Age of Empires (souvent abrégé en AoE) est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Ensemble Studios et publié par Microsoft Game Studios le 15 octobre 1997 en Amérique du Nord et le 2 février 1998 en Europe et au Japon. L'action du jeu se déroule dans un contexte historique, sur une période comprise entre 5000 av. J.-C. et 800 ap. J.-C.

PropertyValue
dbpedia-owl:abstract
  • Age of Empires (souvent abrégé en AoE) est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Ensemble Studios et publié par Microsoft Game Studios le 15 octobre 1997 en Amérique du Nord et le 2 février 1998 en Europe et au Japon. L'action du jeu se déroule dans un contexte historique, sur une période comprise entre 5000 av. J.-C. et 800 ap. J.-C. au cours de laquelle le joueur doit faire évoluer une civilisation antique de l’âge de la pierre à l’âge du fer pour débloquer de nouvelles technologies et unités lui permettant de bâtir un empire. Douze civilisations sont disponibles dans le jeu, chacune d'elle s'inspirant de périodes historiques telles que l’Égypte antique et la Grèce antique ou la Mésopotamie. À sa sortie, son contexte historique lui permet de se démarquer des autres jeux de stratégie en temps réel, ce qui lui vaut d'être bien accueilli par la presse spécialisée. Il connaît rapidement un important succès commercial qui lui permet de se vendre à plus de trois millions d'exemplaires et de contribuer à faire de Microsoft Game Studios un acteur majeur du secteur du jeu vidéo.En 1998, le jeu se voit doté d'une extension intitulée The Rise of Rome qui se vend à plus d'un million d'exemplaires. Plusieurs suites sont ensuite développées par Ensemble Studios. La première, intitulée Age of Empires II: The Age of Kings, est publiée fin 1999 et couvre la période du Moyen Âge. Comme le jeu original, celle-ci est très bien accueillie par la presse spécialisée et le jeu se vend à plus de deux millions d'exemplaires.
  • Age of Empires (в превод: Епоха на империите) е компютърна игра, стратегия в реално време. Играта издадена на 26 октомври 1997 година в САЩ и през 2005 година в Русия.
  • エイジ オブ エンパイア (Age of Empires) は、マイクロソフトが発売したリアルタイムストラテジーゲーム。開発はアンサンブルスタジオ。『エイジ オブ エンパイア』シリーズの第1作目である。それまでにはなかった時代の進化というシステムを導入しており、4つの時代(旧石器時代、新石器時代、青銅器時代及び鉄器時代)を取り扱っている。この時代の進化という概念は以降のエンパイア・アースやライズ オブ ネイション 〜民族の興亡〜などのゲームにも用いられている。日本では、1997年12月19日に、アメリカでは、1997年10月15日に発売された。その後、拡張版のライズ オブ ローマが発売されている。実際の歴史に基づいたシングルプレイとインターネット回線やLAN経由での多人数プレイが可能。複数の文明から自身の文明を選択し、一定の条件(設定により可変)を満たしたプレイヤーが勝利者となる。また、プレイヤー間でのチャット機能を有する。
  • Age of Empires is een real-time strategy computerspel dat in 1997 werd uitgebracht door Microsoft en ontwikkeld is door Ensemble Studios. Het was een mijlpaal in de computerspelgeschiedenis: ten eerste omdat het het eerste spel was waar Microsoft succes mee had,Sjabloon:Bron? ten tweede omdat de door de computer bestuurde spelers zich op een voor die tijd ongekend "intelligente" manier gedroegen.Voor Age of Empires kwam een expansion pack (uitbreidingspakket) uit: Age of Empires: The Rise of Rome. Het vervolg: Age of Empires II, the Age of Kings, is een geheel ander spel. In 2000 is het vervolg daar weer van uitgekomen: Age of Empires II: The Conquerors.
  • Age of Empires ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das von Ensemble Studios für die Microsoft-Game-Studios entwickelt wurde.
