor, CryEngine 3, se muestra en la Xbox 360 y PlayStation 3.CryEngine 3 es un motor de videojuego desarrollado por Crytek para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360.El 11 de marzo de 2009, Crytek anunció que iba a presentar el CryEngine 3 en la Game Devolpers Conference de 2009, que duró desde el 25 al 27 de marzo.El 1 de junio de 2009, fue anunciado que Crysis 2 usaría este motor. Un avance del nuevo motor fue presentado. En la edición 2010 del certamen Imagina, el motor CryEngine 3 obtuvo el premio a la mejor simulación en tiempo real.
  • CryEngine (tipicamente estilizado como CryENGINE) é uma engine de jogo usada no jogo de tiro em primeira pessoa Far Cry. A engine foi originalmente desenvolvida pela Crytek como uma demo tecnológica para a Nvidia, mas quando a companhia viu seu potencial, a transformou em um jogo.Quando placas de vídeo com suporte a sombreamento de pixels e vértices foram lançadas, a Crytek lançou a versão 1.2 da engine, que usava de algumas das suas capacidades para melhores gráficos.Posteriormente, a companhia desenvolveu a CryEngine 1.3, com suporte adicional a iluminação HDR.A engine foi licenciada à NCSoft para seu MMORPG Aion: The Tower of Eternity.No dia 30 de março de 2006, a Ubisoft adquiriu todas as propriedades intelectuais da franquia Far Cry e uma licença perpétua para o uso da edição Far Cry da CryEngine.
  • CryEngine ist eine Spiel-Engine des deutschen Entwicklerstudios Crytek.
  • CryEngine — игровой движок, созданный немецкой частной компанией Crytek в 2002 году и первоначально используемый в шутере от первого лица Far Cry. «CryEngine» — коммерческий движок, который предлагается для лицензирования другим компаниям. С 30 марта 2006 года все права на движок принадлежат компании Ubisoft.Движок был лицензирован компанией NCSoft для разрабатываемой MMORPG Aion: Tower of Eternity.В конце сентября 2009 года братья Ерли, основатели Crytek, дали интервью великобританскому журналу Develop, в котором заявили, что изначально CryEngine не планировался для лицензирования сторонними компаниями. CryEngine планировался стать закрытым движком для сугубо внутреннего использования. Братья объяснили:
  • 크라이엔진(CryENGINE)은 독일의 게임 회사 크라이텍이 개발한 게임 엔진으로, 같은 회사의 일인칭 슈팅 게임 파크라이를 제작하는 데 쓰였다. 원래는 크라이텍이 엔비디아를 위해 개발한 기술 데모였으나, 그 잠재력을 보고 게임에 이용하게 되었다.넓은 시야와 자연 묘사가 특징이며, 자체 에디터인 샌드박스를 가지고 있다. 1.2 버전부터 픽셀 셰이더와 버텍스 셰이더 3.0을 지원했고 폴리범프(PolyBump)를 개발해 사용했다. 폴리범프는 보통의 법선 맵핑과는 달리 텍스처의 레이어가 아닌 실제 폴리곤을 사용한다. 1.3 버전에서는 하이 다이내믹 레인지 렌더링을 지원하기 시작했다.
  • CryENGINE, Crytek şirketinin geliştirmiş olduğu ilk oyun motorudur. Oyun motoru öncelikle Birinci Şahıs Nişancı(FPS) türündeki bilgisayar oyunu olan Far Cry serisinde kullanılmıştır. Crytek ve Ubisoft tarafından bu motor geliştirilerek CryEngine 2 ve Dunia adlı oyun motorları oluşturulmuştur.
  • A CryEngine (formailag CryENGINE) a Crytek által kifejlesztett videojáték-motor a Far Cry-hoz. A Crytek eredetileg az NVidia-nak készítette el a motort technikai demo-ként. Később megjelent a motor folytatása, a CryEngine 2, illetve a CryEngine 3.Amikor megjelentek azok a videokártyák, amelyek a 3.0-s pixel és vertex shader-eket támogatták, akkor a Crytek megjelentette a motor 1.2-es változatát, amely már kihasználta a 3.0-s pixel és vertex shader-eket a szebb grafika érdekében és a PolyBump-ot használta, amellyel speciális módon lehet a felületeket hepehupássá tenni. Ellentétben a bump mapping, ez az eljárás polygonokat használ felületrétegek helyett, s ezért is lett olyan igényes kidolgozottságú a Far Cry.Később kifejlesztették a CryEngine 1.3-as változatát, amely már a HDR-t is támogatta, majd az NCsoft cég vásárolta meg a motor licencét az Aion: Tower of Eternity játékukhoz. 2006. március 30-án az Ubisoft az összes jogot megszerezte a CryEngnie-hez, amely így már nem a Crytek-hez tartozik.
