Le 3DNow! est un jeu d'instructions multimédia développé par AMD. Il est introduit en 1997 avec le K6-2. Cette technologie basée sur les opérations SIMD (Single Instruction Multiple Data), a donc pour vocation d’accélérer le traitement du processeur.Elle regroupe 21 instructions et huit registres 64 bits FP / MMX.

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  • Le 3DNow! est un jeu d'instructions multimédia développé par AMD. Il est introduit en 1997 avec le K6-2. Cette technologie basée sur les opérations SIMD (Single Instruction Multiple Data), a donc pour vocation d’accélérer le traitement du processeur.Elle regroupe 21 instructions et huit registres 64 bits FP / MMX. Chaque instruction 3DNow! permet de traiter jusqu’à deux opérations entières ou flottantes par cycle d’horloge, ce qui en théorie double les performances.La mise en œuvre actuelle[Quand ?] du 3DNow! dans les processeurs AMD, permet d’exécuter jusqu’à deux instructions 3DNow! par cycle d’horloge lorsqu’il s’agit par exemple de deux additions ou de deux multiplications.On arrive donc, en théorie, à des performances multipliées par quatre.Le 3DNow! a été créé par AMD pour pallier la faiblesse de ses K6 dans les calculs en virgule flottante. Les performances dans ce domaine commençaient en effet à devenir de plus en plus cruciales pour les jeux et les applications multimédias et Intel avait pris une grande avance en la matière avec son Pentium II. Le 3DNow! a donc servi de palliatif à AMD en attendant l’Athlon. Le 3Dnow! permettait également de prendre une longueur d'avance en accélérant les calculs vectoriels pour la première fois sur une technologie CISC, ce genre de technologie existant sur les processeur RISC, tel que, par exemple, le PowerPC, dès le début des années 1990.Devant l'efficacité de cette méthode, en 1999, Intel répond au 3Dnow! en ajoutant à ses processeurs x86 le SSE, qui est similaire mais incompatible.Le 20 août 2010, AMD annonce l'abandon du jeu d'instructions 3DNow! pour ses futurs processeurs.
  • 3DNow! – rozszerzenie architektury procesorów x86 stworzone przez firmę AMD w 1998 roku dla procesora AMD K6-2, znacznie zwiększające wydajność obliczeń zmiennoprzecinkowych, potrzebne do odtwarzania grafiki trójwymiarowej i multimediów. Był to pierwszy przypadek wprowadzenia takich istotnych zmian przez firmę inną niż Intel. Technologia 3DNow! uzupełnia i rozszerza możliwości akceleratorów graficznych, przyspieszając obliczenia zmiennoprzecinkowe występujące w początkowych etapach przetwarzania grafiki. Technologia ta pozwala uzyskać do 4 wyników zmiennoprzecinkowych w ciągu jednego cyklu pracy procesora.Technologia 3DNow! zawiera zestaw 21 nowych instrukcji zmiennoprzecinkowych typu SIMD. Z czasem AMD dodało następne nowe instrukcje. Pierwsze rozszerzenie nosi nazwę Enhanced 3DNow!, wprowadzono je w pierwszej generacji procesorów Athlon i procesorach K6-2+/III+. Dodano w nim zestaw 24 nowych instrukcji, z czego 19 należy do części rozszerzania SSE (a więc procesor jest częściowo zgodny z SSE).Drugie rozszerzenie nosi nazwę 3DNow! Professional, wprowadzono je w 2001 roku w procesorach Athlon XP. Zawiera w sobie rozszerzenie Enhanced 3DNow! i dodatkowo wprowadza 51 nowych instrukcji z technologii SSE, czyniąc tym samym procesor w 100% zgodny z intelowskim SSE.
  • 3DNow!(スリーディー・ナウ)は、アドバンスト・マイクロ・デバイセズ (AMD) がドルビーデジタルのデコードや3D処理の高速化を目的に開発した、CPUのSIMD拡張命令、およびその拡張版の総称である。
  • Set instruksi 3DNow! adalah sebuah set instruksi yang dikembangkan oleh AMD sebagai alternatif bagi set instruksi Intel SSE. Set instruksi ini dimasukkan ke dalam seri prosesor AMD K6 sebelum Intel merilis Pentium III yang dilengkapi dengan set instruksi SSE. Selanjutnya, saat AMD merilis keluarga Athlon serta Duron, AMD memperbarui set instruksi ini dengan mengubah namanya menjadi Enhanced 3DNow!, lalu menjadi 3DNow! Professional saat merilis Athlon XP (Palomino).