  • 《에이지 오브 엠파이어》(Age of Empires)는 1996년 앙상블 스튜디오에서 릭 굿맨, 브루스 쉘리 등이 제작하고 1997년에 마이크로소프트가 발매한 전략시뮬레이션 게임이다. 커맨드 앤 컨커(C&C) 시리즈나 스타크래프트처럼 SF적인 것과는 달리 역사와 문명을 바탕으로 만들어진 게임이다. 대한민국에서는 게임 특유의 긴 플레이 시간 때문에 스타크래프트에게 밀려서 1편은 흥행에서 실패하고, 현재는 3편까지 나와있다. 시대는 고대가 배경으로 구석기-신석기-청동기-철기, 이렇게 4부분으로 나뉘어 있고, 고조선이 등장하지만 캠페인에서 야마토 미션에 임나일본부설을 인용한 무분별한 스토리로 인해 한국에서의 많은 항의를 받고 마이크로소프트는 이를 수용해 패치를 통해 문제가 되는 시나리오를 삭제하게 되었다.등장하는 문명은 12개국으로 이집트, 수메르, 바빌로니아, 아시리아, 페르시아, 페니키아, 히타이트, 샹, 조선, 야마토, 미노아, 그리스가 등장한다. 캠페인은 크게 4가지가 있는데 이집트, 바빌로니아, 그리스, 야마토가 주인공으로 등장한다.
  • Age of Empires (también conocido como Age of Empires I) es un videojuego de estrategia en tiempo real para computadoras personales, el primero de la serie homónima, lanzado el 26 de octubre de 1997 y escenificado en una línea del tiempo de 3000 años, desde la temprana Edad de piedra hasta la Edad de Hierro. El jugador tendrá opción de elegir entre doce civilizaciones.Se pueden ver varios tipos de civilizaciones las cuales dependiendo de su elección le favorecerán ciertas estrategias, por la simple razón que cada una tiene bonificaciones particulares en el juego, estas son: Grecia, Minoica, Fenicia, Egipto, Asiria, Sumeria, Babilonia, Persa, Hitita, Shang, Choson, Yamato.El juego tiene una expansión llamada "The Rise of Rome", con más civilizaciones, unidades, y tecnologías. Las partidas guardadas en el juego normal (no en la expansión) podrán ser cargadas desde el mismo y también desde la expansión. Las partidas guardadas en la expansión sólo podrán cargarse desde la dicha expansión.Asimismo, hay una versión portátil del juego programada para el sistema operativo Windows Mobile -Pocket PC- creada por la empresa Ziosoft. A pesar que este juego portable se ajusta a las limitaciones gráficas y de rendimiento que dichos aparatos presentan, la jugabilidad del mismo se equipara a la de su hermano mayor.
  • Age of Empires és un videojoc d'estratègia en temps real per a ordinadors personals, el primer de la sèrie homònima, llançat el 26 d'octubre de 1997 i escenificat en una línia del temps de 3000 anys, des de la primerenca de l'Edat de pedra fins a l'Edat de Ferro. El jugador tindrà opció de triar entre dotze civilitzacions. Es poden veure diversos tipus de civilitzacions les quals depenent de la seva elecció li afavoriran certes estratègies, per la simple raó que cadascuna té bonificacions particulars en el joc, aquestes són: Grècia, Minoica, Fenícia, Egipte, Assíria, Sumèria, Babilònia, Persa, hittites, Shang, Choson, Yamato. El joc té una expansió anomenada "The Rise of Rome", amb més civilitzacions, unitats, i tecnologies. Les partides guardades en el joc normal (no en l'expansió) podran ser carregades des del mateix i també des de l'expansió. Les partides guardades en l'expansió només poden carregar des d'aquesta expansió. Així mateix, hi ha una versió portàtil del joc programada per al sistema operatiu Windows Mobile -Pocket PC- creada per l'empresa Ziosoft. Malgrat que aquest joc portable s'ajusta a les limitacions gràfiques i de rendiment que aquests aparells presenten, la jugabilitat d'aquest s'equipara a la del seu germà gran.
  • Age of Empires (often abbreviated to AoE) is a history-based real-time strategy video game released in 1997. Developed by Ensemble Studios and published by Microsoft, the game uses the Genie, a 2D sprite-based game engine. The game allows the user to act as the leader of an ancient civilization by advancing it through four ages (the Stone, Tool, Bronze, and Iron Ages), gaining access to new and improved units with each advance. It was later ported to Pocket PCs with Windows, resulting in a version very similar to the PC game.Originally touted as Civilization meets Warcraft, some reviewers felt that the game failed to live up to these expectations when it was released. Despite this, it received generally good reviews, and the expansion pack Age of Empires: The Rise of Rome was released in 1998. Both the original Age of Empires and the expansion pack were later released as "The Gold Edition".
