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  • Can't Stop est un jeu de société créé par Sid Sackson en 1980 et édité pour la première fois en France par Miro Meccano en 1981. Le jeu a ensuite été publié en 1991 par Franjos et assorti d'un thème sur l'escalade proche de l'esprit du jeu. En 2006, Asmodée a adapté Can't Stop pour le public francophone sous la forme d'un jeu en sac, facile à emporter, avec un thème tibétain.Pour 2 à 4 joueurs, à partir de 8 ans pour environ 15 minutes.
  • Can't Stop is a board game designed by Sid Sackson originally published by Parker Brothers in 1980, and was long out of print in the United States. It was reprinted by Face 2 Face Games in 2007. An iOS version was developed by Playdek and released in 2012. The goal of the game is to "claim" (get to the top of) three of the columns before any of the other players can. But the more that the player risks rolling the dice during a turn, the greater the risk of losing the advances made during that turn.
  • Can't Stop ist ein Würfelbrettspiel von Sid Sackson.Das Ziel des Spieles ist es, in drei Spalten das obere Ende zu erreichen. Dabei kann jeder Spieler in jedem Zug entscheiden, wie oft er würfeln möchte. Je öfter er würfelt, desto größer wird das Risiko, das in diesem Zug Erreichte wieder zu verlierenDas Spiel war 2008 eingesetzt als eine von vier Disziplinen innerhalb der Deutschen Mannschaftsmeisterschaft im Brettspiel.
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  • Can't Stop est un jeu de société créé par Sid Sackson en 1980 et édité pour la première fois en France par Miro Meccano en 1981. Le jeu a ensuite été publié en 1991 par Franjos et assorti d'un thème sur l'escalade proche de l'esprit du jeu. En 2006, Asmodée a adapté Can't Stop pour le public francophone sous la forme d'un jeu en sac, facile à emporter, avec un thème tibétain.Pour 2 à 4 joueurs, à partir de 8 ans pour environ 15 minutes.
  • Can't Stop ist ein Würfelbrettspiel von Sid Sackson.Das Ziel des Spieles ist es, in drei Spalten das obere Ende zu erreichen. Dabei kann jeder Spieler in jedem Zug entscheiden, wie oft er würfeln möchte. Je öfter er würfelt, desto größer wird das Risiko, das in diesem Zug Erreichte wieder zu verlierenDas Spiel war 2008 eingesetzt als eine von vier Disziplinen innerhalb der Deutschen Mannschaftsmeisterschaft im Brettspiel.
  • Can't Stop is a board game designed by Sid Sackson originally published by Parker Brothers in 1980, and was long out of print in the United States. It was reprinted by Face 2 Face Games in 2007. An iOS version was developed by Playdek and released in 2012. The goal of the game is to "claim" (get to the top of) three of the columns before any of the other players can.
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  • Can't Stop (jeu)
  • Can't Stop (board game)
  • Can’t Stop
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  • Can't Stop
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