  • 3DNow! is an extension to the x86 instruction set developed by Advanced Micro Devices (AMD). It adds single instruction multiple data (SIMD) instructions to the base x86 instruction set, enabling it to perform simple vector processing, which improves the performance of many graphic-intensive applications. The first microprocessor to implement 3DNow was the AMD K6-2, which was introduced in 1998. When the application was appropriate this raised the speed by about 2-4 times.However, the instruction set never gained much popularity, and AMD announced on August 2010 that support for 3DNow would be dropped in future AMD processors, except for two instructions (the PREFETCH and PREFETCHW instructions).
  • 3DNow! è un'estensione multimediale di 21 istruzioni, creata da AMD per i propri processori, a partire dal K6-2 del 1998. Più tecnicamente, è un instruction set SIMD aggiuntivo al tradizionale instruction set x86, rivolto a migliorare le prestazioni nel calcolo vettoriale richiesto da molte applicazioni grafiche. Inizialmente era un mero miglioramento dell'MMX di Intel con l'aggiunta del calcolo in virgola mobile oltre a quello intero. Intel avrebbe in seguito introdotto un set molto simile, ma incompatibile, chiamato SSE, col Pentium III. Nel 2010, AMD ha annunciato che il set di istruzioni 3DNow! è deprecated, pertanto i futuri processori potrebbero non supportarlo, con l'eccezione di due istruzioni.AMD ha migliorato questo set di istruzioni nel tempo. Il primo aggiornamento fu chiamato semplicemente Enhanced 3DNow! (a volte detto anche Extended 3DNow! o 3DNow!+): con la prima generazione di Athlon, furono introdotte 24 nuove istruzioni (5 3DNow! e 19 MMX). La serie K6-2+/III+ (processori pensati per i portatili) beneficiò solo delle 5 nuove istruzioni DSP, ma non delle 19 istruzioni MMX. Il secondo aggiornamento fu denominato 3DNow! Professional, e debuttò con l'Athlon XP. In pratica questa versione includeva completamente il SSE della Intel e lo integrava con il 3DNow!.Un vantaggio del 3DNow! è che può addizionare e moltiplicare due numeri sullo stesso registro, mentre l'SSE può trattare solo operandi in posizioni uguali su registri diversi. Questa capacità, chiamata orizzontale da Intel, è la maggiore aggiunta all'SSE3, rilasciato agli inizi del 2004 con il Pentium 4 basato su core Prescott, ed implementata negli Athlon 64 "Revision E" nell'aprile 2005.Viceversa, una debolezza del 3DNow! è che può memorizzare solo due numeri in un registro, a confronto dei quattro dell'SSE. Comunque le sue istruzioni sono in generale più veloci nell'esecuzione.Inoltre 3DNow! condivide gli stessi registri dell'MMX, mentre SSE ha i suoi propri registri. Dato che i registri di 3DNow! e di MMX sono usati dalle tradizionali FPU x86, le istruzioni di queste e del 3DNow! non possono essere eseguite contemporaneamente. Tuttavia, dato che l'unità 3DNow! è assimilata ad una FPU, essa può usare le istruzioni x86 FNSAVE e FRSTR per salvare e caricare le informazioni presenti nei registri. Questo significa che non sono necessarie modifiche al sistema operativo per supportare il 3DNow!.Al contrario, l'SSE utilizza per salvare e caricare i registri delle istruzioni originali, chiamate FXSAVE e FXRSTR, aggiunte all'instruction set x86 per salvare solo i registri SSE e non anche i registri x86 (quelli usati dalla FPU, dall'MMX e dal 3DNow!). Per usare queste istruzioni FX* dovette essere introdotta una modalità protetta modificata, chiamata "enhanced mode"; l'unica differenza era che in quest'ultima abilitava l'uso dell'SSE e delle istruzioni FX*, mentre la precedente lo impediva. I sistemi operativi che supportavano l'SSE entravano nella enhanced mode, negli altri non era prevista questa possibilità.