  • Age of Empires (comumente abreviado como AoE ou AofE) é um jogo de computador de história, do gênero estratégia em tempo real, lançado em 1997. Desenvolvido pela Ensemble Studios e lançado pela Microsoft usa a engine Genie, um modelo Sprite 2D. O jogo permite aos usuários serem líderes de grandes civilizações ancestrais, atacando uns aos outros de modo a avançar nas quatro eras (Idade da Pedra, Idade da Ferramenta, Idade do Bronze e Idade do Ferro) evoluindo tecnológica e operacionalmente suas civilizações.Age of Empires é um jogo eletrônico em que os jogadores precisam usar uma grande estratégia para criar e avançar com uma civilização em várias épocas históricas, combinando recursos, tecnologias, unidades, geografia e edifícios.As civilizações precisam avançar tecnologicamente para obter melhorias, mas para isso precisam, às vezes, combinar suas próprias tecnologias para formar unidades, edifícios ou até mesmo outras tecnologias. Assim também o jogador precisa combinar edifícios para construir outros novos, sendo que é necessário ter conhecimento para obter qualquer tipo de unidade de forma estratégica, construindo-os de forma correta e economizando recursos. Isso então leva o jogo a um nível estratégico avançado.
  • Age of Empires (skrótowo AoE) to oparta na historii strategiczna gra komputerowa czasu rzeczywistego stworzona przez firmę Ensemble Studios i wydana na świecie przez Microsoft (w Polsce oryginalnie przez APN Promise, później – w ramach złotej edycji – przez Cenega Poland). Światowa premiera gry miała miejsce 26 października 1997, a polska – 31 października 1997. W czasie rozgrywki gracz wciela się w „ducha-przewodnika”, historycznego plemienia lub cywilizacji przez wieki (począwszy na epoce kamienia, skończywszy na epoce żelaza). Ze względu na dobre noty, jakie gra zebrała w recenzjach, w 1998 wydano oficjalny dodatek, Age of Empires: The Rise of Rome. W późniejszych latach seria Age of Empires została rozszerzona o kolejne części (Age of Empires II: The Age of Kings, dodatek The Conquerors, Age of Empires III i dodatki The Warchiefs oraz The Asian Dynasties), drugą część gry przeniesiono również na konsolę Nintendo DS, jednocześnie zmieniając jej koncepcję na turową. Ukazała się także siostrzana gra, Age of Mythology (potem utworzono do niej dodatek Age of Mythology: The Titans). Nazwy „Age of Empires” używa się zarówno w odwołaniu do pierwszej części serii, jak również zbiorczo, odwołując się do całego ciągu. W celu uniknięcia błędów, grę czasem określa się mianem „Age of Empires I”.
  • Age of Empires (talvolta abbreviato in AoE) è un videogioco strategico in tempo reale (RTS) di ambientazione storica, sviluppato da Rick Goodman per gli Ensemble Studios e pubblicato nel 1997 da Microsoft (che ha in seguito acquistato Ensemble). Questo gioco è il primo dell'omonima serie, a cui appartengono anche Age of Empires II e III.In questo gioco si controlla una civiltà che dovrà progredire dall'età della pietra, attraverso tutta l'età classica fino all'età del ferro cercando di divenire forte economicamente e militarmente.
  • Age of Empires («Эпоха империй») — вышедшая в 1997 году компьютерная игра, давшая начало одноимённой серии стратегий в реальном времени.
  • Age of Empires je na historických faktech založená realtimová strategie, kterou vyvinula společnost Ensemble Studios a vydal Microsoft v roce 1997. Využívá enginu Genie, založeném na 2D spritech. Uživatel je v roli vůdce některého z národů, který provede historickými údobími od doby kamenné do doby železné.
