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- Aleph One est un moteur de jeu open source pour les jeux Marathon 2: Durandal et Marathon Infinity. Aleph One permet de faire fonctionner ces jeux sur la plupart des systèmes d'exploitation actuels (à l'origine ils n'existaient que pour Macintosh). Le code a été beaucoup modifié et amélioré pour tirer parti des nouvelles technologies : OpenGL, réseau en TCP/IP (le jeu en réseau fonctionnait par AppleTalk à l'origine). Il utilise la bibliothèque SDL. (Une version Carbon pour Mac OS X uniquement existe aussi.) À partir de la version stable de janvier 2014, ce moteur permet d'exploiter des fichiers de données originels de la trilogie. (fr)
- Aleph One est un moteur de jeu open source pour les jeux Marathon 2: Durandal et Marathon Infinity. Aleph One permet de faire fonctionner ces jeux sur la plupart des systèmes d'exploitation actuels (à l'origine ils n'existaient que pour Macintosh). Le code a été beaucoup modifié et amélioré pour tirer parti des nouvelles technologies : OpenGL, réseau en TCP/IP (le jeu en réseau fonctionnait par AppleTalk à l'origine). Il utilise la bibliothèque SDL. (Une version Carbon pour Mac OS X uniquement existe aussi.) À partir de la version stable de janvier 2014, ce moteur permet d'exploiter des fichiers de données originels de la trilogie. (fr)
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- Bungie Software, communauté du logiciel libre (fr)
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- En développement actif (fr)
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- Aleph One est un moteur de jeu open source pour les jeux Marathon 2: Durandal et Marathon Infinity. Aleph One permet de faire fonctionner ces jeux sur la plupart des systèmes d'exploitation actuels (à l'origine ils n'existaient que pour Macintosh). Le code a été beaucoup modifié et amélioré pour tirer parti des nouvelles technologies : OpenGL, réseau en TCP/IP (le jeu en réseau fonctionnait par AppleTalk à l'origine). Il utilise la bibliothèque SDL. (Une version Carbon pour Mac OS X uniquement existe aussi.) (fr)
- Aleph One est un moteur de jeu open source pour les jeux Marathon 2: Durandal et Marathon Infinity. Aleph One permet de faire fonctionner ces jeux sur la plupart des systèmes d'exploitation actuels (à l'origine ils n'existaient que pour Macintosh). Le code a été beaucoup modifié et amélioré pour tirer parti des nouvelles technologies : OpenGL, réseau en TCP/IP (le jeu en réseau fonctionnait par AppleTalk à l'origine). Il utilise la bibliothèque SDL. (Une version Carbon pour Mac OS X uniquement existe aussi.) (fr)
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- Aleph One (fr)
- Marathon Trilogy (en)
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