  • 3DNow! é o nome de uma extensão multimídia criada pela AMD para seus processadores, que teve início com o K6-2 em 1998. Em termos mais técnicos, é um acréscimo de instruções SIMD ao tradicional conjunto de instruções x86, com o objetivo de melhor atender aos requisitos de processamento vetorial de muitas aplicações predominantemente gráficas. Foi originalmente desenvolvido como um aperfeiçoamento do conjunto de instruções MMX, de modo a estender sua capacidade limitada a números inteiros também para ponto flutuante. Posteriormente, a Intel incorporaria instruções similares (porém incompatíveis) ao Pentium III, chamadas de SSE.A AMD aperfeiçoou o conjunto de instruções ao longo do tempo. A primeira melhoria foi chamada simplesmente de Enhanced 3DNow! (3DNow! Aperfeiçoado), algumas vezes Extended 3DNow! (3DNow! Estendido), introduzida com os Athlons de primeira geração, que acrescentou cerca de 19 novas instruções, a maioria das quais para lidar com previsão de instrução, etc. Um fato pouco conhecido é que essas novas adições continham uma implementação parcial do SSE1. A segunda melhoria foi chamada de 3DNow! Profissional, que foi introduzida com os processadores Athlon XP; essa versão basicamente integrava por completo a tecnologia SSE1 da Intel, combinando-a com a sua própria 3DNow!Uma vantagem da 3DNow! é poder somar ou mutiplicar os dois números que estão armazenados no mesmo registro. Com a SSE, cada número só pode ser combinado com um número na mesma posição em outro registro. Essa habilidade, denominada horizontal pela Intel, é o principal acréscimo ao recém-lançado conjunto de instruções SSE3.Uma desvantagem da 3DNow! relativamente à SSE é que ela somente armazena dois números num registro, diferentemente dos quatro na SSE. Entretanto, as intruções 3DNow! podem ser geralmente executadas em menos tempo que as instruções SSE. 3DNow! também compartilha os mesmos registros físicos do MMX, enquanto que o SSE tem seus próprios registros independentes. Como esses registros MMX e 3DNow! são também utilizados pelo padrão x87 FPU, as instruções 3DNow! e x87 não podem ser utilizadas simultaneamente. Todavia, por estarem referenciados ao FPU x87, os estados dos registros da 3DNow! e MMX podem ser salvos e restaurados pelas tradicionais instruções x87 FNSAVE e FRSTR. O uso das tradicionais instruções x87 significou que não foram necessárias quaisquer modificações no sistema operacional para dar suporte ao 3DNow!Em contraste, para salvar e restaurar o estado dos registros SSE, foi necessário o uso das recém-introduzidas instruções FXSAVE e FXRSTR; as instruções FX* são uma atualização das instruções Salva e Restaura do antigo x87, porque estas poderiam salvar não apenas os estados do registro SSE, como também os estados do registro x87 (o que significa, portanto, que poderiam salvar também registros MMX e 3DNow!). O uso das instruções FX* exigiram que o processador entrasse numa versão ligeiramente modificada do modo Protegido, chamada modo Aperfeiçoado ("Enhanced mode"); a única diferença entre esses dois modos foi que este último permitiu o uso de SSE (e, portanto, das instruções FX*) e aquele desabilitou seu uso. Sistemas operacionais que dão suporte à SSE entrariam no modo Aperfeiçoado, enquanto que aqueles desconhecedores de sua existência entrariam somente no tradicional modo Protegido.
  • 3D나우!(3DNow!)는 AMD사가 자사의 프로세서를 위해 만든 멀티미디어 확장 이름이며, 1998년에 K6-2부터 도입되었다. SIMD 명령어를 전통 x86 명령어 집합에 추가한 것이며, CPU의 기능을 개선하여 그래픽 집약 응용 프로그램에 대한 벡터 계산의 요구 사항을 충족하고 있다.