  • Az Age of Empires (sz. sz. „A Birodalmak kora”; röviden AoE, esetleg Empires) egy közismert számítógépes valós idejű stratégiai játék (RTS), melynek háttértörténetét a történelmi ókor nagy kultúrái közti viszonyok (háborúk és szövetségek) adják. A játékot az Ensemble Studios fejlesztette ki 1997-ben, kiadója a Microsoft. Miután a játék általában kedvező kritikákat kapott és népszerű lett, 1998-ban megjelent egy kiegészítése (Age of Empires: The Rise of Rome), majd ezt annyi folytatás és változat követte, hogy mára az AoE egész sorozattá nőtt (Age of Empires II: The Age of Kings, Age of Empires III, Age of Empires Online). Az Age of Empires ill. AoE nevek nemcsak e sorozat első tagját, de az egész sorozatot is jelölik. A játék a történelmi tárgyú stratégiai videojátékok egyik úttörője volt.Összhangban az RTS műfaj lényegével, az Empires következőképp írható le: egy természetet (föld, sziklák, víz, kövek, növényzet és egyes állatok ) imitáló térképen épületeket építhetünk, bennük civil és katonai egységeket gyárthatunk és irányíthatunk más területekre, azokkal megfelelő helyekről nyersanyagokat gyűjthetünk, illetve más játékosok egységeit és épületeit megsemmisíthetjük velük. A játék célja beállítástól függően más és más lehet (ld. játéktípusok), például egy terület vagy objektum felfedezése, elfoglalása, sőt bizonyos ideig való megtartása, leggyakrabban egy másik játékos épületeinek és egységeinek teljes megsemmisítése, esetleg bizonyos mennyiségű nyersanyag összegyűjtése stb. Egy adott játékcélhoz, küldetéshez egy adott térkép járul, ezek egysége a küldetés (scenario). Több, tematikusan avagy logikai kapcsolatban álló, vagy más módon összetartozó küldetés alkot egy küldetéssort (campaign [= „hadjárat”]). A játékhoz több „gyári” hadjáratot mellékeltek, amelyek általában híres és jelentős ókori keleti birodalmak vagy háborúk történetét dolgozzák fel, de egy editort is (vagyis küldetés- és pályaszerkesztőt), amellyel bármelyik játékos megszerkesztheti saját játéktérképeit, és küldetéseket, küldetéssorokat is írhat hozzájuk.Az AoE legtöbb küldetésének lényege a harc, mi több, a támadó jellegű harc. Nem érdemes és általában nem is lehet túlságosan nagy és bonyolult városokat és birodalmakat építeni (ellentétben a Civilization sorozat játékaival), a korabeli társadalmi és gazdasági összetevők, struktúrák szimulációja csak jelzésszerű (a változatosság növelésére szánva, és nem a játék részletesen feldolgozott fő elemét képezve). Noha valamivel már kifinomultabb, mint a megelőző jelentős RTS-ek (pl. a C&C vagy a Warcraft II.) esetében, de így is elsősorban a háborút szolgálja.Az AoE a „Genie” motorra épül (ugyanúgy, mint például a későbbi Star Wars: Galactic Battlegrounds). Mint a legtöbb RTS a 20–21. század fordulóján, izometrikus grafikát használ.
  • Age of Empires (Türkçe: İmparatorluklar Çağı), 1997 yılında Ensemble Studios tarafından yapılan ve Microsoft tarafından piyasaya sürülen gerçek-zamanlı strateji oyunudur. Tarihi gerçeklerden kaynak aldığı senaryosu ile dikkat çeken oyunda, Taş Devri döneminden Demir Çağına dek süren bir zaman ele alınıyor. Motoru Genie ile de dikkat çeken oyun, 2B bir grafik dokusu kullanmasına rağmen o dönem için görülmemiş grafikleriyle de öne çıktı.Popüler bir serinin ilk oyunu olan Age of Empires, sonradan Age of Empires II: The Age of Kings, Age of Mythology ve Age of Empires III gibi oyunların da atası oldu.