  • CryENGINE è il motore grafico sviluppato da Crytek per lo sparatutto in prima persona Far Cry. Fu originariamente sviluppato come dimostrativo per la tecnologia NVIDIA ma, una volta intuitone il potenziale, ne fu sviluppato un gioco destinato alla vendita.
dbpedia-owl:license
dbpedia-owl:operatingSystem
dbpedia-owl:publisher
dbpedia-owl:thumbnail
dbpedia-owl:type
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
dbpedia-owl:wikiPageID
  • 1369821 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageLength
  • 11934 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree
  • 220 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID
  • 110100633 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
prop-fr:développeur
prop-fr:environnement
prop-fr:licence
prop-fr:nom
  • CryEngine
prop-fr:siteWeb
prop-fr:type
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Le CryENGINE est un moteur de jeu développé par Crytek, spécialisé dans les jeux de tir en vue subjective. À l'origine, développé comme une démo technologique (X-Isle Dinosaurs Island) pour nVidia, et son potentiel étant constaté, il a par la suite été transposé en jeu vidéo pour Far Cry. Il est notamment utilisé pour ce jeu, ainsi que pour le MMORPG Aion: The Tower of Eternity de NCsoft.Le 1er septembre 2010, Crytek a sorti la version 3.2 de son SDK CryENGINE3.
  • CryEngine is a game engine designed by the German game developer Crytek.
  • CryEngine je herní engine vytvořený německým vývojářským studiem Crytek.
  • CryEngineとはCrytek開発のゲームエンジンのことである。
  • CryEngine ist eine Spiel-Engine des deutschen Entwicklerstudios Crytek.
  • 크라이엔진(CryENGINE)은 독일의 게임 회사 크라이텍이 개발한 게임 엔진으로, 같은 회사의 일인칭 슈팅 게임 파크라이를 제작하는 데 쓰였다. 원래는 크라이텍이 엔비디아를 위해 개발한 기술 데모였으나, 그 잠재력을 보고 게임에 이용하게 되었다.넓은 시야와 자연 묘사가 특징이며, 자체 에디터인 샌드박스를 가지고 있다. 1.2 버전부터 픽셀 셰이더와 버텍스 셰이더 3.0을 지원했고 폴리범프(PolyBump)를 개발해 사용했다. 폴리범프는 보통의 법선 맵핑과는 달리 텍스처의 레이어가 아닌 실제 폴리곤을 사용한다. 1.3 버전에서는 하이 다이내믹 레인지 렌더링을 지원하기 시작했다.
  • CryENGINE, Crytek şirketinin geliştirmiş olduğu ilk oyun motorudur. Oyun motoru öncelikle Birinci Şahıs Nişancı(FPS) türündeki bilgisayar oyunu olan Far Cry serisinde kullanılmıştır. Crytek ve Ubisoft tarafından bu motor geliştirilerek CryEngine 2 ve Dunia adlı oyun motorları oluşturulmuştur.
  • CryENGINE è il motore grafico sviluppato da Crytek per lo sparatutto in prima persona Far Cry. Fu originariamente sviluppato come dimostrativo per la tecnologia NVIDIA ma, una volta intuitone il potenziale, ne fu sviluppato un gioco destinato alla vendita.
  • CryEngine es un motor de juego creado por la empresa alemana desarrolladora de software Crytek, originalmente un motor de demostración para la empresa Nvidia, que al demostrar un gran potencial se implementa por primera vez en el videojuego Far Cry, desarrollado por la misma empresa creadora del motor.
  • CryEngine (tipicamente estilizado como CryENGINE) é uma engine de jogo usada no jogo de tiro em primeira pessoa Far Cry.
  • A CryEngine (formailag CryENGINE) a Crytek által kifejlesztett videojáték-motor a Far Cry-hoz. A Crytek eredetileg az NVidia-nak készítette el a motort technikai demo-ként.
  • CryEngine — игровой движок, созданный немецкой частной компанией Crytek в 2002 году и первоначально используемый в шутере от первого лица Far Cry. «CryEngine» — коммерческий движок, который предлагается для лицензирования другим компаниям.
rdfs:label
  • CryEngine
  • CryENGINE
  • CryENGINE
  • CryEngine
  • CryEngine
  • CryEngine
  • CryEngine
  • CryEngine
  • CryEngine
  • CryEngine
  • CryEngine
  • 크라이엔진
owl:sameAs
http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • CryEngine
is dbpedia-owl:gameEngine of
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects of
is dbpedia-owl:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of