  • 3DNow! — дополнительное расширение MMX для процессоров AMD, начиная с AMD K6 3D. Причиной создания 3DNow! послужило стремление завоевать превосходство над процессорами производства компании Intel в области обработки мультимедийных данных.Технология 3DNow! ввела 21 новую команду процессора и возможность оперировать 32-битными вещественными типами в стандартных MMX-регистрах. Также были добавлены специальные инструкции, оптимизирующие переключение в режим MMX/3DNow! (femms, которая заменяла стандартную инструкцию emms) и работу с кэшем процессора. Таким образом технология 3DNow! расширяла возможности технологии MMX, не требуя введения новых режимов работы процессора и новых регистров.В процессорах AMD выпущенных после августа 2010 года поддержка технологии сведётся к двум инструкциям.Начиная с микроархитектуры Bulldozer расширение не поддерживается (за исключением команды prefetch)
  • 3DNow! je název multimediální technologie vytvořené společností AMD pro nové vlastní procesory AMD K6-2, které byly uvedeny na trh v květnu 1998. Technologie 3DNow! je od počátku zamýšlena tak, aby překonala, do té doby, silně problematické místo v 3D grafických aplikacích a hrách – operace v plovoucí desetinné čárce. Na přelomu roku 1997 a 1998 sice už byla běžně k dispozici multimediální technologie MMX konkurenční firmy Intel, ale ta byla určena pouze pro urychlení celočíselných operací a 2D grafiky. Firma Intel se zpočátku snažila tuto úspěšnou technologii zcela ignorovat, ale později sama přidala do svého procesoru Pentium III sadu podobných instrukcí známých jako SSE.3Dnow! technologie, která zrychluje především počáteční fáze vytváření 3D scén, začala být plně podporována firmou Microsoft v multimediálním rozhraní DirectX verze 6.1.
  • 3DNow! са специални SIMD инструкции, създадени от AMD за техните процесори. Тези инструкции разширяват MMX инструкциите, добавяйки възможност за обработка на числа с плаваща запетая. 3DNow! инструкциите са част от процесорната архитектура x86.
  • 3DNow! bezeichnet die von AMD, Centaur und Cyrix erarbeitete Multimedia-Befehlssatzerweiterung, die mit dem AMD K6-2 1998 eingeführt wurde. Diese Erweiterung ermöglichte neue Befehle direkt in Hardware, die den Prozessor bei rechenintensiven Applikationen erheblich beschleunigen konnten. Diese neuen Befehle konnten allerdings erst ihre Wirkung entfalten, wenn sie auch von den jeweiligen Programmen unterstützt wurden, dies war allerdings seit der Einführung von 3DNow! nur in geringem Maße der Fall, da die Mehrzahl der Softwareentwickler nach der Einführung 1999 bevorzugt die Alternativentwicklung SSE von Intel einsetzten. Ein Vorteil der 3DNow!-Erweiterung gegenüber der SSE-Erweiterung war allerdings, dass man in einem 3DNow!-Register zwei 32-Bit-Gleitkommazahlen speichern und mit entsprechenden Befehlen auch miteinander verrechnen konnte, während dies bei SSE nicht möglich war. Diese Funktion wurde bei SSE erst später mit SSE3 eingeführt.3DNow! sollte, wie der Name bereits ausdrückt, vor allem im Bereich der 3D-Grafik, also der Vektoroperationen, große Geschwindigkeitsvorteile erbringen. Während z. B. MMX nur ganze Zahlen unterstützt und somit seine Stärke eher bei der Verarbeitung von Pixeldaten entfaltet, stellt 3DNow! viele Befehle zur Verarbeitung von Gleitkommazahlen einfacher Genauigkeit zur Verfügung.Wesentlich weiter entwickelt findet sich dieser Ansatz in ASICs (von wo er ursprünglich stammt) sowie in den AltiVec-Einheiten von modernen PowerPC-CPUs – oder auf heutigen Grafikkarten.AMD empfiehlt den Einsatz von 3DNow! nicht mehr. Vor dem Einsatz dieser Befehle sollten Programmierer daher deren Verfügbarkeit mittels des entsprechenden CPUID-Bits überprüfen. Am 18. August 2010 kündigte AMD an, dass kommende Prozessoren kein 3DNow mehr unterstützen würden. Lediglich die PREFETCH und PREFETCHW Befehle bleiben erhalten. Prozessoren der AMD-Fusion-Reihe waren dann auch die ersten AMD-Prozessoren, bei denen die Befehlssatzerweiterung wieder entfiel.