dbpedia-owl:computingMedia
dbpedia-owl:computingPlatform
dbpedia-owl:developer
dbpedia-owl:genre
dbpedia-owl:latestReleaseVersion
  • 1.0c
dbpedia-owl:publisher
dbpedia-owl:thumbnail
dbpedia-owl:wikiPageID
  • 28180 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageLength
  • 55546 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree
  • 274 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID
  • 110586282 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
prop-fr:année
  • 1998 (xsd:integer)
  • 2003 (xsd:integer)
  • 2012 (xsd:integer)
prop-fr:concepteur
prop-fr:contrôle
prop-fr:date
  • 0001-02-02 (xsd:date)
  • 0001-10-15 (xsd:date)
  • 2014-10-27 (xsd:date)
  • Macintosh
  • AN : Décembre 2003
  • AN : Juillet 1999
  • PC
  • Pocket PC
prop-fr:débutDuProjet
  • 1995 (xsd:integer)
prop-fr:développeur
prop-fr:genre
prop-fr:id
  • Zio Interactive2003
prop-fr:isbn
  • 9780735605695 (xsd:double)
  • 9781430233510 (xsd:double)
  • 9781556229503 (xsd:double)
  • 9781578202140 (xsd:double)
prop-fr:langue
  • en
prop-fr:langueDuTitre
  • en
  • en
prop-fr:lireEnLigne
  • http://www.meekeo.com/pdf/age-of-empires-rise-of-rome
prop-fr:mode
prop-fr:moteur
  • Genie Engine
prop-fr:musique
  • David Rippy
  • Stephen Rippy
prop-fr:média
prop-fr:nom
  • Kent
  • Ramsay
  • Walker
  • Grossman
  • Bell
prop-fr:oldid
  • 108556717 (xsd:integer)
prop-fr:pagesTotales
  • 32 (xsd:integer)
  • 48 (xsd:integer)
  • 304 (xsd:integer)
  • 328 (xsd:integer)
  • 356 (xsd:integer)
  • 550 (xsd:integer)
prop-fr:plateForme
prop-fr:plume
  • non
  • oui
prop-fr:prénom
  • Morgan
  • Austin
  • Mark
  • Steven
  • Kelly
prop-fr:sousTitre
  • Inside Moves
  • Manual
prop-fr:titre
  • Age of Empires
  • Age of Empires Gold Pocket PC Edition
  • Age of Empires: The Rise of Rome
  • Games that Sell!
  • Microsoft Age of Empires
  • Postmortems from Game Developer
  • Gamers at Work: Stories Behind the Games People Play
prop-fr:version
  • 1 (xsd:integer)
prop-fr:vote
  • BA
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
prop-fr:éditeur
prop-fr:évaluation
  • ESRB : T
  • PEGI : 12+
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Age of Empires (souvent abrégé en AoE) est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Ensemble Studios et publié par Microsoft Game Studios le 15 octobre 1997 en Amérique du Nord et le 2 février 1998 en Europe et au Japon. L'action du jeu se déroule dans un contexte historique, sur une période comprise entre 5000 av. J.-C. et 800 ap. J.-C.
  • Age of Empires (в превод: Епоха на империите) е компютърна игра, стратегия в реално време. Играта издадена на 26 октомври 1997 година в САЩ и през 2005 година в Русия.
  • エイジ オブ エンパイア (Age of Empires) は、マイクロソフトが発売したリアルタイムストラテジーゲーム。開発はアンサンブルスタジオ。『エイジ オブ エンパイア』シリーズの第1作目である。それまでにはなかった時代の進化というシステムを導入しており、4つの時代(旧石器時代、新石器時代、青銅器時代及び鉄器時代)を取り扱っている。この時代の進化という概念は以降のエンパイア・アースやライズ オブ ネイション 〜民族の興亡〜などのゲームにも用いられている。日本では、1997年12月19日に、アメリカでは、1997年10月15日に発売された。その後、拡張版のライズ オブ ローマが発売されている。実際の歴史に基づいたシングルプレイとインターネット回線やLAN経由での多人数プレイが可能。複数の文明から自身の文明を選択し、一定の条件(設定により可変)を満たしたプレイヤーが勝利者となる。また、プレイヤー間でのチャット機能を有する。
  • Age of Empires ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das von Ensemble Studios für die Microsoft-Game-Studios entwickelt wurde.
  • Age of Empires («Эпоха империй») — вышедшая в 1997 году компьютерная игра, давшая начало одноимённой серии стратегий в реальном времени.
  • Age of Empires je na historických faktech založená realtimová strategie, kterou vyvinula společnost Ensemble Studios a vydal Microsoft v roce 1997. Využívá enginu Genie, založeném na 2D spritech. Uživatel je v roli vůdce některého z národů, který provede historickými údobími od doby kamenné do doby železné.
  • Age of Empires (talvolta abbreviato in AoE) è un videogioco strategico in tempo reale (RTS) di ambientazione storica, sviluppato da Rick Goodman per gli Ensemble Studios e pubblicato nel 1997 da Microsoft (che ha in seguito acquistato Ensemble).
  • Age of Empires (Türkçe: İmparatorluklar Çağı), 1997 yılında Ensemble Studios tarafından yapılan ve Microsoft tarafından piyasaya sürülen gerçek-zamanlı strateji oyunudur. Tarihi gerçeklerden kaynak aldığı senaryosu ile dikkat çeken oyunda, Taş Devri döneminden Demir Çağına dek süren bir zaman ele alınıyor.