  • 3D NOW! is de naam van een uitbreiding op de IA-32 instructieset voor processoren die door AMD is ontwikkeld. Omdat Intel met de introductie van MMX alleen SIMD invoerde voor integer registerbewerkingen en floating point operaties met de opkomst van 3D applicaties steeds belangrijker werd heeft AMD besloten om een speciale extensie van 21 instructies op de MMX instructieset te maken. Dankzij deze extra instructies werd het mogelijk om twee single precision floating point waarden van 32 bits tegelijk te bewerken wanneer deze in een MMX register opgeslagen worden.Het grote voordeel van deze aanpak was dat er geen nieuw besturingssysteem nodig was om de processoren met deze technologie te laten werken. Een ander voordeel van de AMD aanpak was dat er geen cycles in de processor verloren gingen door het omschakelen tussen integer en floating point registers maar dat deze door elkaar bewerkt konden worden en dat het mogelijk werd om waarden in hetzelfde register te bewerken in plaats van alleen de waarden in een ander register op dezelfde plaats zoals bij SSE.Deze aanpak heeft ook een nadeel, aangezien de floating point data per definitie veel meer ruimte (32 bits bij single precision) in beslag neemt dan de integer data (die vaak in pakketjes van 8 of 16 bits verwerkt wordt) is het effect van tegelijk uitvoeren minder groot dan voor de integers bij MMX.Omdat AMD in die tijd nog een betrekkelijk klein marktaandeel had zijn de 3D NOW! instructies nooit zo'n groot succes geworden als de SSE instructies van Intel. AMD heeft later dan ook de SSE uitbreiding aan de eigen processoren toegevoegd.
  • 3DNow! és una marca registrada d'una extensió multimèdia creada per AMD pels seus processadors, començada amb K6-2 el 1998. És una addició d'instruccions SIMD al tradicional repertori d'instruccions de x86, destinades a millorar les habilitats de les CPU per realitzar els requeriments de processament vectorial d'algunes aplicacions gràfiques intensives.
  • 3DNow! es el nombre que recibe una extensión multimedia diseñada por AMD para sus procesadores, introducida por AMD en febrero de 1998 con sus procesadores K6-2. En términos más técnicos, es un añadido de instrucciones SIMD al tradicional conjunto de instrucciones x86, para obtener más rendimiento en el procesamiento de vectores, es decir, operaciones que son realizadas sobre un vector de datos al mismo tiempo (y no sobre un único dato). Este tipo de operaciones son empleadas frecuentemente por muchas aplicaciones multimedia.Fue desarrollado originalmente como una mejora del conjunto de instrucciones MMX de Intel, haciendo que pudiera manejar datos en coma flotante además de enteros. Posteriormente, Intel creó un conjunto de instrucciones (SSE) similares a las 3DNow! de AMD, el cual fue incluido por AMD en sus Athlon XP. SSE es incompatible con 3DNow!La extensión 3DNow! consta de 21 instrucciones que soportan operaciones de punto flotante tipo SIMD e incluyen operaciones de enteros SIMD, la prerrecuperación de datos por hardware (conocida en inglés como prefetch) y cambio rápido MMX-punto flotante.En agosto de 2010, AMD considera estas instrucciones, menos dos, como obsoletas.
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  • Le 3DNow! est un jeu d'instructions multimédia développé par AMD. Il est introduit en 1997 avec le K6-2. Cette technologie basée sur les opérations SIMD (Single Instruction Multiple Data), a donc pour vocation d’accélérer le traitement du processeur.Elle regroupe 21 instructions et huit registres 64 bits FP / MMX.
  • 3DNow!(スリーディー・ナウ)は、アドバンスト・マイクロ・デバイセズ (AMD) がドルビーデジタルのデコードや3D処理の高速化を目的に開発した、CPUのSIMD拡張命令、およびその拡張版の総称である。
  • Set instruksi 3DNow! adalah sebuah set instruksi yang dikembangkan oleh AMD sebagai alternatif bagi set instruksi Intel SSE. Set instruksi ini dimasukkan ke dalam seri prosesor AMD K6 sebelum Intel merilis Pentium III yang dilengkapi dengan set instruksi SSE. Selanjutnya, saat AMD merilis keluarga Athlon serta Duron, AMD memperbarui set instruksi ini dengan mengubah namanya menjadi Enhanced 3DNow!, lalu menjadi 3DNow! Professional saat merilis Athlon XP (Palomino).
  • 3D나우!(3DNow!)는 AMD사가 자사의 프로세서를 위해 만든 멀티미디어 확장 이름이며, 1998년에 K6-2부터 도입되었다. SIMD 명령어를 전통 x86 명령어 집합에 추가한 것이며, CPU의 기능을 개선하여 그래픽 집약 응용 프로그램에 대한 벡터 계산의 요구 사항을 충족하고 있다.