  • Age of Empires is een real-time strategy computerspel dat in 1997 werd uitgebracht door Microsoft en ontwikkeld is door Ensemble Studios.
  • 《에이지 오브 엠파이어》(Age of Empires)는 1996년 앙상블 스튜디오에서 릭 굿맨, 브루스 쉘리 등이 제작하고 1997년에 마이크로소프트가 발매한 전략시뮬레이션 게임이다. 커맨드 앤 컨커(C&C) 시리즈나 스타크래프트처럼 SF적인 것과는 달리 역사와 문명을 바탕으로 만들어진 게임이다. 대한민국에서는 게임 특유의 긴 플레이 시간 때문에 스타크래프트에게 밀려서 1편은 흥행에서 실패하고, 현재는 3편까지 나와있다. 시대는 고대가 배경으로 구석기-신석기-청동기-철기, 이렇게 4부분으로 나뉘어 있고, 고조선이 등장하지만 캠페인에서 야마토 미션에 임나일본부설을 인용한 무분별한 스토리로 인해 한국에서의 많은 항의를 받고 마이크로소프트는 이를 수용해 패치를 통해 문제가 되는 시나리오를 삭제하게 되었다.등장하는 문명은 12개국으로 이집트, 수메르, 바빌로니아, 아시리아, 페르시아, 페니키아, 히타이트, 샹, 조선, 야마토, 미노아, 그리스가 등장한다.
  • Age of Empires (comumente abreviado como AoE ou AofE) é um jogo de computador de história, do gênero estratégia em tempo real, lançado em 1997. Desenvolvido pela Ensemble Studios e lançado pela Microsoft usa a engine Genie, um modelo Sprite 2D.
  • Age of Empires (también conocido como Age of Empires I) es un videojuego de estrategia en tiempo real para computadoras personales, el primero de la serie homónima, lanzado el 26 de octubre de 1997 y escenificado en una línea del tiempo de 3000 años, desde la temprana Edad de piedra hasta la Edad de Hierro.
  • Age of Empires (often abbreviated to AoE) is a history-based real-time strategy video game released in 1997. Developed by Ensemble Studios and published by Microsoft, the game uses the Genie, a 2D sprite-based game engine. The game allows the user to act as the leader of an ancient civilization by advancing it through four ages (the Stone, Tool, Bronze, and Iron Ages), gaining access to new and improved units with each advance.
  • Az Age of Empires (sz. sz. „A Birodalmak kora”; röviden AoE, esetleg Empires) egy közismert számítógépes valós idejű stratégiai játék (RTS), melynek háttértörténetét a történelmi ókor nagy kultúrái közti viszonyok (háborúk és szövetségek) adják. A játékot az Ensemble Studios fejlesztette ki 1997-ben, kiadója a Microsoft.
  • Age of Empires (skrótowo AoE) to oparta na historii strategiczna gra komputerowa czasu rzeczywistego stworzona przez firmę Ensemble Studios i wydana na świecie przez Microsoft (w Polsce oryginalnie przez APN Promise, później – w ramach złotej edycji – przez Cenega Poland). Światowa premiera gry miała miejsce 26 października 1997, a polska – 31 października 1997.
  • Age of Empires és un videojoc d'estratègia en temps real per a ordinadors personals, el primer de la sèrie homònima, llançat el 26 d'octubre de 1997 i escenificat en una línia del temps de 3000 anys, des de la primerenca de l'Edat de pedra fins a l'Edat de Ferro. El jugador tindrà opció de triar entre dotze civilitzacions.
rdfs:label
  • Age of Empires
  • Age of Empires
  • Age of Empires
  • Age of Empires
  • Age of Empires
  • Age of Empires
  • Age of Empires
  • Age of Empires
  • Age of Empires
  • Age of Empires (computerspel)
  • Age of Empires (jogo eletrônico)
  • Age of Empires (video game)
  • Age of Empires (video oyunu)
  • Age of Empires (videojoc)
  • エイジ オブ エンパイア
  • 에이지 오브 엠파이어 (게임)
owl:sameAs
http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Age of Empires
is dbpedia-owl:wikiPageDisambiguates of
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects of
is dbpedia-owl:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of