  • 3DNow! са специални SIMD инструкции, създадени от AMD за техните процесори. Тези инструкции разширяват MMX инструкциите, добавяйки възможност за обработка на числа с плаваща запетая. 3DNow! инструкциите са част от процесорната архитектура x86.
  • 3DNow! és una marca registrada d'una extensió multimèdia creada per AMD pels seus processadors, començada amb K6-2 el 1998. És una addició d'instruccions SIMD al tradicional repertori d'instruccions de x86, destinades a millorar les habilitats de les CPU per realitzar els requeriments de processament vectorial d'algunes aplicacions gràfiques intensives.
  • 3DNow! bezeichnet die von AMD, Centaur und Cyrix erarbeitete Multimedia-Befehlssatzerweiterung, die mit dem AMD K6-2 1998 eingeführt wurde. Diese Erweiterung ermöglichte neue Befehle direkt in Hardware, die den Prozessor bei rechenintensiven Applikationen erheblich beschleunigen konnten.
  • 3DNow! — дополнительное расширение MMX для процессоров AMD, начиная с AMD K6 3D. Причиной создания 3DNow! послужило стремление завоевать превосходство над процессорами производства компании Intel в области обработки мультимедийных данных.Технология 3DNow! ввела 21 новую команду процессора и возможность оперировать 32-битными вещественными типами в стандартных MMX-регистрах.
  • 3DNow! is an extension to the x86 instruction set developed by Advanced Micro Devices (AMD). It adds single instruction multiple data (SIMD) instructions to the base x86 instruction set, enabling it to perform simple vector processing, which improves the performance of many graphic-intensive applications. The first microprocessor to implement 3DNow was the AMD K6-2, which was introduced in 1998.
  • 3D NOW! is de naam van een uitbreiding op de IA-32 instructieset voor processoren die door AMD is ontwikkeld. Omdat Intel met de introductie van MMX alleen SIMD invoerde voor integer registerbewerkingen en floating point operaties met de opkomst van 3D applicaties steeds belangrijker werd heeft AMD besloten om een speciale extensie van 21 instructies op de MMX instructieset te maken.
  • 3DNow! è un'estensione multimediale di 21 istruzioni, creata da AMD per i propri processori, a partire dal K6-2 del 1998. Più tecnicamente, è un instruction set SIMD aggiuntivo al tradizionale instruction set x86, rivolto a migliorare le prestazioni nel calcolo vettoriale richiesto da molte applicazioni grafiche. Inizialmente era un mero miglioramento dell'MMX di Intel con l'aggiunta del calcolo in virgola mobile oltre a quello intero.
  • 3DNow! je název multimediální technologie vytvořené společností AMD pro nové vlastní procesory AMD K6-2, které byly uvedeny na trh v květnu 1998. Technologie 3DNow! je od počátku zamýšlena tak, aby překonala, do té doby, silně problematické místo v 3D grafických aplikacích a hrách – operace v plovoucí desetinné čárce.
  • 3DNow! – rozszerzenie architektury procesorów x86 stworzone przez firmę AMD w 1998 roku dla procesora AMD K6-2, znacznie zwiększające wydajność obliczeń zmiennoprzecinkowych, potrzebne do odtwarzania grafiki trójwymiarowej i multimediów. Był to pierwszy przypadek wprowadzenia takich istotnych zmian przez firmę inną niż Intel.
  • 3DNow! é o nome de uma extensão multimídia criada pela AMD para seus processadores, que teve início com o K6-2 em 1998. Em termos mais técnicos, é um acréscimo de instruções SIMD ao tradicional conjunto de instruções x86, com o objetivo de melhor atender aos requisitos de processamento vetorial de muitas aplicações predominantemente gráficas.
  • 3DNow! es el nombre que recibe una extensión multimedia diseñada por AMD para sus procesadores, introducida por AMD en febrero de 1998 con sus procesadores K6-2. En términos más técnicos, es un añadido de instrucciones SIMD al tradicional conjunto de instrucciones x86, para obtener más rendimiento en el procesamiento de vectores, es decir, operaciones que son realizadas sobre un vector de datos al mismo tiempo (y no sobre un único dato).
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